【策划答疑】《僵尸前线3D》防线玩法问题解答
【游戏简介】
《僵尸前线3D》是“僵尸前线”(Zombie frontier)系列最新一代作品,由U3D引擎深度设计打造,大大提高了游戏画面质感,使场景更逼真,令僵尸“活”起来,让玩家真正享受射击游戏的乐趣。营地系统已上线,组建各自营地,为团队荣誉而战。僵尸防线测试季正式开启,新的玩法,新的挑战。
官方服【僵尸防线】玩法已上线,主打轻松挂机,奖励多多。新的大型玩法系统上线,小客服接到大量问题咨询。本次针对反馈较多的几个问题,由策划进行答疑。玩法基本介绍,可以点击跳转。
问
本次开启的是测试赛季,主要测试什么?
答
本次官方服开启测试赛季,主要为了查找各类BUG,收集战斗数据,用于数据分析,为正式版本做数值平衡性调整的有效依据。
问
测试结束后有什么东西会重置或者说返还,获得或者消耗的物资比如金币、防线币等是否会扣除?
答
测试结束后所有数据保留,主线进度、尸潮进度、战车等级等都不会变化,已解锁升级的防线技能会自动重置为1级,并返还全部图纸和钞票。通过玩法获得的金币不会扣除,玩法内消耗的金币也不会返还。其中防线技能图纸有特殊设定,通过自选图纸宝箱获得的图纸,会重新转化为自选宝箱,其他图纸则保持图纸样子存在背包里不会改变。假设用了300个闪电图纸,其中100个是通过自选箱子获得,另外200个通过随机箱子、关卡奖励和商店购买获得。本赛季结束后技能自动重置,将返还200个闪电图纸和100个自选箱子。
问
宠物数值如何计算的,宠物技能是否生效?
答
防线玩法中宠物也有独立的计算体系,采用外部宠物面板属性作为基础数值,通过宠物战斗技能对基础数值加成,同时40级以上每一级均有额外属性加成。宠物自身的4个技能均无效,但会分是否战斗技能对宠物数值进行加成。技能只分搜寻和战斗2类,非搜寻物资的技能就是战斗技能,只要是战斗技能加成都一样,最高可以有4个战斗技能,享受4层加成。
问
获得新的战车后需要重新升级吗?升级差的车子会不会浪费?
答
战斗中只显示一辆战车,但数值是玩家所有战车都加成的,一起生效,所以没有浪费的说法。所有的战车都是要独立升级的,最终目的是全满级,只是时间先后而已。比如流浪者战车有3次免伤+200血,新买了猛兽先锋战车有2次免伤+100血,则关卡内享受5次免伤+300血,换战车只影响战车技能,其他都是全生效。
问
战役第15关的不死战将一直打不过,是什么原因?
答
不死战将拥有免疫物理伤害的特性,需要用能量或者元素伤害才可以造成伤害,其中闪电和能量伤害对其有额外加成。战役模式里对所有特殊僵尸和BOSS都有属性介绍,该玩法需要配置多种战斗逻辑,以便于应付不同场景的战斗。无尽尸潮的僵尸和战役僵尸一样属性。说明:
物理伤害:武器,宠物,自动机枪,榴弹炮,锯片,无人机
能量伤害:激光
元素伤害:火焰、冰霜、闪电、毒素
如果子弹附带火伤,锯片附带毒伤等,就变为了元素伤害。
问
战斗时候是否可以操作,调整下目标僵尸?
答
目前战斗中有2个可操作内容,1是操作主角武器攻击方向,只需在屏幕内点击目标僵尸,武器会调整方向攻击,该僵尸死亡后自动重新索敌。2是可操作释放战车自带技能。
问
新赛季游戏内各类基金还有金币商店可以再次购买吗?
答
玩法内所有基金都永久限购一次,金币商店物品也永久限购一次。其余礼包有明确写明购买上限和刷新规则,比如有日限购和赛季限购的区别。
由于是首次上线的测试版本,目前可能存在很多尚未发现的BUG,近期登录游戏可能会频繁加载更新,非常抱歉给您带来的困扰。您在测试过程中如有发现问题和优化建议,可以反馈给客服。
~~~~~~~~~~~~~
本周密令(截止5月22日)
ZF3DNRTCD
使用方法:
游戏内点击头像,点击设置-礼品码按钮输入此礼品码即可(有效期内)