狮心团参谋长 | 伊瑟琳德【角色攻略】

修改于05/162846 浏览攻略
「伊瑟琳德」是一名战术多变的突袭者指挥官,擅长在战场中布局[血羽之刃],触发后对敌人造成范围穿透伤害和冻伤。她还能为已方施加[偏斜],提供高额的减伤和穿透减伤,但受到单次非持续伤害后会失效。根据自身携带的被动技,她能灵活选择为队友提供额外的护盾、再移动,或对大范围敌人追加伤害。
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角色一图流

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一、面板解析

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阵营:骑士同盟、列阵如林
基础物攻值:1221,全角色排名第50,在物攻突袭者中排名倒数第一。
基础魔攻值:854,全角色排名倒数第一。
基础物防值:696,全角色排名第3,在突袭者中排名第一。
基础生命值:3742,全角色排名第9,在突袭者中排名第一。
基础速度值:184,比翠斯坦略慢,比 SP拉维耶和索菲亚略快。
基础移动力:4格
伊瑟琳德是首个武器为剑,但普攻为弓类远程攻击的角色。
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二、个性解析

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✦拥有[跳跃]、[强力不屈],触发[不屈]时获得[偏斜]。可翻越友军、敌人、中立角色、物品。[普攻]时,可攻击相邻敌人。场上所有敌人受到[如影随形]光环影响。
✦拥有额外技能[布羽为谋]。回合开始时,使下次使用此技能时变为[瞬发]且不消耗能量,此效果冷却3回合。
✦防御提高 10% /  15%  / 15% / 25% / 40% ,自身物防值的 10% / 15% / 20% / 25%  / 30% 附加在攻击上,[偏斜]生效时受到伤害或[穿透伤害]降低 40% / 40% / 50% / 50% / 60%
✦[血羽之刃]被触发并消耗时,自身回复 0 / 0 / 1 / 1 / 1 点能量。自身具有[无尽罗网]时,造成的[穿透伤害]和[持续伤害]额外提高 0 / 0 / 0 / 10% / 25%
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【跳跃】
增益,跳跃力提高3倍,可以跳跃沟壑。
【强力不屈】
增益,被击败时,可重新投入战斗,回复35%生命值,可生效1次,不可驱散,无法免疫。
【偏斜】
增益,受到下一次非持续伤害时,受到伤害或穿透伤害降低50%,生效后移除。
【如影随形】
光环效果,拥有的[黑羽]效果不会被消耗。
【黑羽】
✦可被[妮蒂娅]或[伊瑟琳德]施加。
✦在[妮蒂娅]当前行动内,被其[普攻]攻击时,触发[黑羽千片],攻击后消耗[黑羽]。
【布羽为谋】
技能,放置1个[血羽之刃]。
【血羽之刃】
互动物。任意角色停留时,[伊瑟琳德]对本范围内2格所有敌人施加2回合[黑羽]、1回合[冻伤],并造成物攻值50%的[穿透伤害],随后[伊瑟琳德]获得[偏斜]。
【冻伤】
减益,所属生命流失类;行动结束时,损失施法者物攻值与魔攻值之和的50%生命值。
【无尽罗网】
光环,使场上所有己方攻击前若拥有[偏斜]或目标拥有[黑羽],则伤害、穿透伤害、持续伤害效果提高15%,并可产生30%[生命汲取],以上效果持续至下次行动开始前。
✦额外使所有<骑士同盟>己方十获得[无尽罗网·寒霜],效果:攻击后,若拥有30%及以上生命值的[物理护盾],则施加1个[次级冻伤],持续1回合,对每个敌人每回合限1次。
【次级冻伤】
减益,所属生命流失类;行动结束时,损失施法者物攻值与魔攻值之和的15%生命值。
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  • 伊瑟琳德可翻越友军、敌人、中立角色、物品,但与米格尔一样,如果这些敌人、中立角色、物品是并排站立或放置的,就无法连续翻越。
  • [如影随形]光环和[黑羽]标记均不可驱散、无法免疫。
  • [个性]中“[偏斜]生效时受到伤害或[穿透伤害]降低 ”的效果,仅适用于伊瑟琳德自身。以五星为例,伊瑟琳德身上的偏斜生效时,偏斜本身的减少与个性附加的减伤同时起作用,使其受到的伤害、穿透伤害变为原来的 (1-50%)*(1-60%)=(1-80%),即减伤80%。
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三、技能解析

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个性技能:布羽为谋

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  • 【给予瞬发的布羽为谋】、【瞬发的布羽为谋】和【非瞬发的布羽为谋】实际上是三个独立的技能。
  • 其中,【给予瞬发的布羽为谋】是个性效果,作用方式类似于诺诺薇儿的个性给[面纱],是可以被减冷却效果所影响的,比如柯莱丹萨的“圣启·仁光抚照”和铃兰战旗。但需要注意的是:1.阿坎贝的“重赏之下”、世界塔罗的特殊效果均只能减少主动技能的冷却时间,对个性冷却不生效;2.[幸福感]、刻印共鸣,通常对个性冷却也不生效(参考诺诺薇儿的面纱和科尔的再行动);3.【给予瞬发的布羽为谋】的触发时点是“战斗回合开始时”,因此战斗回合开始后给予的减冷却效果,实际上要到下回合才能体现,因为本回合这个技能已经触发过了。
  • 【瞬发的布羽为谋】本质上是主动的瞬发技能,它没有冷却,但用完就消失,因此减冷却它无效。但是可以激活“使用主动技能时”等相关的触发。
  • 【非瞬发的布羽为谋】本质上是主动的非瞬发技能,在拥有【瞬发的布羽为谋】时会被覆盖。除了非瞬发且有能耗之外,其他性质与【瞬发的布羽为谋】完全相同。
  • [血羽之刃]触发时造成的伤害,不属于主动攻击。
  • [血羽之刃]是一种互动物,其整体逻辑和塔埃尔的[书卷]非常接近,不会被敌方角色的攻击所清楚。它不属于地形效果,因此不会覆盖其他地形或被其他地形效果所覆盖,也不会被莉拉的“战场穿行”或奇亚的“女仆的本能”所清扫。
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初始技能:落羽千军杀

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【视同于[血羽之刃]触发】
✦可触发[血羽之刃]正常触发时所有非伤害效果。
✦如施加[黑羽]、[冻伤],自身获得[偏斜]等。
  • 目标地点的选择非常自由,既可以选中站有敌军、友军或中立角色的地点,又可以选中放置有物品的地点。
  • 同时携带“亲卫翼护”时,因为“落羽千军杀”视同于[血羽之刃]触发,所以在释放“落羽千军杀”之后,伊瑟琳德会获得[冰铠·改]、[偏斜]和[再移动]。
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1阶左:亲卫翼护          生命+3%

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【冰铠·改】增益,获得自身30%生命值的[物理护盾],免疫[冰冻]地块效果,被[近战攻击]后,施加对方[▼移动1],持续2回合。此状态视同于[冰铠]。
【视同于[血羽之刃]】
检测指定范围内是否存在[血羽之刃]时,若存在拥有[偏斜]的己方,则满足条件。
  • “视同于[冰铠]”指的是:需要[冰铠]才能触发的效果,用[冰铠·改]也能触发。比如席梦娜的反应“冰碎”,在[冰铠·改]被破坏时也能触发相应效果。“以冰锻甲”同理。但本质上,[冰铠]和[冰铠·改]仍然是不同的物理护盾,因此二者可以互相叠加。
  • 视同于[血羽之刃]具体指的是:对“敛羽为阵”而言,若目标范围2格内存在拥有[偏斜]的己方,也会使其额外获得[偏斜];对“散羽为锋”而言,满足触发条件后,对处于拥有[偏斜]的己方2格内的所有敌人,也会造成物攻值50%的穿透伤害,及[血羽之刃]触发时的其他非伤害效果(但[血羽之刃]的触发者判定为伊瑟琳德自己,而非拥有[偏斜]的己方)。
  • 此技能给予的[再移动]继承的是全部移动力,而非剩余移动力。

1阶右:幽影诡变          防御+3%

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  • “幽影·易羽”不仅选中友军作为目标,而且还能选中敌方作为目标。交换位置后,自身也能获得[偏斜]。
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3阶左:坚翎卫阵          防御+3%

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  • 减伤光环。一般情况下没各自带,特殊情况下可用来提高团队生存能力。

3阶右:完备         生命+3%

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  • 平平无奇的被动技能,一般情况下没格子带。
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5阶左:息翼         攻击+3%

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  • 专属反应。能进一步提高伊瑟琳德的生存能力。

5阶右:回击          攻击+3%

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  • 通用反应技能。伊瑟琳德并没有联动反击的设计,所以基本上没必要带这招。
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7阶左:无懈可击          生命+3%

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  • 几乎用不上的支援技能。冷却非常长,但阿坎贝在场时,其列阵如林领袖光环效果可以用来减少该技能的冷却时间。

7阶右:散羽为锋          防御+3%

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【血羽黯痕】每放置或触发1个[血羽之刃]获得1层。释放技能后,若拥有4层及以上,则消耗4层并触发[散羽为锋]。本效果不可驱散,无法免疫。
  • “散羽为锋”触发时,相当于是伊瑟琳德对所有范围内的敌人进行一次大范围的[血羽之刃]攻击。它与逐个触发[血羽之刃]时不同,逐个触发时范围内敌人可以受到多次50%伤害和多个冻伤,而“散羽为锋”触发时只会对范围内所有敌人造成1次50%伤害、施加1次冻伤。
  • “散羽为锋”触发时造成的伤害,不属于主动攻击。
  • 同时携带“亲卫翼护”时,拥有[偏斜]的己方,会被视同于[血羽之刃]。
  • 同时携带“亲卫翼护”时,因为“散羽为锋”视同于[血羽之刃]触发,所以在触发“散羽为锋”之后,伊瑟琳德会获得[冰铠·改]、[偏斜]和[再移动]。
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9阶左:催眠击          防御+3%

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  • 攻击方式为平射。攻击目标敌人时,若目标前存在另一敌人或物品,则攻击路径会被遮挡。

9阶右:破闪击          生命+3%

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  • 攻击方式为平射。攻击目标敌人时,若目标前存在另一敌人或物品,则攻击路径会被遮挡。
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11阶左:敛羽为阵          攻击+3%

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  • 同时携带“亲卫翼护”时,拥有[偏斜]的己方,会被视同于[血羽之刃]。

11阶右:无尽罗网          攻击+3%

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【无尽罗网】
光环,使场上所有己方攻击前若拥有[偏斜]或目标拥有[黑羽],则伤害、穿透伤害、持续伤害效果提高15%,并可产生30%[生命汲取],以上效果持续至下次行动开始前。
✦额外使所有<骑士同盟>己方获得[无尽罗网·寒霜],效果:攻击后,若拥有30%及以上生命值的[物理护盾],则施加1个[次级冻伤],持续1回合,对每个敌人每回合限1次。
  • [无尽罗网]母光环本身并没有增伤和生命汲取的效果,只有满足“场上所有己方攻击前若拥有[偏斜]或目标拥有[黑羽]”这一触发条件时,它才会提供给目标三个具象化的子光环——[无尽罗网·攻势]、[无尽罗网·侵蚀]和[无尽罗网·汲取],分别提供增伤、穿透增伤和生命汲取效果。另外需要注意的是,[个性]中“自身具有[无尽罗网]时,造成的[穿透伤害]和[持续伤害]额外提高”效果中的[无尽罗网],和技能描述“拥有光环时,无法再次释放技能”中的光环,指的都是母光环而非三个子光环。
  • “持续至下3次行动开始”的意思是在下3次行动开始之前的一刻就会消失。
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通用解放技能:不破钢铁之志

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  • 伊瑟琳德的个性会将部分物防值附加在攻击上,因此提升物防值是有意义的,可以考虑点选。
  • 解放技能属于[被动技],因此可以被[🚫被动技]类的减益所封禁。
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技能点选推荐

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技能组推荐

在大多数情况下,伊瑟琳德固定携带如下技能组即可:
催眠击+息翼+无尽罗网+散羽为锋+亲卫翼护
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这套技能组的玩法如下:
战斗开始后,伊瑟琳德首先在敌军聚集处摆放1个[血羽之刃],然后找一个合适的空地释放“无尽罗网”。释放“无尽罗网”后,会先获得[无尽罗网]母光环,再触发“散羽为锋”效果,而后再触发“亲卫翼护”效果,使敌方获得[黑羽],自身获得[偏斜]、[冰铠·改]和[再移动]。因为是触发“散羽为锋”效果之后才获得的[偏斜],所以首次“散羽为锋”吃不到[无尽罗网]子光环的15%增伤效果,只能吃到个性中“自身具有[无尽罗网]时,造成的[穿透伤害]和[持续伤害]额外提高25%”的增伤效果。接下来,伊瑟琳德分别再移动到之前放置出来的4个[血羽之刃]上,使其逐个触发。踩完最后一个[血羽之刃]之后,会再次触发“散羽为锋”。这一套下来,敌方会受到6次50%物攻值的穿透伤害(其中第一次只有25%增伤,后5次都有15%+25%=40%增伤),附加6个[冻伤],1个[次级冻伤]。后续回合由于拥有母光环时无法再次释放大招“无尽罗网”,所以伊瑟琳德每隔2个回合才能像这样爆发一次。
视频展示如下:
需要注意的是,一定不要踩在之前放置的[血羽之刃]上释放“无尽罗网”,因为这样的话会先结算[血羽之刃]的伤害,再获得[无尽罗网]母光环,导致该[血羽之刃]的伤害吃不到来自个性的25%增伤。和不踩相比,后5次50%倍率的伤害同样都能吃满40%增伤,但第一次50%倍率的伤害少吃了25%增伤。
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四、装备塔罗推荐

刻印推荐:宝剑+权杖
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1. 武器推荐

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  • 提高生命值和物攻。
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  • 提高攻防属性。
  • 在主动释放“敛羽为阵”、“幽影诡变”等支援技能时,能给友方施加[长夜流光]和2级增益。
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  • 提高生命值。
  • 伊瑟琳德很容易获得[冰铠·改]这一护盾,因此不难吃到这把武器的防御提升和减伤效果。由于个性,防御提升会转化攻击提升。
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2. 装具推荐

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【伊瑟琳德专武】
自身每回合首次制造[物品]或[触发物]后回复 0 / 1 / 1 / 1 / 2 点能量,攻防属性提高 8% / 8% / 12% / 15% / 15% ,持续到下次行动开始前。
  • 回复能量,大幅提高攻防属性
  • 除了伊瑟琳德之外,该装具还可以给sp伊南娜(铃兰旗)、歌洛莉亚(旗帜)、艾达(箱子)、森西(料理)、米格尔(陷阱)、伊斯特拉(陷阱)、妮蒂娅(冰冻陷阱)等可以召唤物品的角色使用,但他们要么召唤物品技能的冷却时间都很长,要么召唤物品的技能非瞬发,且自身没有太多回合外攻击手段,所以与该装具的适配度不如伊瑟琳德。
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  • 伊瑟琳德很容易获得[冰铠·改]这一物理护盾,因此能轻易吃到该装具的攻防属性提升。
  • 除了守护正义之盾之外,还可以用诡诈之影/原时沙漏/独行者斗篷/精准表尺等通用的加攻/加防装具实现类似的功能。
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3. 塔罗推荐

  • 倒吊人的奉献(持续伤害增伤)
  • 死神的呢喃(穿透增伤)
  • 恶魔的诱惑(提高攻防属性,清杂场景下容易叠满)
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五、配队推荐

  • 妮蒂娅:围绕[黑羽]进行联动
  • 柯瓦雷、阿芙拉、鲁特菲:组成穿透伤害队
  • 歌洛莉亚、阿坎贝:分别提供骑士同盟和列阵如林领袖光环。
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六、总结

优点:
1.首回合爆发的穿透伤害、持续伤害高,适合快节奏的关卡。
2.能为己方提供物理护盾和高额减伤、穿透减伤。
3.拾取并触发[血羽之刃]时,能获得大量战术点。
4.可为己方角色提供[再移动]的机会,能与马鹿西尔、柯莱丹萨等需要待机触发某些效果的角色产生联动。
缺点:
1.大招释放频率受限。
2.与当前的骑士同盟、列阵如林领袖光环适配度低。
3.输出依赖[血羽之刃],导致低星情况下缺能量。
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