这个游戏好玩吗?值不值得玩

昨天 09:59371 浏览综合
1.游戏确实有一定可玩度,不然也不会有那么多人玩了之后再回来吃回头草
我斗胆大概分析一下原因:
     1.组队难(ps:打之前如果没有固定队则需要频道里喊,如果有厉害的进来还行,没有厉害的组上可能也打不过,反之别人喊组队可能看你菜鸡也不一定组你)为什么大家那么多玩古灵,原因我觉都不想费太大精力,心理上可能举得这样我可能好组队。但是其实不然
     2.还是有一定肝度的,没有一定程度的肝,说实话你三卡也不一定玩的开心,当然这里说的是上班族,(ps:帮会里一帮人都说这游戏不肝,但是我每次上线都看到他们在线,一部分是学生一部分是有工作但是平常比较有时间的人)大家玩游戏是为了放松的。但你如果想跟上进度那大概率需要活动都参加,那么意味着晚上8-9、10都得在这个游戏上,如果氪金强度上去或者自身实力够强的所有副本一遍能搞定的那时间有可能缩短。
     3.强社交,其实跟第一点关联,因为很多副本与活动你一个人是参加不了的。如果你又固定队友可能还会好点,(ps:这里说的可能的原因是,如果是pvp的活动大家因为想拿更好的名次,都会找厉害的,如果固定队中你最弱那么不好意思不一定带你打),没有固定队的,如果你不是那种天天趴在游戏里的,那么恭喜你大概率你是不太好组上队的。
    4.资源难获得,尤其是露露,往往你刚洗出一个妖灵且还没有洗好的时候,不好意思下一个妖灵开始了,就是一直在追赶, 之所以资源难搞其实公式大约=时间+氪度+运气,如果你 一:没有时间投入  二:没有氪度投入;三:加上自己脸黑,那么再次恭喜你,你的资源永远,记住是永远且随着时间推移会越来越大,当然这个肯定是无可厚非的。所以有可能你再次获得A游戏的可能性。
     个人建议:
针对这几个问题,我想来想去不知道这个方案会不会解决这个问题
    1.在帮派中增加人物与妖灵助阵功能,厉害的人一周可以把自己个人或者妖灵给借出去,获得帮贡或者其他奖励。帮派里的人可以一周限次的借兵去打必要的活动。当然这里有几个致命问题就是副本难度大的需要手动,可能这个就不太适用了。
    最后总结一下:游戏应该算是个好游戏,但是绝不是一个休闲的游戏,如果想愉快的玩下去,需要一定的氪度+一定的肝度(ps:对于上班的我真心觉得一天投入2个小时玩游戏已经算是有一定肝度了,而且这2个小时还是重投入,就跟打王者一样让你投入进去打2个小时其实我感觉是很累的,如果你觉得2个小时根本无所谓那么忽略我说的就好)
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