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奥日团队新作上线2天褒贬不一🎮
备受瞩目的奥日开发组新作,上线初期却褒贬不一,除去讨论最多的优化问题,和不能更改按键绑定以及键鼠玩家得用鼠标滚轮来格挡的逆天设定之外,游戏本身也是有值得玩,以及让人受不了的地方。——因为有前作《奥日与萤火之森》和《奥日与黑暗森林》的水平,所以对于他们的美术方面我是一点不担心。有玩家说主角太丑了,要我说……都丑,主角也丑,怪也丑,甚至装备也丑,不过在我眼里这种丑不是那什么什么正确的丑,而是与整体
Ori制作人分享对游戏元素融合的思考与看法
今日,MoonStudio 的 CEO 也是知名类银河恶魔城游戏 Ori 系列游戏制作人 thomasmahler 分享了他近期对于游戏元素融合方面的思考;他认为融合不同的元素能让游戏更加趋近于完美,或者至少会成为一个重大的突破,这一点在他的游戏设计生涯中从未改变过。之后他分享了自己对于《Ori》的设计思路,他表示此前就非常喜欢类银河恶魔城游戏,因为这个类型本身就是平台跳跃和冒险的结合,但是应该
恶意不息开荒武器怎么选 恶意不息开荒武器选择攻略
恶意不息开荒武器怎么选?在恶意不息这款游戏当中,玩家可以在开局的时候,选择一个游戏角色,然后就可以获取对应的角色武器,开始冒险行动。游戏的整体玩法非常有趣,玩家可以通过组队打BOSS,一起刷取装备。很多新手游戏玩家刚刚入坑这款游戏,想要进行了解关于角色的武器搭配,不知道在前期开荒该如何进行选择游戏武器,下面一起来看看恶意不息开荒武器选择攻略!恶意不息开荒武器怎么选拿铁匠2级那把双匕首吧,技
游戏高管在线求好评,所求为何?
以独立游戏《奥日》系列闻名的Moon Studios近期陷入财务危机,其首席执行官Thomas Mahler在Discord社区发布声明称,工作室新作《恶意不息》因遭遇大规模差评轰炸导致销量骤减,若玩家评价无法回升,团队或将在两个月后面临倒闭。 Mahler坦言,尽管部分玩家误以为工作室有大型发行商资金支持,但实际《恶意不息》作为独立项目完全依赖玩家购买收入。他强调,若喜爱该作的玩家未积极留下好
200万份销量只赚29万?游戏开发者直言做游戏没那么容易
前不久,《恶意不息》开发团队人员托马斯在社交平台发言,介绍了一下他们工作室游戏的经济情况,并直言:“就算卖出200万份游戏,仍然有可能让开发者破产。”其在发言中,分析了这种情况发生的原因。按照他的说法,定价20美元的游戏,大多情况下还是在折扣期间销售,所以平均售价只有10美元左右。总售价就是2000万,但减去30%的Steam平台抽成,以及1200万发行商资助成本后,只剩下200万。接着就是7
《恶意不息》:将推出颠覆性多人模式
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,其多人模式已在开发中,团队将其视为一次重要的系统构建,目标是打造独具特色的合作玩法。制作人托马斯·马勒随后发文,详细阐述了团队的设计理念。马勒指出,《恶意不息》计划采用类似《我的世界》Realms的共享世界架构,但不会向玩家收取额外费用。他批评了《流放之路》《暗黑破坏神4》等游戏的多人设计,认为其虽通过随机匹配营造共享感,却缺乏长期玩家关联;而MMO
《恶意不息》更新补丁降低了PC的配置要求
《奥日(Ori)》系列开发商 Moon Studios 新作《恶意不息》近日发布了抢先体验更新补丁,该补丁修复了大量的游戏BUG、优化了游戏体验、对游戏平衡性进行了调整并且加入键鼠键位重新绑定的功能。值得注意的是,补丁还对游戏的CPU和GPU性能进行了大幅改进,降低了游戏的配置要求。更新后的PC配置要求如下:最低配置(1080P / 30FPS)画面设置:性能处理器:INTEL CORE 1
《恶意不息》steam褒贬不一,优化问题严重
《恶意不息》是一款由 Moon Studios 开发的动作角色扮演游戏,现已通过Steam以抢先体验的形式向玩家开放,并计划未来登陆索尼PlayStation和微软Xbox。游戏Steam国区原售价139元,现享有10%的折扣优惠,现售价为125.1元。不过,从 Steam 上收集的6619篇玩家测评来看,游戏的好评率为58%,被评级为褒贬不一。根据玩家的反馈,负面的评价主要与优化相关的问题有关
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处