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大周无文物六支以上镇军攻略(小龙已经认定是bug,要修)

修改于2025/05/061642 浏览攻略区
首先,感谢大周官方5群的氪佬旧少年对本篇攻略的支持,因为是他首先发现这个机制的。
这个机制很简单,一般来说一个军镇征召一支镇军,镇军的军饷发到军镇。但是现在发现了如果将军镇分封给附庸,军镇会变成普通城池,但是征召出来的镇军不会消失,还能继续用。当然军费还是要继续给的,如果又重新吞并回来了,会继续给到原来的军镇。如果没有吞并回来,那可能钱就给了你的附庸。
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人口上限消失了,钱还要照样给
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镇军却照样存在
既然军镇消失了,那么理论上我们就还可以继续军屯,只要你还付得起军费,还找得到荒地,你就可以用这种方法一直建镇军,能限制你的只有军费、将领,还有小白的更新,不排除小白会把这个当bug处理。
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没有加军镇的文物
这里我们顺便再说一下镇军的补员问题,如果有第一次碰镇军的玩家,可能不知道如何补员,最后只能回军镇解散,然后重新迁移人口来重新招,不仅浪费钱,还浪费时间。现在可以通过镇抚来为镇军补员。
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右下角的镇抚
用镇军打下敌方的城池,点击右下角的镇抚,找到要花1000贤能的强征兵丁,能开到军屯意味着已经到了后期不缺贤能了。
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一年可以补一次
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注意是城池的30%人口,如果城市人口不多是补不满的
还要注意的是如果补的兵太多,补完兵战力会下滑,可以在保证安全的情况下可以训练训练。
用这用这种方法通常打完敌方首都后镇军会留个7.45万人左右。(默认后期兵不厌诈)
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大周列国志 镇军机制bug
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大周列国志
7.5
5天前 新版本更新
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大周列国志 封面
5天前 新版本更新
目前理论上最强的双字谥号截图
目前理论上最强的双字谥号
#大周列国志 双字谥号的效果是两个谥号的叠加,即使有一些下平的谥号和上美的谥号叠加起来也会变得很强悍,但都是理论上。所以我将双字谥号分为三档和其他。 第一档 昭穆,毋庸置疑的第一,训练时长减30%,行军速度加30%,直接相当于大半个龙游石窟和一整个迅疾如风。 第二档 怀武,怀是一个下平谥,除了行军速度加10%以外,还有一个每年士气减3的负面buff,因此需要一个上美的武来抵消掉,形成行军速度加1
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核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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国族阶段治士政策酎金律效果及对应罪名截图
国族阶段治士政策酎金律效果及对应罪名
酎金缴纳对象:出镇公卿、公卿、有王室亲藩BUFF的附庸国 酎金缴纳数量: 公卿需缴纳食邑人口数*3的钱币,势力需缴纳全国人口数*3的钱币 没有开启贸易/标准战力时,公卿需缴纳食邑人口数/4的粮草,势力需缴纳全国人口数/4的粮草 事君不诚:势力进贡酎金选择减数缴纳,该国君获得此罪行/家族进贡酎金选择减数缴纳,该家主获得此罪行 诡狡藏私:势力进贡酎金选择入宫请免但失败了,或是选择迁延不交,国君获得此罪
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了
总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭]
太祖五十六年 公元前99年
 
金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。
 
“陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。截图
真服了,朕的儿子贪点就贪点吧,还给我举报上了 总共抓住两个,全是忠君派的人,君威不够,还无法赦免[表情_捂脸哭] 太祖五十六年 公元前99年 金銮早朝,百官列班肃立,朝堂气氛沉郁。侍中风影缓步出班,躬身执笏高声进言。 “陛下,臣有一言,愿献于御前。往昔秦国旧事可为前车之鉴,昔日秦侯心存舐犊之情,不忍依法惩治犯过子嗣,反倒寻臣子门生代为顶罪受过,一味姑息纵容,终究未能领会法家严明治国之根本。
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家族模式小攻略截图
家族模式小攻略
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此天命也 !截图
此天命也 !
自我高祖皇帝,提三尺剑使四方归附 ,御凌神州,享社稷宗庙200年余,国力日衰,内外交困 ,虽有宣帝,景帝,明帝,烈帝,德帝,若干贤君 , 亦回天乏术!
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01:27
兵种之间 象兵的实际作战能力与 旧版骑兵之间的差别截图
兵种之间 象兵的实际作战能力与 旧版骑兵之间的差别
在面对同一只。土匪部队的时候,他们的实际战斗表现是这样的,手动进攻之后,象兵损失过半,我就感觉不对劲了,对面才损失了10万的样子。 其次。为什么象兵和车兵同样是占三个人口单位,而车兵基础有100点攻击力,象却只有10点,这个数据为什么给的保守了。(正常矛兵都有15点,而盾兵是13点)。 整个论坛里面没有关于新兵种强度的问题,这里也希望征集广大。玩家对新兵种的实际作战表现。进行一个收集。可以放在这个
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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