第二篇村民寿命培养攻略

精华前天 18:071679 浏览游戏攻略
第一篇寿命攻略:
桃源记2怎么提高村民寿命
基础概念:
1.后代继承父母的平均寿命,向下取整,如男67、女66,则后代为66寿命
2.不死树三天结果一次,一个果一百寿命经验
3.一个村民一天消耗三份食物
4.年龄差<=14岁的才会结婚
5.三代内的近亲不可结婚
6.女方50岁后不会生子,男方似乎不限,女方至少会生一个小孩,当前人口不超出不死树庇护上限时才会生二胎
不死树庇护不超员、正常情况下,二胎与一胎年龄差为3-6岁,女方至少要在40岁前进行婚配,才能保证生出两个小孩。
7.寿命经验=总营养值*0.8/村民总数
举例:如果全喂一种食物,每点食物标明营养值=2.4寿命经验,如100营养=240寿命经验(提示:一个人吃三份食物),不过平时要将丰富度拉满,所以会略低一点点,不过无伤大雅,知道2.35~2.4的转化比率就行
8.寿命等级突破所需经验:
一阶段
59-60要1500
60-61要2500
61-62要3500
62-63要4500
63-64要5500
二阶段
64-65要6500
65-66要6600
66-67要6700
67-68要6800
68-69要6900
69-70要7000
其他寿命等级经验就不一一列举了。
9.十体质的流氓都是65寿命的,7~9体质都是60寿命,而用难民邀请卷邀请来的都是1体质,40寿命(不要嘲笑难民卷,用到的时候你就知道情况有多危机了)
流民除了基础寿命外,年龄分三个档次,8岁,16岁,31岁。
流民与任何人都不是血亲关系,满足其他条件可可以自由婚配。
10.寿命丹,可以让村民寿命无条件+1,这里隆重介绍一下这个东西,平常没有什么用的它在这里可是能和不死树并肩的真神,丹之伟大,无需多言。
11.这里村民全穿20寿命经验一天的麻衣,其他衣服太贵了,我也穿不起。
12.新生代:字面意思,就是最近出生的村民,这里详细说明一下:假如你村民的寿命等级都是59,开始培养之日起,之后出生的村民都叫新生代,第一个出生的村民则是新生代的初代,当新生代的初代突破寿命等级,在二十五时生育了初始寿命为60的后代,那么新生代就从那个60寿命的后代开始算起了。
新生代一般横跨20-25年。
思路:
1.婚配问题:
取消村民自动婚配(点击村民页面,左上角有关闭选项),这是基础,自己去房子里手动配婚,把适婚的单身男女放在一个房间里,大概三天内就会结婚了,不要在一个房子里放置多个可结婚对象,可能会结错婚。这里要警惕,当你有新的村民诞生或者流民加入时,请确认其所在房屋,他可能重新在上面,也可能在下面,你也不想玩着玩着,就看到自家白菜被供了吧。
2.流民问题:
最开始培养村民的时候(一阶段时期),村民的寿命都是参差不齐的,五十几到六十几都有,只要是体质>=7,且<31岁的流民都可以收,三十一岁的除了十体质以外,其他看都别看,一律拒绝,一律拒绝!
3.不死树使用技巧:
熟练运用不死树查缺补漏,一定要拿来差缺补漏!一定要拿来差缺补漏!一定要拿来差缺补漏!这东西不是拿来给寿命高的村民用的!!!
我们优先把寿命低的刁民放上去,让其摘果,可以获取大量寿命经验,拉高村民寿命下限,以免你要将65寿命的村民拉去和60寿命的村民结婚。如果你这个65寿命的村民是辛辛苦苦用食材拉上来的,一结婚生出62岁的小孩,那么你的努力可能就白费了。
不死树我目前总结的影响因素是(不保真):
(1)寿命低的会获得更多果子。
(2)如果寿命相同,则寿命经验少的会获得更多果子。
(3)一号位可以摘取更多果子。
总结:(3)的权重大于其他两项,目前我感觉不死树摘果是一个随机概率问题,但是无论怎么样,我的一号位一口气摘四十个果的概率是其他位置之和的2~3倍。大家可以把最需要果子的放在一号位,然后每摘一次果,就再次进入不死树界面取消人选,然后再次重新选择村民。这个有点玄学,我没法跟你解释为什么。(规律真不好总结,只能说我平时就是这么干的)
4.村民应该什么时候生育:
村民18岁可结婚,但是我们要让新生代要晚生晚孕,这样才能积累足够的寿命经验让其寿命增加。比如男女生下来都是基础62寿命,到了25岁时双方都突破了63寿命,再去婚配那么下一代会是63寿命。
一代人一般来说只能拔高一个寿命等级,除非你基础寿命等级很低,一次性能升2级。村民寿命突破后则是可以拉去生育下一代,这样就可以进入下一个寿命等级的培养了。村民住一起从结婚到生小孩至少要三、四天,所以当你计划准备用来婚配的男女离突破寿命还有3天的时候,就可以手动去分配其住在一个房子了。
5.家宴问题:
食物提供的寿命经验必须要保证新生代在30岁前突破寿命等级,因为越晚结婚、越会人口稀少、劳动力短缺、老龄化加剧、新生代跨度拉长、‘血亲化’现象加重(后面再解释什么是‘血亲化’),
一阶段主力是蛋炒饭,清蒸鱼。
二阶段主力是冬瓜炖肉,海鲜粥和凤凰游。
村民25岁左右突破寿命等级、30岁生子为优,在这里我将25年划分一代人(大概是第一个新生代到最后一个新生代之间的年龄差),且假设村子人口为50个村民,那么一天需要150份食物,培育一代人需要3750份食物,考虑到要满足菜品丰富度,一代人实际开销在3500份左右的高营养食物。
6.村民具体生育年龄确定:
在一阶段时,以60营养的精品蛋炒饭举例,一天能够提供的寿命在143上下波动,加上衣服,村民一天实际的寿命经验为163左右。(所有精品食物营养只比普通食物多10点。)通过之前列举的数据:
59-60要1500
60-61要2500
61-62要3500
62-63要4500
63-64要5500
培养村民寿命是一个提高下限的过程,不要为了个别村民上限服务,要以整体下限作为培养目标,不要走错了方向
最开始培养的时候,大家可能会有比59寿命还低的村民:
如果数量<4个,年纪<16岁,可以丢不死树抢救一下,年纪太大了的,就让其单身一辈子,也不用丢不死树里面,不结婚就不要占用不死树资源,就当养个吃白食的。
若是占比较大,假如有15%以上,那就让所有人在35岁之后才结婚,直到最低基础寿命为59为止,底子实在太差救不回来的就不用管了,单身一辈子直接从基因库里剔除掉,这个过程大约需要耗费1代人的时间。
若是比重不高,但是又大于4个,挑2、3个年龄小、寿命较高的好苗子放进不死树里面提高寿命等级,其余单身。
喂精品蛋炒饭的情况下,如果你的村民基础寿命为59,26岁时寿命便会突破到达61,这样下一代将会从61寿命开始培养。
如果你的村民基础寿命为60,60~61要2500经验,而60~62需要6000经验。如果想要用精品蛋炒饭一次性拉两级寿命,需要等到村民38岁,这个时候才结婚生子就太晚了,全部都压在结婚红线是非常不安全,此时有两种选择:
一:在喂精品蛋炒饭的情况下,突破到61寿命的新生代为17岁,而18岁村民可以结婚,此时可以让适婚村民结婚生子,加快这一代人的培养,不用晚婚晚育。
二:平时的食物替换成一些高营养食物,比如全部替换成精品冬瓜炖肉,精品冬瓜炖肉可以提供250左右的营养值,配合衣服可以做到24岁时突破到62寿命等级。(普通冬瓜炖肉则是25岁,差距不大。)
虽然冬瓜炖肉可以一次性拉高两级寿命,但是不建议在一阶段喂高营养食物,因为二阶段开始只能喂高营养食物,食物开销压力巨大。
当新生代的寿命为61/62/63时,以精品蛋炒饭作为食物,突破下一级寿命时的年龄大约为23/29/35岁。63~64这个阶段喂蛋炒饭有些太久了,建议在每日家宴里手动塞45~50份冬瓜炖肉进去,可以在新生代29岁时突破寿命等级。
一阶段讲解完毕,之后是二阶段
在二阶段:
64-65要6500
65-66要6600
66-67要6700
67-68要6800
68-69要6900
69-70要7000
这个阶段必须要只能用100营养极其以上的食材,假设用精品冬瓜炖肉(110营养)作为例子,村民每日实际获取275左右的寿命经验。
新生代基础寿命——突破寿命等级时的年纪
64——25
65——25
66——26
67——27
68——27
69——27
每日提供的寿命的经验一定要保证>=276(正常会比这个大),否则65突破到66这个阶段会因为差几十点寿命经验没法突破。
在二阶段中,一代人只能拔高一级寿命,没法做到越级连跳,除非你喂他们吃凤凰游和游龙汤,但是我的建议是凤凰游和游龙汤在紧急情况时才使用,如急短时间内需提高寿命经验,或者是冬瓜炖肉和海鲜粥之类的吃完了。
6.人口问题:开始计划生育后,可能会有人口下跌的问题,没有多余的人手去种地,所以要提前备好够几代人的基础食物,人口问题还有一个叫做‘血亲化’的现象,这个放到后面单独拎出来讲,因为太重要了。
7.寿命丹使用:寿命丹可以加快培养进度,也是一种查缺补漏的手段,而且寿命丹很重要,不建议喂给寿命低于65的村民。接下里我举一个具体使用例子:
假设,当你发现新生代一共有10个人,其中有8个是66寿命的,有2个是65寿命的,若是65寿命的新生代打算以后让其结婚,可以喂一颗寿命丹强行拔高寿命等级,这样就结束了你65寿命这一代的培养(在父母生小孩前,你也可以喂给父母,丹药提高的寿命是继承的)。
8.终止培养:
当你想结束寿命培育后,什么都不喂也可以维持村民寿命,就是会发现体质等级可能差的有点远。所以平时还是建议喂些烧冬瓜,这个便宜、好用,可以保证基础的体质。
不过要警记,培育村民寿命是有入局成本和抽身成本的,因为你培育的一直都是新生代那十几个村民,培育开始时,年级大的吃了白瞎,因为已经有小孩了,寿命再次提升毫无用处。而终止时,新生代吃了的也会白瞎,因为寿命还没突破,不管你是主动终止还是被动终止,都会有一些损失,所以如果想提高村民寿命,建议多屯点食物,一次性拉几个平均寿命,这样这些耗损占比就不是很大了,相当于一劳永逸。
9.‘血亲化’现象!!!
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‘血亲化’的具体含义是:“新生代之间大多互为亲戚,能够进行婚配的新生代数量稀少,预计以后将会出现人口短缺、断层的现象。”
‘血亲化’现象一直存在,只是程度是否严重的而已,一些不追求寿命的玩家开启了自动婚配功能,并且外来流民有一个收一个,人口经常超负荷,所以没什么感受。但是对于打算培养村民寿命的玩家来说,‘血亲化’是一个必须要面对的问题,一旦情节严重,轻则村民平均寿命倒退数年,重则一夜回到解放前,你所投入的食材、精力、成本全都付之一炬,想要培养村民的玩家一定一定一定要仔细看下去!!!
直面‘血亲化’:
‘血亲化’现象无法避免,这是游戏三代内的近亲不可结婚的根本逻辑所导致的,在最初培育的前三代中,玩家不会对‘血亲化’现象有多么深刻的体会,顶多只是感觉稍微需要调整下村民相互之间婚配关系,多配出几对夫妻就好了。
在培养村民的过程中,有一个非常非常非常重要的决策是纠结收不收流民:
在一阶段,新生代寿命多数在60-64之间,而你收取的流民寿命为60或者65,基本符合你的婚配需求,只要年龄低,用不死树拉一下就能达到你所需要的寿命等级。
而在二阶段,新生代寿命为65-70之间,这里我再次划分寿命区间,这个时候之前提出的25岁突破寿命等级,30岁生子为宜的理想情况根本无法维持。
新生代在65-67区间时:
如果你幸运的遇到一个10体质(十体质基础寿命为65),且年龄为8或16的流民,那你丢进不死树里面供着,过个十多二十年也可以轻松达到67寿命,可以正常婚配,不仅不影响平均寿命,还能引入外来血液,缓解‘血亲化’现象。而那些60岁寿命的流民,哪怕吸引进来后一直丢不死树里面,短时间也很难触及67寿命门槛,恐怕只有那些8岁的流民,全力培养三十年可能能够达到你的期望寿命,祈祷不死树能全给到一个人吧,这样一次可以加4000寿命经验,但总的来说,如果你不死树没有急需培养的村民,建议收2个流民60寿命的流民放上去供着。你可以不用!!!但不能没有!!!
新生代在68-70区间时:
这个时候你必然面临‘血亲化’现象严重的问题,因为这个时候的你肯定已经对村民进行了一遍又一遍的筛选、排斥低寿命的村民、不允许其结婚,那些外来的新鲜血液也必然在内,因为遇到一个8岁10体质的流民的概率有多小不言而喻,并且还要紧急拉到68寿命、甚至是69寿命,这基本是不可能完成的事件。所以,在少有外来血液引进的情况下,大家早已都是近亲。
此时的你会发现十几个新生代里面,你最多只能凑出两对可婚配对象,未来人口将会出现大断层,若是你仍然坚持继续提纯村民寿命,培养寿命更高的下一代,‘血亲化’现象将会更为严重,新生代之间的血亲率很有可能直达80%~90%,此时的你顺便点击一个新生代,会发现同代人只有1~2个人不是血亲,而且其还有可能与你为同姓,或是年龄差大于14岁。
TapTap
直观体现
这个时候我不必再假设了,我以我账号的实际情况进行说明,最初的我打算将村民寿命一口气从人均62拔高到人均70,所以为了尽可能快的提高村民寿命、节省食物开支,在培养村民时我拒绝了一切外来流民,只用谷内的村民进行婚配。结果就是我的新生代的基础寿命在69这个时段里,我发现新生代无一可婚配的对象,出现了彻彻底底的大断层。明明此时的我只要等这一代长大再进行婚配,那么下一代新生代基础寿命将是70,我会直接开启自动婚配,届时人人皆可古稀之年,可是我却倒在了最后一关之前。
!!!
我所投入冬瓜炖肉和海鲜粥之和已有一万八千份,这是近千游戏日的累计、再额外附加长达六十小时的现实时间的精力,成本之高令我无法承受,但是这一切都将付之一炬,不过一场空。
!!!
不要轻视‘血亲化’现象,一旦你投入的成本越多,你越难以承受其带来的损失。村民下限的提高是一个逆天而行的过程,寿命越高表示血脉越纯,血脉越纯表示近亲可能性越高。培养村民寿命的流程本质上是一个调控‘血亲化’的过程。‘血亲化’程度太低意味着你村民血脉不够纯粹,还有继续往上提升的空间;而‘血亲化’程度过高则会导致抑制村民数量的扩张,严重时会导致新生代彻底断层。
想往67之后突破的玩家请重视‘血亲化’,这是路上最大的敌人,一旦失误,半数心血将付诸东流!!!
缓解‘血亲化’现象:
正如我之前所言,‘血亲化’是由于游戏三代内近亲不可更改的底层逻辑所形成的,我们能做到的只有缓解症状,无法彻底根除。
在新生代寿命为68之前:吸纳优质的外来流民足以解决问题,虽然‘血亲化’现象的代价极其沉重,但是需要经营失败的概率其实是几何增加的,熟记我上面所说并加以运用,
养到新生代基础寿命为67不算什么难事。
遇到非31岁的10体质流民立马拿下,然后将其放入不死树抓紧提升寿命等级,二十年内绝对可以提升到67寿命,正常婚配缓解‘血亲化’;而遇到那些只有60寿命的流民,只要不是31岁那种已经救不回来了的,就先收进桃谷中,不死树有空位就塞进去,以备不时之需,当然,60岁寿命的流民二十年年根本无法达到67寿,这个时候就可以把寿命丹请出来了,一般来说1~2颗就能拉到平均寿命水准,我丹伟大,无需多言!
真正的挑战是从68开始、这里会有四个进阶技巧,即是缓解‘血亲化’的方法、也是补救新生代彻底断层的手段。
请记住,当你达到这一步时,你已经超越了绝大数人。现在的你,是在向自己、向游戏的天花板发起挑战,哪怕失败了,也不要觉得可耻,你已尽力;英雄哪怕落伍,曾经也曾辉煌过一段岁月。我将三代人、53个村民培养到了69~72寿命,世外第一桃源。若你也能达到、甚至超越我,那么我相信你将问鼎第一之位。(做文档的时候因为第四代人还没死,就不计入进去了,新生代原本断层的血脉被我续回来了,后面还能诞生高寿命的后代。)
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人口质量
继续往后走之前,你要在上述我所说的条件下走完新生代基础寿命67的路,谷内还要有外来血液的备用村民,并且不低于三位,无论寿命是多少,你必须保持有3~4个外来/近亲率低的可婚配村民。
技巧一(二婚-年龄错位):
需要的基础概念:
1.夫妻有一方丧偶之后,只要条件允许,还可以继续婚配生育后代,哪怕之前已经生育两个后代,新夫妻之间仍然可以继续生二胎。
2.女村民>50岁后才不会生育子嗣,但是男村民不受限制。
3.男女年龄差<=14岁才可以结婚
4.男女双方在婚配时尽可能拉大彼此之间的年龄差距。
我最离谱的一次是57男和47女生了一个,我不敢确定女的在50时会不会生,也不敢保证都能生下二胎,但是都已经二婚了,多生一个那都是赚。毕竟你都用上这个技巧了,哪里还有机会挑挑拣拣。
实战演练(假设这一代新生代初始寿命为68):
比如40岁女与26岁男结婚(不可以反过来),此时双方寿命都以突破69,诞生了基础寿命为69的新生代。过了30年后,女方逝去(此时女方哪怕不丢不死树里面,吃51年的家宴也足够从68升到70寿命了),男方此时56岁,可以寻找>42岁的单身女性再次结婚,该女性需要提前丢入不死树中拾取寿果,提前到达70的寿命等级,大约需要30个寿果。这样不仅能扩充新生代的数量,其诞生的后代质量也会更高。
也就是初始寿命为68的男村民一代,26/27岁刚好突破寿命等级,之后生下了基础寿命为69的后代。然后男村民52/53岁又再次突破寿命,之后又诞生了基础寿命为70岁后代,而70寿命已经是第三代人的寿命了,属于新生代的质量。
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二婚 三胎
技巧二(二婚-自杀流):
基础概念:
1.可以让村民非自然死亡,提前结束这一生断绝夫妻关系,这样重新回到单身的适婚村民可以再次婚配
2.当前村民数量超过不死树庇护上限时,兽潮可以击杀村民
3.可拖拽村民让其前往指定地点。
准备工作:
1.人口超上限(极难达成)
2.在城门口种一些杂草
3.挑选自己想要送死的对象、点击城门杂草采集、将其聚集到城门、取消工作拖拽到最左边兽潮刷新点、点击挑战用兰果开启主动兽潮、让那些村民被杀掉。
完成上述步骤之后,就可以重新婚配生育后代,缓解‘血亲化’现象。
技巧三(族谱法):
基础概念:
1.后代默认继承父方的姓氏,可以依照姓氏婚配。
2.三代内的近亲不可婚配。
手动婚配时,留意那些初代流民所生的后代(记不住可以改名),这些人一般是血亲率低的存在,尽可能不要和谷内的大姓氏婚配,不然一代就直接纯化血脉了。
如果发现一队夫妻之间的孩子诞生年龄相近,且可以婚配,观察其父方是否为谷内大姓氏,不是的话就尽量撮合他们。
比如:步家和凌家
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尽量两两家族婚配
假设谷内有a b c d e姓氏
各自占比为50%-20%-10%-10%-10%
c的后代要是跟a的后代婚配,近亲率直接占比60%了,这还没有排除自己父母的兄弟姐妹和bde族的后代婚配,形成了新的血亲。
三代血亲要想稀释,也就是要等自己表弟兄姐妹的后代出生,这之间就隔了一辈了,也就是说只能娶比自己小一辈的后生了。
但是自己的表兄弟姐妹就能占了八个位,桃谷才能容纳几个村民?新生代又能有几个人?而且15年龄差的斩杀线,你怎么可能等得到。
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关系图
这里我提出一个假设:
在婚配的最初,找到偶数的男方姓氏,然后两个合适的家族彼此之间两两婚配,并且将配对年龄差拉大,让上代的末尾配新生代的初代,等配不动了在调换家族进行两两配对,要是能凑齐六个不同的家族abcdef:
ab cd ef
bc de fa
cf ea bd
ab cd ef
以此循环往复
说不定能缓解‘血亲化’现象
抛开这个可能看不懂的族谱和理想假设:
之前我提到过保留3-4个外来新鲜血液,你可以另辟蹊径双线发展,比如一条是你当前是培养的69寿新生代,另一条则是之前那些低寿命的村民之间相互婚配所生下的后代。
在一边69寿,另一边66寿时,要是当前69寿新生代‘血亲化’严重,可以立马喂66寿的村民几个寿命丹把寿命等级拉上来,然后拖去婚配缓解69寿新生代的‘血亲化’,但是双线发展,也可能出现双线重度‘血亲化’,多代纯化下去可能不行,还是必须要引进新鲜血液。
技巧四(止损法):
这技巧是最后的补救,此时已经无法缓解‘血亲化’了。
背景:
新生代彻底断层,找不到一对可以婚配的村民,且手头没有任何新鲜血液。
实战:
1.难民介绍信,全游唯二的两张,其中一张还得买,介绍信的来的村民固定1体质,基础寿命为四十,而且年龄是随机的,可能是8岁,也可能是16岁、31岁。到了这种程度,你也别嫌弃这个难民废物了,赶紧收了然后塞不死树里面。
2.等待流民上门,此时无论是什么货色来拜访你,你都收下他,赠礼拉满立马丢不死树里面升级,然后就可以祈祷这个流民每次都能拿40果了。
等到新鲜血液达到64左右寿命等级后,你就可以拉去婚配了,一般来说是来得及的,十几年里流民会陆陆续续来几个,都收了丢不死树里面升等级,多少能够延续一些原村民的血脉,将一部分努力成果保存下来,以谋求将来东山再起。
但这样的代价是你将花费更多的高营养食物,补救的本质上可以理解为重新提纯血脉,收来的流民大多50-60岁,而你的村民已经70岁了,用寿命丹也只能是缓解一些损失罢了。
所以,要是不放心的话,可以多攒三代人的食物(9000份即可,因为这种程度下桃谷老龄化极其严重,人口数量会持续下跌,开销相对来说没有那么高了),哪怕是新生代彻底断绝,几代人的时光补救后也能保留个67-68寿命,至少比从头再来一遍要好的多
至此,黔驴技穷。希望你永远都用不上第四个技巧。
说了那么多,其实概括一下也只是学会用不死树、学会手动婚配、学会用寿命丹、学会看村民年龄寿命几个方面。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
当你实践过后,学会怎么把握时机,知道什么时候该干什么,那你就已经搭建起知识框架了。
题外话:
如果你想培养村民体质经验的话,其实顺带就能完成,带个传家宝什么的就随便七十劳力了,轻轻松松
TapTap
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村民寿命的培养成本高,收益小(无收益,划掉),只适合用来挑战自己,如果有人对此感兴趣,可以先积攒食物,将村民平均寿命拉到64先,64往后将会花费大量高级食物,需要花费几百个游戏天去积累,而且若是后面放开了收流民,村民寿命质量也会跟着倒退,所以之后大概只能手动控制婚配,挑着收一些优质的流民并丢入不死树培养。
想挑战64之后的,若是在新生代达到平均64寿命时仍然无法理解八成细节,那就不要再继续下去了,反正70岁后不干活,拉那么高也没什么用,而且培养成本极其夸张。
在培养村民七十寿命时,新生代不小心彻底断层翻车了,我只能看着村民死去,无法延续血脉,其代价至少是一万八千份的冬瓜炖肉和螃蟹粥,这又能有几个人拿的出来,或许有些人说我不是凤凰游和游龙汤没用吗?我现在兜底保住一部分村民的血脉,贵重料理已经吃上了。那一万八千份食物只是我从64冲击到70期间消耗的,其他各类食物都没有统计进去,实际消耗只会更多。
最后的建议:
不要把村民的寿命拉太高,65为宜。一旦经营不好‘血亲化’太过严重导致新生代单身率百分百。若是不接收外来流民进行婚配,桃谷的人数代后将会彻底死绝。若是接收外来流氓,则会拉低人口质量,如果‘血亲化’现象严重,哪怕你依旧用高营养食物继续培养数代人,新生代也会付出倒退几个寿命等级的代价。
此路越是后面,越是惊险,想要触及70领域的,自己做好准备吧
作者:天元遗梦颜
uid: 1000233     浮初影岚
(ps:
这篇我自己单发
第三篇寿命攻略已经在筹备了,有空就写
如果想要死前达到70寿命,只需要新生代基础寿命为68,然后喂冬瓜炖肉,自然而然就能让他活到70岁了。或者你挑个还行的村民,丢不死树里面吃果,慢慢磨就行。
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