其实紧张树效率挺高的

前天 03:20276 浏览综合
半夜睡不着就翻了一下游戏公测前的消息。
最开始只知道23年末获得版号,这一查才发现23年九月就已经首次测试了,然后24年也接连测试了几次。
公司是22年成立的。游戏公测刚好是公司成立三周年的前一天。
一路看下来几次测试的视频对比,美术已经优化了一些,当然现在还是期待1.2的美术优化到底是什么效果。
TapTap
TapTap
2
2