堡4攻略基础机制一:属性计算方式

修改于昨天 16:27327 浏览攻略交流
1、穿透计算:破甲和法穿
      总穿透=装备1基础数值*(1+秘宝加成+法典加成)*(1+精炼比例)+装备2···+人物天赋
       注:①从公式可以看出,人物天赋点的穿透属性加成微乎其微,因为不能享受法典和秘宝的增益;
       ②装备面板上的数值已经过计算,非基础数值;
       ③装备面板显示数值=装备基础*(1+秘宝比例+法典比例);
       ④装备精炼数值=装备面板显示数值*精炼比例;
       ⑤目前防具上的破甲和法穿均未实装,所以穿最肉的就行。
2、抗性计算:护甲和魔抗
      护甲(魔抗)=角色基础抗性+力量(魔力)*2+敏捷+装备1面板*(1+精炼比例)+装备2···
        注:①每个角色都有基础护甲和基础魔抗,属性界面没有单独显示,基础数值较低;
       ②护甲和魔抗的法典、秘宝加成体现在力量、魔力和敏捷上,不能重复计算。
3、威力
     威力=角色基础威力+装备1基础*(1+法典加成+秘宝加成)*(1+精炼比例)+装备2···
     注:角色基础威力固定为10,不受任何加成。(目前装备套装效果有bug,导致套装威力加成在且只在角色基础威力上生效)
4、力量、魔力、敏捷(用特长代称)
      特长数值=角色基础数值*(1+秘宝加成+装备百分比加成)+法典加成
      注:目前法典加成显示有bug,故单独计算,法典带来的特长加成由固定值和百分比加成构成。
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