390狂暴战技伤斧+暴伤剑毕业(400已更新)

修改于07/302124 浏览综合
400更新:
手动——蓝斧+技伤毕业
挂机——蓝斧+暴伤毕业
390原计算如下:
省流版结论:
❶满状态攻强小于31600——攻强斧+攻强剑
❷满状态攻强大于31600
暴伤剑>技伤斧>增伤剑>攻强剑≈攻速匕
12.1%>10.8%>8%>7.3%=7.3%
(斧专精提升约6%,猛击提升约4%,斧子相比剑、匕首自带约2%的提升)
以时长30秒战斗场景为例
暴击率≈22×550+8×1000=20100÷30000=67%
暴伤≈8÷30×100=26.6%+330%=356%
普攻伤害为A,则
普攻平均伤害=0.33+0.67×3.56=2.72A
❶暴伤剑
普攻平均伤害º=0.33+0.67×4.06=3.05A
暴伤剑增伤≈3.05-2.72=0.33÷2.72=12.1%
(该值随暴伤提高而逐减,随暴击率提高而逐增)
❷技伤斧
技伤斧增伤≈0.2×0.54=10.8%
(该值接近为固定值,与手速成正比,挂机时技能释放频率约为1秒1次,该值将降为≈10.8%×0.6=6.5%)
❸攻强剑
满状态攻强增加47974-45432=2542
(该值由于加成系数不同因人而异)
以390尾王12481护甲为例
攻强剑增伤≈2542÷(45432-0.85×12481)=7.3%
(该值随角色攻强提高而逐减,随BOSS护甲提高而逐增)
暴伤剑与攻强剑分界线
X-0.85×12481=2542÷12.1%=21008
X=21008+0.85×12481=31616
(该值随加成系数提高而逐增)
45432-31616=13816
13816÷1.3=10627
得分界线评分≈76164-10627×3=44283
(该值随加成系数提高而逐减)
评分45000以下可攻强斧+攻强剑
❹增伤剑
增伤系数以250%计
增伤剑增伤≈20%÷250%=8%
(该值随增伤系数提高而逐减,适合精增流)
❺攻速匕
每100秒增加7.5×4=30次普攻
0.3÷(57÷30)=15.8%
攻速匕增伤≈15.8%×46%=7.3%
(该值接近为固定值,挂机时该值将提高)
❻普攻斧
普攻斧增伤≈30%÷270%×0.46=5.1%
(该值随增伤系数提高而逐减,挂机时该值将提高)
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