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一只快乐的百目
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一只快乐的百目
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关于赏金机制问题
2020/10/17
262 浏览
交流讨论
今天吃饱了的小百目要来研究一下赏金机制啦ヾ(^▽^*)))
经测试可以知道赏金是从你拿到第2个人头时开始计算的
之后的赏金增长量分别是
3个是为360
4个为420
5个为480
6个为560
7个为640
8个为690
9个为750
10个为780
11个为800
这里可以看到在赏金打到800时为最大值
同时我还发现当带有赏金的角色死亡时并不会直接清空赏金
(注:以上数据只是以人头数来计算的赏金值,向助攻,补兵数量和击杀野怪获得的经济均未计算在内)
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