感觉这游戏后期有些设定很失败。
修改于04/282101 浏览综合
沉迷了三天打了将近四十小时,全成就毕业了。但后期有些体验真是很糟糕。
一是克服之证,在解锁boss印章以后基本就实现克服之证自由了,然后为了打过数值特别膨胀的印章boss,拿着几十几百个克服之证疯狂吃,手都按疼了,着实不大喜欢……
然后是采集杆、祭坛和机器人。我对采集杆其实还好,主要是确实方便,放个矿井放个采集杆基本就实现矿物自由了,但是这个自动化老实说太过简单了,我比较期望有更好的机制。
再说机器人,其实机器人本身是很有趣的,还有不同的款式,我在中期的时候全程都很期待下一个机器人长什么模样,以及机器人变多给我带来的实力增长,为此重新规划生产加快效率,这时候都挺美妙的。
直到我拿着几百个吃不下了的克服之证发现祭坛也能给我机器人。
既然在祭坛这里随便就能刷几十几百个机器人,那我搞那么多产线有什么意义呢?还半天都产不出一个来。
更让人没法高兴的是机器人数量变多以后并没有让我感到游戏变好玩,甚至主世界变得无聊了。身边挂着几十个机器人之后,基本走到哪里哪里就被夷为平地,隔着老远还没看清怪就暴毙了,整得我像在旅游。
即便拿到了升级后的法杖,也只能去虚空才能用出来爽一爽了。
在此之后游戏的动力就打了个折扣,下一步就是该准备一下做完全成就游戏结束了。
第三就是核子这一最后等级,老实说核工厂有双倍效率,还有不同的外形,以及需要提供能源才能运作,这些都很棒啦。但都玩到这一步了,好像没什么太大吸引力了,毕竟也不缺什么东西,要说唯一的好处就是做全成就的时候方便了一点。核相关的东西也没什么有趣的可以做的。
最后就是虚空,这地方无聊得可怕,连个新怪都没有,还非得跑老远到处找怪,每一层都一模一样,玩一会我都困了想睡觉了。
顺带那个火车完全没有让人做出来的欲望啊,这地图就那么小,角色机动性还强,翻几个跟头就从这一头到另一头了,完全想不到铺设铁轨做火车的意义所在。
以前听一些up说steam版本玩起来像半成品,现在看来的确是,后半部分感觉像不想用心做了随便搞点数值膨胀就完事了。
byd还每次打开游戏都能看到开发者来一句“浮岛冒险是我的心血”……你的心血只有半截啊哥们。