是留是崩溃

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近战(副武器)/  枪械(主武器)
现在的问题是到底哪个是主?哪个是副 ?
认为哪个是主武器,哪个是副武器 (单选)
近战
枪械
1, 萤火策划出新的地图但可以考虑一些大的地图
秋山这张地图就属于 大图
基于近战武器是出武器的
2,这个游戏只剩下两个模式可以完全脱离
但是但是但是  官方咋样子还是认为说现在调整方向是完全对的一直偏向于不平衡调整 那这个游戏
将会变将会变得特别无聊
3,5v5模式 应该没有好的东西继续调整了吧
红区模式和对峙港模式 后面大概率应该会出新的
(具体为什么会无聊?之前你说过自己看的)
4,丧尸模式/ 短剧情模式
这个游戏现在只剩下这两个方向
觉得萤火会出来 (单选)
丧尸模式
短剧情模式
5, 个人向官方提了一个能够摆脱萤火现状的一个好玩的模式 但是这个模式基础 官方想要下调,那这个模式将会变得特别没有任何的意思
同时也是一个全新的方向不下调认真做这个模式
80% 以上的概率悔改过于红区和对峙 但有一个基础条件就是 《这个模式禁止使用近战武器》
不是不是针对于跑刀 而这个模式做好玩
6,也不知道过一会儿会不会看到这个建议
人手一个针剂药包不用啥也不带
保险完全雇佣基本都是七格保险以上
近战武器增加重量可不可以
各种针剂便不便宜/ 给近战武器增加点重量算不算一种平衡?
增加增加重量增加攻击范围距离做不做的一种平衡
算不算做一种平衡 (单选)
平衡
不平衡
最后最后说一句根据上一条发的帖子
三十分30分钟或者40分钟我学会一个近距离跳枪
禁近距离地图我基本包吃无敌怎么就非得玩儿那个
碎锋你不是中国人   官方这个赛季没有任何调整方向换句话说就是该怎么地爱怎么地那我只能对于所有人赢我突击的人说 如果你要希望后面的赛季你一个人拿枪械,对面全是拿那个大长刀那你就继续支持不反馈 无论哪个模式基本都是这样就算拿枪械就跟那个大傻子似的 受到伤害不不躲避硬往上打完事儿就说,哇,策划太难玩了,这个模式必须
…………  完事儿就加强近战武器
萤火一共就这么几个需要学习的东西最多二三十天全部了解基本玩哪个图都会
《现在就等下个赛季萤火什么样子了该啥样还啥样那哥们儿我就做一个非常好的决定》
萤火唯一一个新手图 工厂 既然如此,我就给他打崩溃 新手图直接给你断了