还是觉得赛季玩法数值是脚填的

05/05717 浏览综合
我不能明白设计理念到底是什么。
是真的想要玩家三个月90天全部在游戏里拧螺丝吗?
这是不可能的啊。
所有的赛季制游戏,暗黑流放LE,甚至往大了说,魔兽世界剑网3这些,全都做不到让玩家打满整个赛季,一个月算多了,十几天是常态——而且,别人赛季中的时候还会开一些小版本,你火炬又不开小版本的,凭什么觉得玩家能跟着玩三个月?
那在这一个月左右的时间里,甚至很多人其实就十几天游戏时间。
现在这个赛季玩法,数值就是扯犊子的。
时间,还是时间。
哪怕你能打深空了,哪怕你能过20层了,可是你的工人依旧得老老实实过时间,能发货的次数是有定数的。
而在这之前,你凑够升级金币要时间。
你拉满工人要时间。
你贸易拉声望提高订单上限还是要时间。
全都要时间。
最可笑的是,第一个岛消耗资源小,剩下三个一个比一个大,按照设计师的想法,肯定是根据玩家进程不断调整岛屿。
可是,如果你一开始就无脑第一个岛梭哈,无论你是6级7级还是8级核心,都梭哈第一个岛你会发现你的游戏体验反而更好——
因为你真按照设计师的意思,蚂蚁搬家一般去其他两个岛屿(我就不说乐土了,现在还没给乐土凑满资源,或者只凑够一次的,可以留个评论),你会发现每次收益甚至连1火都没有——不错,不是火少不少的问题,是压根1火都没有。
我都不知道是不是BUG,很逆天的数值。
而等你凑够订单,你会拿到“惊人”的几十火,偶尔一百多火,打发叫花子呢?
你必须得继续拉货,升级,不断提高订单数值,才能提高收益。
就这两天,就有人发帖说收益。
可是,这时已经离你玩这个赛季的第一天,过去多久了?
而同样的时间,如果你是拿来梭哈第一个岛,不但花费的金币更少,你所能获得的资源(总体来看)反而还更多,通常每一单都是几十火甚至一百多火(拉满),全部时间来算,还算勉强可观。
而这时候,你花的资源往往只是工人两小时拧螺丝,有时候是一小时拧螺丝,虽然还是折磨,但比大岛强得多。
这是因为必须满足两个条件:达成订单+资源够多,才有足够的收益。
按照设计师的理念,蚂蚁搬家去拉大岛,一波延迟满足。
但事实上,由于上面谈到的游戏寿命问题,延迟满足就是个笑话。
等你大岛的数值一波波贸易拉到可堪一用时,扪心自问,你的bd是不是已经大成了?你的游戏欲望是不是已经快没了?是不是已经到赛季末了?
我知道,有人会说,金币多了之后,可以掠夺,而且8级工人凑够之后,资源生产很快,很容易开大船。
甚至有人会说,刷深空金币多,这时候掠夺很爽。
可笑的是,设计师也加了深空金币掉率。
我就问你:
这个赛季,深空既需要输出,又需要生存。
等你能爽刷深空了。
到这个时候,你还会在游戏里花多少时间?
你还能玩多久?
不要来个排骨人跟我说打满90天,普通玩家没这么喜欢上班。
又回到开头的问题了,赛季制游戏,大多数玩家只玩十几天,长一点玩到一个月。
你花十天的时间才能达到正常收益,这还是肝帝。
换算一下,那些一天只能玩两三个小时的,又需要多长时间?
这时候对你来说,还有多大帮助?还有价值吗?
就拿这个论坛来说,到第几天的时候,才有人开始骂大岛的数值瞎填?
又过了多少天,才有人发帖说大岛拉满的收益?
不要觉得赛季末也有不少人在玩,很多人并不是开服第一天进去玩的,是后面才去玩的,所以你得在他们玩的时间再加上找工人、拉大船时间。
我且问,满足这个时间后,终于拥有别家玩法正常数据后。
你还会玩多久?
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