埃拉曼大哈沙 | 露卡玛尔【角色攻略】
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身形鬼魅的帝王,携带全新的[解放枷锁]技能机制:在释放技能时能根据自身[解放]层数,获取不同技能增幅。
作为沙海战士,露卡玛尔擅长利用技能在战场上机动穿梭,直击目标;而作为埃拉曼大哈沙,她可以为同阵营己方角色提供<埃拉曼>阵营光环、多种增益,并额外回复[解放]。


角色一图流

一、面板解析

阵营:埃拉曼、锐疾如风
基础物攻值:1591;在全传说角色中排名第8,在突袭者中排名第1。
基础生命值:3409;在全传说角色中排名第46,在突袭者中排名第8。
基础速度值:190;在全传说角色中排名第30,在突袭者中排名第1。
基础移动力:5格


二、个性解析

✦拥有[跳跃],拥有额外技能[赦心],以及光环[帝王原初烙痕]
✦不具有能量值,自身的技能能量消耗为 0 。
✦物攻提高 5% / 10% / 10% / 15% / 15% 。战斗开始时获得 10 / 11 / 12 / 13 / 14 层[帝血之力],行动结束时再获得 2 / 3 / 4 / 5 / 6 层。
✦攻击后施加 - / [易伤2] / [易伤2] / [易伤2] / [易伤3],持续2回合。
✦[赦心]将触发[风舞斩]效果。(三星获取)
✦[风舞斩]可使下次使用主动技能时,伤害提高30%。(五星获取)


【跳跃】
增益,跳跃力提高3倍,可以跳跃沟壑。
【赦心】
(支援)[瞬发],消耗10层[帝血之力],使场上所有〈埃拉曼〉已方获得10层[解放]。
【解放】
✦每层可使释放[解放枷锁时,暴击率提高2%,最多10%。
✦拥有指定层数时激发[解放枷锁]的额外效果。
✦最多叠加20层。
【解放枷锁】
技能标签,根据[解放]层数产生额外效果。
【帝血之力】
最多叠加15层,可被消耗以释放[赦心]。
【帝王原初烙痕】
领袖光环,场上所有阵营为〈埃拉曼>的己方,攻击提高10%,防御提高20%。伤害、穿透伤害、持续伤害效果提高5%;拥有[解放]时,额外提高10%。
【风舞斩】
强制选中自身范围3格内最近的2名敌人,造成60%物理范围伤害,并使得技能[镇恶]的冷却时间归0。
【伤害增加】
增益,下次主动技能伤害增加30%。


- [风舞斩]”使下次使用主动技能时,伤害提高30%“的效果,是通过给予自身一个没有持续时间限制的[伤害增加]增益来实现的,该增益在触发后移除。
- [风舞斩]不享受背击和高地攻击加成,但可以吃到极限解放技能“暗影奇袭之道”的背击增伤。[风舞斩]高低差为上下2格。“触发”[风舞斩]时,不属于主动攻击。
- 个性中的易伤效果不仅可以通过攻击施加,还可以通过灾害瓶等主动减益技能触发。


三、技能解析


个性赋予的技能:赦心

- 此技能用于主动给予全场埃拉曼己方[解放]。三星后,释放此技能还能触发“风舞斩”。
- 此技能可以触发专武效果,获得[净生灵]。但因为属于支援技能而非伤害技能,所以不能触发获得[焚罪业]。


初始技能:血雨回风

- 只能选中敌人作为目标,无法选中物品。
- 攻击后,立刻返回行动开始时的位置,返回的时点在目标触发[反击]之前、也在自身触发[强袭指令]之前。因此,除非行动开始时目标就处于普攻范围内,不然在返回后就无法触发[强袭指令]效果。
- 释放后获得5层解放,这是除个性技能“赦心”外唯一主动获取[解放]的方式,非常适合低星级的露卡玛尔使用。


1阶左:沙海诡步 生命+3%

【解放枷锁】技能标签,根据[解放]层数产生额外效果。
- 主要用来赶路的技能。至于[闪避]与暴击,都可以通过其他技能或专武获取。
1阶右:破阵·疾行闪击 防御+3%

【致盲】减益,所属控制-干扰类,单体攻击有80%概率会被目标闪避。
【沙属性】会使得[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地块产生[沙尘]效果。
【沙尘】地形效果,角色停留时,禁释放单体伤害技能(使其获得同名减益)。
✦受到非[沙属性]的范围攻击时,会被驱散。
✦无法对可以免疫[致盲]的角色起效。
【沙尘】减益,所属控制-干扰类,禁释放单体伤害技能,不可驱散。无法对可以免疫[致盲]的角
色起效。
【穿透伤害】特定伤害类型,指无视目标物理、魔法防御,直接造成的伤害。
“10%攻击”指的是“物攻值加魔攻值之和的10%”。
- 携带该被动时,需要主动攻击命中特定地形格中的目标才会触发[沙属性]追加伤害。对没有目标的空地释放主动攻击,不触发[沙属性]追加伤害,自然也就无法制造[沙尘]地形。
- 携带该被动时,对[土地]地形上的敌人释放主动攻击技能”断罪刃舞“,则会先触发[沙属性]追加伤害,并在该地形格上生成[沙尘],后续若”风舞斩“命中该敌人,会将[沙尘]驱散。这是因为”风舞斩“不是[沙属性]伤害。


3阶左:断罪刃舞 防御+3%

- “伤害翻倍”指的不是增伤100%,而是倍率从60%变为120%。
- 该技能在瞬闪后,会先施加目标易伤(个性),再触发[风舞斩]效果。
- 虽然“风舞斩”不算主动攻击,但是“断罪刃舞”属于主动使用[职业技能]进行攻击,所以也能触发专武效果,获得[焚罪业]。
3阶右:终焉血舞之章 生命+3%

- 80%倍率的额外攻击不属于主动攻击。
- 拥有10层及以上[解放]时,该技能总倍率达到160%+80%=240%,且附带50%物攻提升,与10%暴击率提升。


5阶左:解放·坚韧 攻击+3%

- 处于[濒死]状态时也会触发效果。
5阶右:镇恶 攻击+3%

【失焦】敌人会优先攻击其技能范围内的其他目标,而非拥有者。
【闪避】增益,闪避敌人一次直接单体攻击。
- “失焦”效果不会显示在状态栏中。
- “失焦”无法抵抗强制选中。例如,在神兵一中,BOSS的普攻会强制选中最近的目标,此时若露卡玛尔离BOSS最近,即使攻击范围内还有其他的己方,BOSS也会强制选中露卡玛尔进行攻击。
- “嘲讽”的优先级比“失焦”更高。露卡玛尔同时拥有“嘲讽”和“失焦”时,敌方仍然会优先攻击露卡玛尔。
- 如果只具有[闪避]和[偏斜]其中一个,仍然会发动效果。
- “镇恶”给予的[闪避]和[偏斜],均没有持续时间的限制。
- “镇恶”给予的[闪避]和[偏斜]均不可叠加,但前者可以和其他来源的有持续时间限制的[闪避]同时存在。
- “镇恶”在行动结束时生效的时点,在全冷却自然减1之前。因此,如果不考虑任何减冷却的效果,则“镇恶”在战斗开始时第一次触发后,要到第四回合而非第三回合结束时才能再次触发。


7阶左:舞风之祀 生命+3%

【祭舞】光环,生效范围为5格,拥有[祭舞·雨露]及[祭舞·天赦]效果。不可驱散,无法免疫。
【祭舞·雨露】光环,被单体攻击或[露卡玛尔]下次行动开始时,本效果拥有者受到[露卡玛尔]的治疗,治疗量为其物攻值的60%,驱散2个[减益]并获得随机2个[2级增益],持续2回合,光环持续期间每个目标只生效1次。不可驱散,无法免疫。
【祭舞·天赦】光环,行动开始或行动结束时获得5层[解放],光环持续期间对每个目标只生效1次。不可驱散,无法免疫。
- 装备”舞风之祀“时,会在战斗开始时自动触发[赦心],此时若携带了专武,自身会额外获得[▲暴击2]、[▲伤害2]和[净生灵],但是比起主动使用[赦心],自动触发时这三个增益的持续时间会减1回合。
7阶右:风之歌 防御+3%

- 收益很高的被动技能。
- 自身[解放枷锁]标签的攻击技能只有她的大招,终焉血舞之章。


9阶左:封印击 防御+3%

- 露卡玛尔所有技能均无能耗,几乎没有机会用普攻,所以她的普攻不重要。
9阶右:强力击 生命+3%

- 露卡玛尔所有技能均无能耗,几乎没有机会用普攻,所以她的普攻不重要。


11阶左:沙蚀瓶 攻击+3%

【沙属性】会使得[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地块产生[沙尘]地形效果。
【沙尘】地形效果,角色停留时,禁释放单体伤害技能(使其获得同名减益)。
✦受到非[沙属性]的范围攻击时,会被驱散。
✦无法对可以免疫[致盲]的角色起效。
【沙尘】减益,所属控制-干扰类,禁释放单体伤害技能,不可驱散。无法对可以免疫[致盲]的角
色起效。
- 由于个性,该技能实际无能耗。
- 受到“沙尘”减益时,无法释放单体伤害技能。“释放”这个词对应“主动攻击行为”,因此,非主动的单体伤害行为,如单体警戒触发、单体反击触发、单体援护攻击触发、单体援护反击触发、单体蓄力技能的准备与触发均不受影响;另外,单体支援、单体治疗技能均不属于伤害技能,所以也不受影响。
11阶右:无踪暗影·改 攻击+3%

【无踪暗影】增益,获得1次[闪避],成功[闪避]时,瞬移至对方身后,造成100%物理伤害,再次获得[闪避],持续1回合。
- 由于个性,该技能实际无能耗。
- 释放”无踪暗影·改“后获得的名为[无踪暗影]的增益,以及成功闪避时再次获得的[闪避],实际上都只能持续到下次行动开始时。
- 成功闪避时再次获得的[闪避],会和已有的有持续时间的[闪避]堆叠。但是即使已有的闪避持续时间更久,堆叠后的持续时间仍然会变为只持续到下次行动开始时。


通用解放技能:暗影奇袭之道

- 提升攻击和背击伤害,契合露卡玛尔的部分技能,可以点选。
- 解放技能属于[被动技],因此可以被[🚫被动技]类的减益所封禁。


技能点选推荐


技能组推荐
强力击+镇恶+断罪刃舞+风之歌+终焉血舞之章+暗影奇袭之道

低星时,可将“断罪刃舞”替换为“血雨回风”,以获得额外的[解放]层数,加强大招。


四、装备塔罗推荐
刻印推荐:宝剑+权杖


1. 武器推荐

【露卡玛尔专武】
✦当[个性]赋予的支援技能生效后,若其无能量消耗也无冷却,则额外施加
- / [▲暴击1] / [▲暴击1]、[▲伤害1] / [▲暴击2]、[▲伤害1] / [▲暴击2]、[▲伤害2]
,自身获得[净生灵 1 / 1 / 2 / 2 / 3 ]。
✦当主动使用[职业技能]进行攻击前,若其无能量消耗也无冷却,则自身获得[焚罪业 1 / 1 / 2 / 2 / 3 ]。
✦本技能所有效果持续3回合。
【净生灵1/2/3】 暴击率提高 6% / 9% / 12% ,使[焚罪业]的物攻提高效果翻倍。
【焚罪业1/2/3]】物攻提高 6% / 9% / 12% ,使[净生灵]的物攻提高效果翻倍。
- 大幅提升露卡玛尔的暴击率、伤害与物攻。
- 在剑类武器使用者中,个性技能无能量消耗也无冷却,且为支援技能的有:露卡玛尔、伊瑟琳德;
- 在剑类武器使用者中,主动攻击的[职业技能]无能量消耗也无冷却的有:露卡玛尔、SP伊南娜(为这和平的世界)、夏可露露(惊鸿之姿)、伊瑟琳德(落羽千军杀)。
- 除此之外,将能耗≤1、冷却≤1的技能通过[幸福感]实现无消耗,也能触发获得[焚罪业]的效果。

- 大幅提高物攻与暴击伤害。
- 需要注意的是,需要主动攻击才能获得这把武器给予的暴击率提升,而露卡玛尔的“风舞斩”以及大招“终焉血舞之章”第二段的范围伤害,都不属于主动攻击,吃不到暴伤提升。

- 提高攻防属性,并为友军提供辅助。
- 主动释放的“赦心”和对友军释放的“断罪刃舞”均可触发长夜流光效果。

- 大幅提高暴击率与暴击伤害。


2.装具推荐

- 提供物理护盾。
- 拥有物理护盾时提高攻防属性。除了守护正义之盾之外,还可以用诡诈之影/原时沙漏/精准表尺/独行者斗篷等装具来实现提高攻防属性的功能。

- 焚荡火石可用于触发“沙海战士”的效果,对处于[土地]、[沙地]、[荒地]、[流沙]地形格的目标,附加10%攻击的[沙属性][穿透伤害],并施加易伤(个性)。除了焚荡火石之外,还可以用飞刃臂套实现类似的效果。

- 灾害瓶可用于触发个性施加易伤的效果。


3. 塔罗推荐
正义的裁决:提高暴击率与暴击伤害。
魔术师的梦想:通用增伤塔罗。


五、配队推荐
能给露卡玛尔提供大光环的角色:鲁特菲、科尔。
埃拉曼阵营的角色:哈斯娜、霍玛、阿坎贝等。
能辅助打出极限伤害的角色:SP伊南娜、伊南娜、SP索菲亚。


六、角色整体分析
1.自身技能组及专武所能提供的最大增益
最高加攻:个性15%+翻倍焚罪业24%+风之歌20%+终焉血舞之章50%=109%
最高增伤:大光环15%+风之歌20%+[伤害2]20%=55%
最高暴击率:初始10%+解放10%+翻倍净生灵24%+[暴击2]30%+突袭者新天赋(5%+背击3%)=82%
2.优缺点分析
优点:
1.目前最强的对单输出角色。只靠个人输出时,露卡玛尔的对单输出远超伊斯特拉;考虑极限输出,即增益上满、再动吃满,且目标为能量为零的法系角色时,伊斯特拉的输出略高于露卡玛尔。但总体而言,绝大多数情况下露卡玛尔的输出都更高,而且使用起来更加简便。
2.使用顺手,不受限制。技能方面,露卡玛尔不具有能量值,自身的技能能量消耗为0,技能释放随心所欲;位移方面,露卡玛尔自带跳跃,通过技能组还能实现传送与直击,战场穿梭非常方便。
3.埃拉曼阵营核心。露卡玛尔可以为同阵营己方角色提供<埃拉曼>阵营光环、多种增益,并额外回复[解放]。
缺点:
1.对群、清杂的能力稍弱。
2.露卡玛尔自带的增益,多集中于加攻、增伤、易伤的区间,暴伤区间的提升较少,因此建议搭配暴击暴伤辅助上场。