波刃流也挺好玩的

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只解锁了巴巴托斯和全面,至少巴巴托斯里能波刃的应该就:蛙人-蛙神流,龙龟流,虚无流。怪鸟单独一个无联动。
无论哪个,核心都是复读机,风元素增次数,不玩龟遇到增生甲壳也可以拿,放一只就得。前期可以用蛙人怪鸟和别的流派过渡,因为波刃有点吃冒险者位置且基础伤害低,正常情况没有成长性,没复读机/风元素前就那弹一下很招笑。
个人觉得好处是需要的随从种类少,且不吃攻击力所以不怕减攻击debuff,多段伤害不怕单次免高伤。可以从雷/毒+加速转变。除龙龟,多为【计时】,所以也能享受相关提升。
考虑到以下缺点,玩的时候我是喜欢顺便收了雷暴-雷元素/毒-巨虫/加速-狗/瓦解法杖相关,以防止解不掉剩余单目标。且优先考虑蛙人,因为虚无的关键都在史诗级。蛙人有头目后就不怕位置问题,都普通、稀有级。龙龟近战且依赖冒险者数量,史诗级不容易得且波刃数量依赖当前造成伤害(它提攻击力倒是有更多收益)。第一波往往是最猛的。
缺点是蛙人只能靠招募,没法生产,虚无法师/战士史诗级且成型更难(应该很少直接奔着去的吧)。波刃不依赖也就不享受攻击力。依赖冒险者数量和位置,第一波弹很爽但剩余单目标时不好解(需要蛙神或对单的)。近战的波刃正常需要冒险者相邻才发射。
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