关于赏金机制问题

2020/10/17262 浏览交流讨论
今天吃饱了的小百目要来研究一下赏金机制啦ヾ(^▽^*)))
经测试可以知道赏金是从你拿到第2个人头时开始计算的
TapTap
之后的赏金增长量分别是
3个是为360
TapTap
4个为420
TapTap
5个为480
TapTap
6个为560
TapTap
7个为640
TapTap
8个为690
TapTap
9个为750
TapTap
10个为780
TapTap
11个为800
TapTap
这里可以看到在赏金打到800时为最大值
TapTap
同时我还发现当带有赏金的角色死亡时并不会直接清空赏金
TapTap
TapTap
(注:以上数据只是以人头数来计算的赏金值,向助攻,补兵数量和击杀野怪获得的经济均未计算在内)
5
1
11