学策划的思路,做爆火游戏

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对战牵扯到最终收益的游戏,把各个等级门票的玩家放一起,你觉得普通门票带背包凑战备的会尊重对局吗?队伍里三个拿个背包一个头,跑刀匡匡送。打不死人不说还给对面送分,你们做项目。做过用户需求,可行性,后期测试吗。就是脑子一热就做出来的吗。怪不得你们越改越凉
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