7.2活动配件解析
前天 22:06231 浏览综合
一定要记得看额外补充区(放在评论区,因为懒得修稿)。
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【八方来财】击败敌人时,子弹会向多个方向散射。
实战中可以有效削减群怪血量和收割残血敌人,搭配【子弹反弹】子弹弹弹乐了。
感觉品质可以提升,符合紫色武器配件品质预期。
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【感情跳楼机】攻击有概率在敌人脚下弹出跳楼机,对该范围内所有敌人造成伤害并击退。
可以较为有效的打出控制,实战体验还行,符合自身蓝色品质。
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【狙击稳定器】站立不动两秒后暴击率持续提升,移动后重置。
绝大多数情况都是没用的,建议做成【床子弩】的专属配件,绝对有搞头,也省的污染配件池子了。
对了,如果做成专属专属配件,建议顺便把品质也改一下,我觉得蓝色比较合适。
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【量子能量仪】每次攻击消耗1点护甲,子弹命中后爆炸造成大量伤害,护甲为0时失效。
纯恶心人的,我问你我平均每小关射击次数70+,请问我有几个护盾足够消耗?
答案是平均5格左右,也就是我开局射几下,对面全程打我真伤。
评价为纯fw。赶快删了,这辈子都不想看见。
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【黄金律法】持有金币越多,伤害越高。
唯一真神,最高可持有300金币+6伤害。
尤其是对连击类武器增幅是真离谱,3倍甚至更多的增幅。
提高品质吧,这才是我心中符合预期的红色品质配件。
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【拨千斤】攻击力降低,攻击范围扩大,并释放360度环形刀光。
古希腊执掌特效的神,对于部分带有皮肤特效的初始武器,打出的效果极其华丽。
虽然攻击降低,但是攻击范围是真的离谱,有效砍群怪,符合品质,我非常认同。
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【膝盖之箭】攻击有较低概率使敌人减速。
还行吧,说实话勉勉强强,减速又不影响小怪射击,我都能射到他了,你觉得他还能射不到我吗?
这个减速真的可有可无,建议改成眩晕或者致残流血。
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【甲方需求】武器随机获得元素属性,每击败10名敌人切换一次。
补充伤害用的,唯一觉得有用的就是,如果在打boss之前轮换到了冰冻,打BOSS是真的爽。
但实际增幅是真的一般,建议下调品质到蓝色,这才符合心理预期。
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【零度结晶】子弹有较低概率留下冰霜路径,该路径减速敌人,并有概率将其冻结。
这个也非常不错,实战中有非常不错的控制效果,打boss也是,符合品质预期。
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【背水一战】生命值越低,攻击力越高,但满血时伤害降低。
说实话,这玩意就不应做成配件,这应该是我狼人的专属被动。
做成配件非常鸡肋,建议删除,实战除了大佬,那不就等于基本上不敢受伤,毕竟只要盾空了基本上就得死。
如果非要搞,建议把血量改成护盾,满护盾不会降低伤害,然后品质可以变成橙色。
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【肥皂危机】攻击有较低概率发射肥皂,敌人踩中后会短暂眩晕。
实践效果显著,整个屏幕全是肥皂,真的是有效控制,品质可以变成紫色,符合预期。
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【【退!退!退!】身旁出现一名红衣阿姨,敌人靠近时触发范围击退效果,并维持一段时间无法近身。
说实话,实战效果也不错,有效保命。
然后自身本身品质就是紫色,也符合心理预期。
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【尸魂弹】击败敌人后,敌人会短暂复活并追踪附近目标自爆,伤害与体型相关。
其实这个玩意实战效果还不错,但是你能不能给这玩意的碰撞体积删了。
真的很影响走位,如果可以做到,品质改成紫色 ,符合心理预期。
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【爆头神器】大幅降低攻速,但暴击率大幅提升,子弹获得无限穿透。
这个东西很吃高攻速的武器,可以给那一类武器圈起来,比如【加特林】,【雪狐系列武器】从蓝色品质及其以上开始,【火焰机枪】等。
你可以给这些东西做配件池,然后接受其他武器的配件池影响。
我就会觉得这是个非常不错的配件。
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【子弹时间】子弹飞行速度极慢,但伤害大幅提高。
这个东西的应用场景也比较少,基本上只适用于追踪类型武器,要不子弹的命中率极低。
目前看来比较合适的【蝰蛇】,【风之手里剑】和【电弧手里剑】。
可以单独划一个配件池,减少其他武器配件的影响,那这个配件其实也很不错。
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如果我有什么要补充的,也会放在评论区单独搞一个评论,作为补充区。