彭博社:营收下滑米哈游开拓更多游戏类型

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彭博社5月9日报道文章《原神创作者进军AI领域,寻求游戏之外的业务增长》称:
1、《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》三款游戏在移动端共创造超过84亿美元收入(Sensor Tower);
2、三款作品也出现内部竞争,随着每款新作的发布,米哈游玩家群体会发生迁移,导致前作在随后两个季度的移动端收入大致减半;
3、Niko Partners数据称,这家非上市公司的2024年销售额下降23%至47亿美元,公司迫切需要寻找下一个增长领域;
4、米哈游发言人拒绝置评,仅表示报道中存在多处不准确和未经证实的说法,但未具体说明;
5、公司内部员工表示,正在开发面向非御宅族、拥有更多触达点的游戏,堪称一次“信仰之跃”;
6、同样是内部员工透露,最初代号为“Project Shanghai”、灵感源自《侠盗猎车手》的开放世界游戏已重启超过两次。
没想到project sh已经重启超过两次了[表情_捂脸哭]只知道蔡浩宇负责这个项目被砍掉了,然后各种消息称这个项目资源被利用了依然叫project SH
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