聊下这游戏的体验
05/051759 浏览综合
最近刚从隔壁开放空间脱坑,那个游戏给我最大的感受就是一天到晚瞎肝,肝到最后发现根本没有战力需求。而这个游戏是肝无可肝,除了多刷点野怪boss把小破车科技升高点,上游戏可以操作的空间太少。这也定义了,这是款社交娱乐游戏,你得花大量时间聊天,插科打诨,把自己和游戏或者其他玩家联系在一起,这游戏才有意义。这也是为什么大佬会愿意带人刷本,他们要比普通玩家刷的次数多的多,不然他们氪金的意义在哪。这游戏,如果你当成单纯的手游,忽略了社交属性,很容易就陷入无所事事的境地。18年心动刚推出仙境ro的时候,我一天挂机可以挂十几个小时,甚至睡觉的时候都在挂,那游戏挂机也是纯挂,没事就只能和队友聊天混时间,很容易一天就混完了。雷霆现在的研发能力不敢恭维,游戏的定位也意义不明,他们就该学隔壁开放空间,搞点社交互动娱乐的项目揉进游戏里,不然整天这样上线点点点,很容易就乏味了,这也是高氪玩家容易弃坑的原因,游戏高潮来的快,去的也快,不下点猛药,势必不能持久。就现在这样到月底公测,真就成厕纸手游,只需要厕纸时间就够了,也就蝗一波就撤了。