技能风格系统前瞻
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7转之后引入了新的技能风格系统
原本的天赋树只剩下一个主天赋路径
(0转天赋树→3转天赋树杈→7转天赋木棍bushi
)
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而原本的分支被整合到技能风格系统里

相比于原本的天赋树,技能风格里每个职业都有3个分支可以选,而且效果都大不相同
以剑士为例
剑士左线会增加战术伤害降低核心伤害
而中线会增加核心伤害并且能量消耗大幅降低
右线则是传统t线
这样的好处是只需要30多级就能完全解锁职业天赋
而且最终天赋和主天赋分离,1级就能开启最终天赋
而坦奶的辅助玩法,还可以用技能风格的最终天赋和天赋树其它转职的右线天赋叠加使用

原本分支加的普通属性也被整合到技能风格里,用金币获得,不能回退

技能风格最核心的系统,每个职业都会有一个新的点数系统,不同职业触发的机制不相同
大家可以在技能风格顶上,点那个感叹号书本查看自己职业的触发规则

以剑士为例
释放核心或战术技能都可以获得1个斗技点数,也就是旁边金色的羽毛
达到6个斗技点后,就会进入[斗皇之证]状态
根据左中右线内的不同效果描述,进入斗皇之证状态的时候获得对应的效果
也就是说这是一个额外的状态系统,进入状态可以根据选择的风格获得不同情况的加成