2020/10/18279 浏览综合
游戏改进建议
一万二千年一世飞升,不容易。作为一款单机不花钱游戏还行,但改进空间巨大,下面讲一下游戏建议:
添加打怪爆装备可以看一次广告给5次刷新掉落物品机会;道侣可加成属性或参战,资质越高加成或战力越强,再配上美图,看广告加成5次高品质道侣出现机会;看广告加成炼妖成功率和出逃率和,看广告缩短土属仙树10年成长期,看广告给5次功法和丹药满上限修练或加成修炼效果,看广告给神兽加成战力或者给随机事件
庭院可以设计界面把美化的神兽,道侣放进去,这才是养成啊!不同的庭院装饰效果档次不同,一个庭院春夏秋冬等好几个效果,看广告换一次装饰,或看几次买一个装饰,神兽和道侣的装扮也可以这样操作,玩家为了收集全庭院装饰,神兽及道侣装扮还不是得努力看广告
仿造快速修行设立一键游历,一键种仙树,一键道侣同游,一键炼妖,家族经营坊市。主要是游历和种树,后面几个不改设定中后期也没多大收益。
这个游戏居然沒有打怪爆装备选项,这可是手游最大的卖点,没有则可玩性大降。神兽要比赛,但道侣也有战体悟三属性也可以参战啊这也是亮点啊,把经典游戏手段都放弃了。再开发一下一定可以成为人气手游的。
ps:游历出招二成为已买最贵功法,八成是第二贵的,所以输出不稳定,刷图时高出四千战力还被反推,所以已买第二贵的功法不要卖。
家族需要设定是否要子嗣,游历总是点击放弃太烦人了。
玩什么养成子嗣,养成异性美女帅哥道侣不香么,配上人物及神兽美图加上故事文案(没有可以从相关游戏参照一下么),双手绝色道侣,下骑帅气神兽就算没有发光装备、炫彩翅膀、豪华精装庭院,歌舞书画双修情节,震撼动人BGM及动画,也是人气手游了。
坊市可以设定自动低买高卖,让道侣或子嗣经营,添加更贵商品,不然中后期坊市及家族根本没啥必要。
炼妖可以设定高级妖怪出逃率更高经验更多,可以选择喂哪只神兽。现在到大乘前也就逃出四五次,还不能选定喂谁。
仙树种植每次都要点选好几个项目,好麻烦,所以需要一键种树功能,大乘以后可以种第二三棵仙树更需要一键种树。