游戏高管在线求好评,所求为何?
前天 14:267 浏览综合
以独立游戏《奥日》系列闻名的Moon Studios近期陷入财务危机,其首席执行官Thomas Mahler在Discord社区发布声明称,工作室新作《恶意不息》因遭遇大规模差评轰炸导致销量骤减,若玩家评价无法回升,团队或将在两个月后面临倒闭。
Mahler坦言,尽管部分玩家误以为工作室有大型发行商资金支持,但实际《恶意不息》作为独立项目完全依赖玩家购买收入。他强调,若喜爱该作的玩家未积极留下好评,持续低迷的评价将直接切断开发资金链,迫使项目中止。目前Steam平台评价已从“多半差评”回升至“褒贬不一”(好评率62%-68%),但负面舆论仍显著影响销售表现。
面对争议,Mahler解释其公开呼吁实属无奈之举:“我从不主动撰写评论,但若希望见证《恶意不息》完整版问世,恢复评分是唯一出路。”玩家群体对此反应分化,部分支持者理解开发困境,另一部分则质疑工作室应优先提升游戏质量而非依赖评价挽尊。
此次事件折射出中小开发商在Steam评价机制下的生存脆弱性——极端差评潮可能直接扼杀独立团队的经济命脉,而开发者与玩家间的信任重建仍面临严峻挑战。
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