看到官方冒泡了,赶紧提个建议
修改于05/07816 浏览综合
建议时曦改为双形态
时曦原皮(后称小时曦)为治愈角色(符合设定),变异时曦(大时曦)为烧血输出角色不变
初始为异变状态,血量清空后不会死亡,而是切换为小时曦并免疫伤害一回合,同时该免死技能进入5回合冷却期。小时曦状态防御力归0,且死亡后不会复活。
小时曦满血后可切换为大时曦,大时曦若在免疫冷却期再次死亡,依然可切换为小时曦,但不会触发免疫伤害的被动。
哦对,小时曦的侧身姿态一定要符合原著的平坦!!!
如果可以的话,希望大时曦侧身姿态也修正为和剧情一样!
谢谢!