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感觉这游戏后期有些设定很失败。

修改于2025/04/279875 浏览综合
沉迷了三天打了将近四十小时,全成就毕业了。但后期有些体验真是很糟糕。
一是克服之证,在解锁boss印章以后基本就实现克服之证自由了,然后为了打过数值特别膨胀的印章boss,拿着几十几百个克服之证疯狂吃,手都按疼了,着实不大喜欢……
然后是采集杆、祭坛和机器人。我对采集杆其实还好,主要是确实方便,放个矿井放个采集杆基本就实现矿物自由了,但是这个自动化老实说太过简单了,我比较期望有更好的机制。
再说机器人,其实机器人本身是很有趣的,还有不同的款式,我在中期的时候全程都很期待下一个机器人长什么模样,以及机器人变多给我带来的实力增长,为此重新规划生产加快效率,这时候都挺美妙的。
直到我拿着几百个吃不下了的克服之证发现祭坛也能给我机器人。
既然在祭坛这里随便就能刷几十几百个机器人,那我搞那么多产线有什么意义呢?还半天都产不出一个来。
更让人没法高兴的是机器人数量变多以后并没有让我感到游戏变好玩,甚至主世界变得无聊了。身边挂着几十个机器人之后,基本走到哪里哪里就被夷为平地,隔着老远还没看清怪就暴毙了,整得我像在旅游。
即便拿到了升级后的法杖,也只能去虚空才能用出来爽一爽了。
在此之后游戏的动力就打了个折扣,下一步就是该准备一下做完全成就游戏结束了。
第三就是核子这一最后等级,老实说核工厂有双倍效率,还有不同的外形,以及需要提供能源才能运作,这些都很棒啦。但都玩到这一步了,好像没什么太大吸引力了,毕竟也不缺什么东西,要说唯一的好处就是做全成就的时候方便了一点。核相关的东西也没什么有趣的可以做的。
最后就是虚空,这地方无聊得可怕,连个新怪都没有,还非得跑老远到处找怪,每一层都一模一样,玩一会我都困了想睡觉了。
顺带那个火车完全没有让人做出来的欲望啊,这地图就那么小,角色机动性还强,翻几个跟头就从这一头到另一头了,完全想不到铺设铁轨做火车的意义所在。
以前听一些up说steam版本玩起来像半成品,现在看来的确是,后半部分感觉像不想用心做了随便搞点数值膨胀就完事了。
byd还每次打开游戏都能看到开发者来一句“浮岛冒险是我的心血”……你的心血只有半截啊哥们。
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浮岛冒险 克服之证获取
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精华
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论坛上直接的答案有点乱,自己搞了个[表情_举手] 喜欢简单的友友,只看答案就在视频最后[表情_比心]
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怎么没人,再肝一帖! 在游戏的过程中你可能会注意到,伴随着每次升级,你都会获得1个技能点,使用技能点可以学习一个技能。通过学习新技能可以解锁建筑、提升物品栏上限、减少资源消耗、提升收益等,是让你变得更强大的关键系统。 游戏中最高等级为65级,则意味着你可以总计获得64个技能点,相对应的64个技能可划分为经济、加工、采集和魔法四大类,每一大类都包含16个技能可供学习。 【加工类】 A1 加工:解锁钢
精华
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<前言>距离上次攻略有亿段时间了 实则已经一年多了 居然过的这么快… 主要技校除了学习其他东西压力太大 没法兼顾那么多(第一次觉得学习如此简单 难的是生物多样性 给我搞的心理状况一直不佳)况且这个游戏吧 我就不多说了 以前还是很喜欢玩的 只是玩法还需要创新 但毕竟买完本体就没有其他付费项目了不赚钱 也能理解 我会尽可能的把神器功能体现在名字上 ⭕️图一依旧封面 ⭕️图二 经验眼镜 增加经验获取 可
精华
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《浮岛冒险》工具/武器/法杖/饰品属性及获取方式截图
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#浮岛冒险 #浮岛冒险怎么办 #游戏攻略 工具和饰品的数值提供在发展阶段中非常重要,本帖提供了所有配件的配方以及效果,希望能帮助到各位考虑资源分配的速刷玩家或高瞻远瞩的萌新玩家 如果你有疑问或修改建议,欢迎提出 图片中道具名称为机翻,仅供参考 forager Fandom wiki(浮岛冒险wiki): forager.fandom.com (本帖篇目较长,下为索引) (一)、工具类 (二)、饰
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终于让终于让我发现了,我从第一台发电机测试到第九台发电机发现了: 1.发电机是有衰减的 2.五台就是最优解 3.发电机过多紫色圈会导致游戏卡顿或者拉开视角也会造成卡顿这个流畅度会带来不一样的制作时间,±4~5秒也就是说会根据游戏的流畅度和卡顿度来增加和减少制作的时间
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1 2 3 进入正题! 放置熔炉选择煤炭 点击最大 然后减1 点击合成 然后再次选择煤炭合成 第一次合成的材料都会掉出来 再取消制作 快速把合成页面关掉 点击捡起地上多的那份材料(多加练习) 这样你的材料就翻倍了 刷到自己满意为止 然后卖掉 即可获得满级加几乎无限金币的开局(想要完成亿万亿富翁成就的请刷到1T再卖)
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