致命节奏的改动何尝不是一种诈骗?

05/08318 浏览综合
作为官方,肯定是可以看到后台数据的,当然能看到使用致命节奏羁绊的玩家比例。对德鲁伊玩家来说,没有100%也有80%吧,可以说是这赛季灵药熊的核心组件了,而德鲁伊玩家在本赛季占比也是名列前茅,可以想象致命节奏作为一个红冠羁绊,消耗了广大玩家多少资源。石头,中高级可塑券,这可都是真金白银,商城明码标价的。在玩家资源消耗如此之大的情况下,官方还能一个不吱声,将影响如此大的改动冷不丁的发布,并且对受到影响的玩家群体没有任何补偿措施,甚至装死连个补充说辞都无法给出,可见元前官方在赛季游戏的运作方面有多糟糕。作为赛季游戏,当玩家利用合理的游戏机制开发出玩法得时候,官方就算不鼓励,也不应该在赛季进行中直接用补丁扼杀,至少要留到下个赛季的大更新集中处理。因为类似致命节奏灵药熊的养成,是需要金钱时间成本,玩家付出不应被官方一个有待商榷的“bug”就付诸东流。赛季游戏在赛季中改动角色养成和玩法,真亏官方敢干这事,也难怪你游评分如此之低,整天在玩家红线上蹦迪,玩家的时间和真金白银被你官方打水漂玩,你不低谁低?
那话就说回来,官方在广大玩家投入巨量成本(包括真金白银、时间成本)后,裁定致命节奏“bug”前,没有任何对玩家关于此玩法存在争议,并可能导致损失的提醒,在摧毁玩家游戏成果后没有任何补偿,这和诈骗犯收割一波跑路有什么区别?这是不是也应算是一种钓鱼或诈骗行为?我个人更愿意相信这次事件,是在调整所谓 狂化灵药 bug时,程序员不慎所导致的大乌龙。否则,那你游真真是又给玩家拉了又一坨大的。
12
8