关于人机的调整问题收集
修改于昨天 23:26284 浏览综合
各位将军好,
这个帖子是关于人机逻辑意见收集和反馈的
欢迎大家在这里吐槽和讨论现有人机问题,也希望大家可以多多发表人机相关的问题和优化建议
这些问题和建议,我们都会认真考虑并修改的
上次征集的人机逻辑一直在修改,请大家放心
由于需要修改的人机逻辑可能会有变化,所以人机逻辑的相关优化会长期进行,力争完善到大家满意的地步
目前已经修改的人机逻辑如下
1.龙且能正确地使用手牌
2.张良,会优先用武器牌发动博浪椎秦
3.华佗的刮骨疗毒的不会在队友的回合中发动
4.人机不会在队友体力值低时打出烽火狼烟和万箭齐发
5.陆逊,火烧连营不会对没有牌的角色发动
6.蒙恬蒙毅,忠信会在体力大于队友时发动
7.张角,太平要术,符水打出时,选择己方队伍中体力最低的角色回复体力
8.郭嘉,十胜十败在自己体力值不为1时,一定会给队友手牌
9.甘宁百人夜袭发动时优先拆除+1马
10.刘备,以德服人,能更正确的给牌
11.荀彧,荀令留香,优化了给牌逻辑,给队友的频率会提升
12.黄巾人机的攻击逻辑修正,现在不会再攻击黄巾队友
13.过河拆桥优先拆除敌人的+1马等防御性牌
14.刺客身份的人机对战体验优化
15.喝酒的逻辑优化,人机现在不会不分情况喝多次酒
16.郭嘉,十胜十败,遗迹定辽东的逻辑优化,能正确的给牌和选择目标
17.刘邦,斩蛇起义和大风歌逻辑优化,能正确的给队友牌
18.萧何,成也,逻辑优化能正确的选择队友
19.天雷地火,现在在己方处于优势时,人机不会打出
还有很多人机逻辑正在调整或者已经调整完毕
大家在帖子里面呼吁较高的人机逻辑会优先修改,希望大家多多提意见,我们会认真整理并持续优化
这张图是热干面小姐姐重新上色的张良对比图![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)