合理规划降临:奥兹玛锤炼系统,副c打团做到“不求人

精华昨天 03:5949 浏览综合
都知道新出的降临:奥兹玛难度很低,那也只是对于平民大号或者氪金玩家的副c,像绝大多数玩家的第三和第四个打团角色来说,想要轻松通关降临:奥兹玛还是有很大的难度的,按照现在的打造进度,大部分玩家的第三和第四个打团角色打造并不是很好,抗魔存在一定的水分,很多附魔和魔法封印词条都是凑数用的,所以会导致伤害很低,但是大家不要担心,笔者教大家合理运用锤炼系统,小号也能轻松自强降临:奥兹玛
 
【锤炼:降临奥兹玛简要介绍】
锤炼:降临奥兹玛不同于锤炼:奥兹玛,这是完全不同的两个体系,在锤炼:奥兹玛上加点获得的增益是不能在降临奥兹玛生效的,反之也是一样
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但是在加点前提下又有一点关联,锤炼:降临奥兹玛的开启条件是,必须在锤炼:奥兹玛中学习至少15个技能,同时要消耗90个天赋点以上才会开启锤炼:降临奥兹玛
按照目前的进度,大部分玩家的天赋点数应该在120~150之内,两类锤炼系统的天赋点是共通的,玩家现在每天通过刷图最多获得2点天赋点,所以前期在学习技能时需要一定的取舍
锤炼:降临奥兹玛技能分类,与普通奥兹玛一样也是分为三种
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最左边红色技能是增加输出的类型,中间黄色技能是增加速度的类型,最右边蓝色技能是增加生存能力的类型
 
【加点指南】
技能与技能之间效果是天差地别的,有的可以说是神技,有的则是比较鸡肋,所以在加点上要避开那些鸡肋的技能
首先要讲的是几个必加的神技技能,这几个技能是必点的,别的技能都不学,只学这三个瞬间可以让团本变成宝宝巴士
一号神技——逆袭
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这个技能可以极大幅度的提升玩家的输出能力,但是对操作有一定的要求(老玩家可以基本无视),当怪物即将攻击到我们的时候,我们使用闪避技能,然后怪物的攻击落到了我们处于无敌状态的身上,就会判定回避成功,觉醒技能的当前冷却时间就会减少20%,也就是当觉醒技能冷却还剩100秒时,闪避成功,冷却就变成了80秒,当觉醒冷却还剩10秒时,闪避成功就变成了8秒
理论上可以做到一分30秒左右释放一个觉醒技能,具体要根据玩家的操作判定,但是不可否定这是一个神技,尤其搭配上毁灭团武,能极大幅度提升我们的输出
二号神技——毅力
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这个技能类似于王者里面的名刀,学习了这个技能就可以无视降临:奥兹玛里面的任何秒杀机制了,除了1、2阶段的机制正常通过,3阶段最终boss的所有机制都不用按部就班地去破解了,直接无脑输出boss就可以了,反正咱们有5秒的无敌状态
三号神技——应急招架
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这个与毅力有点类似,但是效果要略微差点,主要是避免被连续的攻击造成大量伤害,配合毅力技能,即使操作失误在团本里也很难死了
 
在加点时先把这三个技能加上,然后就可以尽情地选择增加伤害的技能了
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不过增加伤害的技能在选择时要优先选择增伤技能、集体减cd技能、增加全属强技能
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而后再去选择单技能增伤,最后把黄色和蓝色系技能加满即可
 
【总结】
只要按照笔者所教的加点顺序,到达门槛抗魔就能成为降临:奥兹玛主c,不需要额外花费泰拉去购买赏金令,也不需要去抱大腿,只需要自己开个房间随便找俩队友就可以通关,那么大家学会了快去试试吧
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