海盗炮弹机制
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实战下来射程近似“低阻力重型弹”。
在已知的战斗中阿玛达玩家三发全中仅存在于距离一到两个车位的狗斗,遇到的阿玛达玩家该炮弹打出buff的概率很低。
而加特林使用特殊手法则可以较高概率的三发全中打出buff,而大多数情况下两连命中才是常态。
具有四个炮塔的mkw经测无法三发全中下打出buff,疑似判定时间过短了。(个人认为你游除了阿玛达和马原外横向开火的就剩个mkw了)
综合buff出率和该炮弹稀有度和数值等参数。
提议加长三连中每个炮弹命中的间隔时间,提高buff出率。或不变间隔时间,两发命中出buff,减少buff持续时间或buff强度(减速倍率)。
以及,沟槽的mkw什么时候能取消炮弹自伤,mkw这么“海盗船”的一款坦克玩这个炮弹伤敌1000,转个弯自损800。