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破晓
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在灯塔测试里,我感受到了游戏的独特魅力。对于未来,我希望有更多样的角色进化路线。
从场景来说,期望增加神秘的古代遗迹场景,角色在那探索能触发特殊进化。而且不同阵营之间可以有更多互动玩法,像阵营大战争夺特殊资源。
游戏的剧情方面,多一些分支选择,不同选择带来不同结局。这样玩家就像在书写自己的游戏故事,相信这样能让游戏更加精彩,吸引更多玩家。