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战士的怒气机制
修改于
05/18
334 浏览
综合
❶普攻一次获得1怒气;
图1、2可见冲锋10+1怒气+5次普攻5怒气=16怒气
❷每受攻击一次获得与掉血等比例的怒气
即若损失20%的生命值,将获得20%×100=20怒气
图3、4验证如下:
2359÷55552×100=4.24
28+17×4.24=100
❸技能攻击一次获得1怒气
图5可知冲锋10+4次普攻+冲锋1=15
(不考虑专精影响,如防战的盾牌掌握等;感谢@不染 @三丈白绫 指正。)
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