射手未来的发展方向与定位。
2020/10/192165 浏览综合
在我心目中的射手定位在辅助补刀流,补伤害流。因为开局致盲聚力根本都是刮痧,真正的输出在50%血之后的追击和叠负面的连环击。前面的图太简单看不出短板,后面到了极限图短板就出来了,,,因为他的技能和脆皮造就了她不能承担主C的位置,,未来发展主C定位必定是巫师,后面怪太变态血都是亿为单位,巫师的技能百分比就突出出来了,射手只能辅助巫师补50%以下的伤害和连环击伤害,那么俩个脆皮如何有人保护呢,首先木星必须有,木星就不说了大家都熟悉,前面木星火了一阵子,第二个首选狂战次选修女,为什么选狂战呢狂战带有负面可以和巫师配合弓手连环击最大化,还有狂战血多顶得住,还带嘲讽还带钝化,这里不得不提后面图钝化是个神技,不解释这个技能了,你们到后面就知道了。单方面用修女的钝化还不行没有狂战带嘲讽钝化香,修女没护盾还是比狂战脆的,但是修女还是有用的他的天使,心灵,庇护都是神技,后面会用到修女的地方也多,那么重点问题来了,我建议养6个职业,为何养6个职业平民微氪是个最大的问题,游戏想要火肯定需要人气,有些人没钱充游戏你不能断了人家的路,这次更新已经淘汰了不少玩家,现在图改的也难了,后面过图多职业多变化的,不是一个职业可以无敌的不配合不多变根本过不去,那么重要问题来了,这个问题建议官方解决一下,不解决这个问题会流失更多玩家,,既然要养多职业你也要增加白嫖资源,还跟以前那个刷图几十钻石游戏迟早黄。游戏不是几个土豪的游戏不是人人都能冲过万的,游戏没人气也不会有人玩。这个建议希望官方认真听进去,这是我玩了40多天的号,氪一点也有点玩不下去了,资源太少了,建议多出资源活动。











我养6-7个职业我这个微氪都氪不过来。何况那些永久卡和白嫖了?你后面肯定会在加东西加难度,那么我们这些人脚步能跟上吗?还是说你们就是这个态度不准备做新东西了?