关于武将的调整建议1
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从数值策划的角度看,现在当务之急要做的不是一味的加强武将,还有一条势在必行的途径就是适当削弱一些武将。本身现在代号杀的装备就极其的强。如果再加上武将强度很高,这样的话1+1可不是等于二了。完全大于二。现在的游戏环境就是军八后置位,根本没有什么体验。
这测试期间就完成了三国杀几年走过的树枝膨胀道路。
四血脆皮就是一轮游,要知道现在还只是测试服呀!
未来正式服的话必然会重新迎来一波继续的数值膨胀。
只要你未来有新武将,就必然会数值膨胀,数值膨胀加数值膨胀,就是死路一条。如果现在不尽早抑制的话,未来必然会暴死。
装备强的话,你的武将就要稍微弱一点。如果装备强的话,武将还强。那么结局就是强武将加强装备,后置位没有任何体验,除非你永远不玩后手位。但那是不可能的!现在在论坛已经可以看到很多后手位体验不好的帖子。为了这个游戏的良好运行,真心建议该开始着手削弱一下武将的整体强度了。