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《铃兰之剑》5月8日维护更新公告

2025/05/073466 浏览官方公告
尊敬的团长:
《铃兰之剑》将于 2025/05/08 09:00 进行停服更新维护。本次预计维护时间2小时,该时长可能会根据实际情况有所调整。届时将无法登录游戏,请团长注意合理安排游戏时间。待服务器维护结束后,我们将在24小时内以游戏内邮件的形式向团长发放相应补偿,领取时间截止至2025/05/14 23:59。
【更新内容】
1. 重逢之时:奥古斯特&流星队
▶︎ 活动时间:
2025/05/09 12:00 - 2025/05/22 23:59
TapTap
2. 「共揽星碑」限时活动
▶︎ 活动时间:
2025/05/09 00:00 - 2025/05/22 23:59
TapTap
3. 「丰饶之角」悠然夏日1期
▶︎ 活动时间:
2025/05/12 00:00 - 2025/06/08 11:59
TapTap
4. 全新塔罗之语
塔罗之语(系列Ⅲ)上新
✦ 死神的呢喃:「穿透伤害」提高。
✦ 恋人的亲密:受到「穿透伤害」降低。行动开始时驱散自身「持续伤害」。
✦ 星星的指引:使目标获得的「护盾值」提高。
✦ 倒吊人的奉献:「持续伤害效果」提高。
TapTap
「塔罗遗力」关卡更新
▶︎ 开启时间:2025/05/09 00:00
▶︎ 更新说明:
1. 「塔罗遗力4」:每周一、三、五开启。可从关卡中获得「愚者的天真」、「法皇的法则」、「力量的源泉」。
2. 「塔罗遗力5」:每周二、四、六开启。可从关卡中获得「死神的呢喃」、「恋人的亲密」、「星星的指引」、「倒吊人的奉献」。
3. 「跳过」功能开启:旅人等级大于等于关卡难度等级5级且未3星通关时,可消耗存在之力「跳过」当前关卡并获取奖励。
「全新塔罗之语」上新活动限时开启
▶︎ 活动时间:
2025/05/09 00:00 - 2025/05/22 23:59
▶︎ 活动说明:
1. 活动期间「塔罗遗力」全系列开启,每日高额奖励次数+1。
2. 活动期间,完成指定任务即可获得存在之力的结晶(限时)、随机传说塔罗之语(系列Ⅱ、系列Ⅲ)等奖励。
塔罗之语获取途径优化
伴随塔罗之语(系列Ⅲ)上线,未来活动、掉落中的部分塔罗之语掉落将陆续调整至新版本:
1. 05/09 00:00起,记忆结晶商店、声望商店将新增随机传说塔罗之语(系列Ⅲ)的兑换;心意礼花、惊喜礼花、远航物资箱中将有概率获得随机传说塔罗之语(全系列)所对应的掉落内容。
2. 05/12 00:00起,每周塔罗礼盒自选传说级塔罗之语(系列Ⅰ)将调整为无名的传说塔罗之语(全系列)。
3. 05/12 00:00起,丰饶之角中的随机传说塔罗之语(系列Ⅰ)将调整为对应的随机传说塔罗之语(全系列)或无名的传说塔罗之语(全系列)。
4. 06/01 00:00起,征服之塔商店内的随机传说塔罗之语(系列Ⅰ)将调整为随机传说塔罗之语(全系列)。
【维护内容】
1. 【仓库】修复了部分情况下塔罗之语批量强化排序顺序不正确的问题。
2. 【交错的世界】「跳过」功能开启,旅人等级高于关卡难度5级及以上的团长可消耗存在之力「跳过」战斗并获取3星结算奖励。
3. 【开拓征程】修正了「星海开拓」界面中的个别错别字。
4. 【命运的螺旋】修正了「佑梦秘牌」中部分描述不正确的文本。
5. 【命运印记】修复了在「命运的螺旋」中成功使用20次蓄力技能的成就留念没有正常计数的问题。并且优化了该成就的描述文本,使之与实际保持一致。
6. 【商店】修复了部分快捷跳转流程中图标资源丢失的问题。
7. 【塔罗之语】对塔罗之语批量操作中快速选择等环节的逻辑进行了优化。
8. 【文本】优化了加载界面中的部分小贴士内容,使之更契合当前版本设定。
9. 【显示】试用关单位开始支持战斗中的技能效果展示功能。
10. 【显示】修复了部分属性标签异常显示的问题。
11. 【显示】修正了「柯莱丹萨」的中文CV姓名。
12. 【显示】优化了团长名片中塔罗之语相关信息的显示逻辑。
13. 【显示】增加了战斗中总伤害、总治疗的统计显示。
14. 【远航】修正了引导流程、后勤界面的个别错别字。
15. 【战斗】修复了「法琳」被定身时,反应技能表现异常的问题。
16. 【战斗】修复了「萨曼莎·不灭微光」释放「耀火净涤」后,目标范围一格内其他单位未正常被施加「束缚视界」效果的问题。
17. 【战斗】修复了3星及以上「萨曼莎·不灭微光」的个性「正义审判」中,暴击率增加未正常生效的问题。
18. 【战斗】修复了部分技能命中超过4个敌方单位后未正常获得战术点奖励的问题。
19. 【战斗】修复了部分可能导致异常报错的问题。
20. 【战斗】修复了部分情况下「嘉西娅」使用「回旋利刃」后的动画播放不正确的问题。
21. 【战斗】修复了部分情况下5星「原野调味瓶」的减益转换效果异常的问题。
22. 【音效】修复了角色界面音效异常的问题。
✦ 官方公众号:铃兰之剑
✦ 官网游戏下载:↓↓↓
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战报可以骗人,但战线不会骗人🤥
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千万别选法皇国的角色,唐完了。 冰原角色才是王道。 尤其是熊,SP熊基本可以单挑80%的关卡包括最终BOSS。所以开局选熊就完事了。
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【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发
结论:整体实力很强,且很有特色,但不具有不可替代性 ①风格:2个流派风格完全不同,可以爆发,可以防反 ②输出端:主动流→可以2次开大,伤害阈值大C级别 ③生存端:反击流→【非绝对硬度】下最硬的女人(有独立乘区的防御buff) ④易用性:中(需要考虑十字斩,触发的问题) ⑤低星表现:中(3★前机制不完整,尤其反击流→坦度堪忧) ⑥短板:攻防两端,对星级要求较高 总而言之,属于一个需要倾斜资源,好好培
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关于领地经营攻略(战斗方面)截图
关于领地经营攻略(战斗方面)
进去不用管他说什么废话,经营方面玩家自己选择。 我就说一下战斗方面,进去点一下敌人,一般身上都有buff,先看一下他什么buff,找出对应的破解就可以 比如他吃克制终伤加成,你就上克制角色 他吃范围150%加成就上范围伤害 有时候看到有友军,知道保护吧? 聪明如你一定懂了 好了希望对大伙儿有所帮助[表情_斜眼笑]
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低练度, 新人55级挑战力量认证6-4(全能的巫师队)
战旗老登铃兰之剑第15天挑战力量认证, 目前等级55, 主力全员11阶, 除椰奶外全员3星专武[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]. 巫师队的强度可能在大佬们看来不是特别突出, 但对于新人来说还是相当有可玩性的. PS: 力量认证模式真的蛮好玩, 有战旗的乐趣了(终于不是自走棋了[表情_捂脸哭]). SP萨曼莎和塔子哥真是神中神[表情_大笑] #游戏日常
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【铃兰漫谈】SP王女还是T0么?
本帖更新时间【2026年7月31日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 重要说明-纯娱乐 最近有萌新提出同一个疑问: 游戏输出角色层出不穷,法皇新角色强度也很高,为什么 SP 王女(SP 伊南娜・守望者)长期稳居 T0,几乎所有队伍都能塞进去?今天就聊聊这个问题。 先划核心结论战棋游戏里,伤害可以不断出新卡迭代,但「优质再动机制」永远稀缺。 SP
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今天玩一个小号,用46级的克莱雅,打过了60的关卡,虽然这个关卡完全没难度(没有任何精英怪,也没有难对付的机制),但数值就碾压就摆在那里。所以,能通关还是很精艳的。 感觉设计师这个版本在讨好【中间的大多数】这个区间的用户,因为: 克来雅的主要特色是:苟住就有希望,然后获得(越级)挑战高难的爽感。 1. 每个技能的手都很长。 2. 只要活着,就不断叠层,34层明察就是100%暴击100%无视防,谁都
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危局挑战打完了,想要一队通关的我玩得不舒服,没错,就是危局5,拿清杂的思路上个萨曼莎和妮蒂娅打的话,2w攻的sp王女双再动直接送走全队,这是人打的数值吗,啊?! 由于个人理解能力有限,没有想到其他打法,看了地形或许能用乌龟流打法? 只能说铃兰之剑也是在蒸蒸日上了(三国杀:嗯?) 第一后面也是翻了翻英雄池,想着有哪些坦度高可以堆减伤的英雄,翻到了以下英雄 奶妈有了,那坦克呢? 还剩一个坦,在裁决王
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克莱雅还是很好玩的,而且是版本体系队的启动器,每个人都要抽!
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