问山海《氪佬与肝帝的平衡之道》

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昨晚,官服S1一位美女大佬私信问我:“你帖子提及的玩家平衡?氪金和普通玩家的矛盾,可被调节率几乎为0!”
这位美女大佬说的没错,在目前的山海修仙系统构架中,氪金和普通玩家的矛盾,可被调节率几乎为0!”
接下来,看我小浊一杯,微醺的很大家聊聊这事。
首先,简单的做个玩家消费分层:玩家消费500以内=零氪、消费3000以内=肝帝、消费6000以内=微氪、消费15000以内=小氪、消费45000以内=中氪、消费100000以内=大氪、消费100000以上=氪佬。
那为什么这款游戏的消费分层跨度会这么大那?还有花十几万玩这个破游戏,这人多半脑子瓦特了?
首先回答,能花十几万玩游戏的人,脑子是不是瓦特了的问题,答案肯定不是,土豪人品好坏我们不知道,但一定以及肯定不会是傻子,因为,马内的多少可以98%概率证明一个人的认知水平和资源协调能力。你更不会知道的是,这种土豪同时玩了几款游戏,并且,每款游戏的消费充值基本都在100000以上;
那么这些人又为什么会来玩这个垃圾游戏那?
这款游戏值得点赞的地方还是有的,例如:干净的画风、清屏了充值广告、修仙进阶的题材、简单粗暴傻瓜式的操作!这些都完美的对标了玩家群体的审美价值、情绪价值(修仙题材是当下最火的题材,特别是凡人修仙传);
关于消费心里,
肝帝玩家,生活中的忙碌是常态,空暇之余消遣无疑是约上三两好友,喝喝小酒,吹吹牛皮,三头五百的消费不在话下;
小氪玩家,当下社会的精英主力,实打实的赚钱机器,应酬消遣洗脚、泡澡、健身、约X等等,几百上千的消费小菜一碟;
中氪重氪玩家,会所一啪,开酒叫花,没个万八千的也下不来;
氪佬玩家,到了这个段位,基本该玩的不该玩的,都玩了;该体验的不该体验的,都体验了;生活中做事要做最好,吃穿用度要最好,花个百十万的,来满足自己的爱好或五花八门的轻奢猎奇欲,简直就是家常便饭,然而,游戏中不需要过多社交的同时,还能实现在生活中不能完全释放的自我,最关键的付出成本也才10万20万,简直划算至极。
讲一个我自己经历的故事
2016年的春节的我,热衷于王者荣耀,但,每次的25分钟左右的对局时长,被女友、老妈、老姐蛐蛐个没完,无意间在微信小程序里面下载了“传奇霸业”。
我是第一次玩传奇这类的游戏,容易上手,还可以挂机,做任务都是自动的,装备也很好获得,单纯的击杀野外BOSS就可以了,记得当时是在地宫,我一个道士击杀了一个BOSS,获得了一个战士金装,激动的不得了,同地图砍野BOSS的还有一共战士叫“胡子大叔”,一来二去,我们加了好友,我的金装也送给了他。
晚上,我就以刷剧为由,偷偷的和胡子大叔组队刷夜BOSS,我看了3部电影,一个通宵刷了5件金装,法师2件、道士1件,战士2件,多出来的2件法师的我们准备晚上跟别人换一些我们刚需的装备,可万万没想到,当天下午 我们俩就被所谓的帮会长老要求交出金装,是所有,包括我的道士的、法师的、和胡子大叔的战士的,美名其曰,要放到帮会仓库,明晚(第3日晚8点)攻沙巴克的时候,分配给主力的打手(氪金玩家),胡子大叔不同意,结果我俩被踢出了帮会,并发全屏公告,扬言我们两只要出安全区,就嘎了我们,当然,他们也做到了,后来我才知道,玩传奇的都是开帮会模式,我们俩几乎寸步难行,我本就是随便玩下,画质有这么丑,就这样结束吧,无所谓,可谁能想到这才是真正的开始。
胡子大叔,在游戏里要了我的手机号,说明晚些找我,随即,便下线了。
晚上十点左右,我正在王者峡谷里玩着草丛三*,一个电话过来进来,把我气的要死,接了电话刚想开骂,“是刀刀嘛?”我当时的游戏名字叫刀刀冒火,我当场懵逼,电话里传来的一口辽宁话的大烟腔,音色分明跟我爹差不多了呀,“那个你是?”“我是胡子大叔”“胡子哥,你好你好” “你重新建个法师号,那个远程厉害,道士前期不行,明天我们两个去攻沙”“哥,我们俩攻沙,开玩笑吧,我听说传奇攻沙打架好多人, 就我们两个?”“你去建号,我等下带你,我充钱了”我建了个法师叫“诸葛村夫”,做了一个小时的任务后,我们俩终于在PVP地图相见了,我日,金刀冒火,明显是强化满了呀,给个我3件金装,加上我们之前的2件,我有5件,天啊,这是我想都不敢想的,“今晚通宵,见谁揍谁”明显感觉到胡子大叔已经漠视一切了,
午夜,炼狱八层,BOSS卡位卡住后,我便开始挂机,看着星爷的《九品芝麻官》磕着瓜子,悠哉悠哉,回头一看,我竟然在城里了,再仔细看,满屏的公告,胡子大叔砍了这个,砍了那个,原来我被别人打飞了 ,“把你的账号密码发给我,”不一会我登上号一看,密密麻麻的礼包,“大哥你给我号充值了?”“嗯,我的今天上限满了,你的我搞下,元宝全部我帮你点了攻击灵脉,现在你可以见一个秒一个,你先进会,走我们继续去打BOSS”我这才看到他的角色上面显示的帮会叫“杀鸡宰狗之辈”果然,跑图的路上,凡是打我的人,我一个雷电术就能将其打飞,变强的我,瞬间精神百倍,困意全消。
次日的上午,我是睡的昏天黑地,老姐和女友频频的捣乱,不让我睡的安稳,让我当司机,带他们去走亲戚,我也是自知理亏不敢多言。
到了晚上8点,我跟胡子大叔组队,他让我装备脱掉放仓库,我们两个光腚去攻沙,我当时真的是匪夷所思,进了沙巴克,里面至少有6、7个帮会再乱战,我俩光着腚进来了,“我们就在外面打,捡到装备就回城,存仓库再回来打,最后20分钟,跟我进皇宫” 野蛮冲撞,刀刀烈火,雷电术,我惊人的发现,别人都打不死我,而我却雷电术1下一个,最多3下一个,胡子大叔更不用说,冲上去一刀一个,没跑,这笔打BOSS爽多了,30多分钟,打了20多件金装,全部放进了仓库,第一次真正的感受到了,那些比我年纪大的人说传奇上瘾的说法了,其间,我还去了之前帮会的YY,听着那个帮主YY里乱叫,我就好笑,“多去几个人,把那个胡子打死先,我守皇宫”“打不过呀,装备都被打掉了,他们俩是光腚的,他俩不怕死”
“诸葛,咱俩去皇宫”一路斩杀到门口,3个血条被我们打没后,我们进入了皇宫,大叔冲上去就是一刀,“叮!‘傲视群雄’帮主 孤独求败 被 ‘杀鸡宰狗之辈’帮主 胡子大叔 斩于马下,奇耻大辱”“我们就在里面守着到9点,进来一个宰一个”果真,进来一个宰一个。
最后我们拿下了沙巴克城,胡子大叔获得了称号“君临天下”
再后后来,被我们揍的几个帮会合并成为了一个,对面几个人平均氪金2万左右,还是被我们吊打,他们的帮会大半成员都跑到了我们会,我们全员发金装,反正都是爆别人得来的,后来才知道,胡子大叔给我给我的号又冲了46000,我自己心血来潮充了60000,现在想想还是太冲动了,上了头,我玩了2年的王者,也才充了8000块呀,然而,大叔自己就充了20多万,再后来合区,我们迎来了强大的人,刀“战无双”道士“妹猪”这二位有多强吧,妹猪放两个毒就能毒死我的强度,胡子大叔峰值总额充值56万,成功打服妹猪,到现在我们还是朋友。
老大:胡子大叔、57岁、消费56万、辽宁丹东做海鲜生意的;
老二:妹 猪、32岁、消费41万、上海富二代;
老三:战无双、38岁、消费34万、江苏开阀门厂的;
老四:诸葛村夫、26岁、消费6+12万、刚到杭州两年的技术宅;
2017年4月份,杭州下沙经济开发区天城东路“传奇沙巴克烧烤”开业,店内装修是比奇城老房子, 我们4个第一次线下见面,当时还来了好多帮会里的人和胡子大叔生意上的朋友,撸烧烤,吃着胡子大叔带来的几大箱生蚝,当天,我们都喝了很多了酒,迷迷糊糊的还在组了队,砍了跟胡子大叔同一级别的大佬。
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胡子大叔说,这个烧烤店定位就是要给网游玩家优惠,玩传奇的大大的优惠:
于是乎,传奇烧烤永久活动:只要你是游戏玩家当日消费9.5折,当时王者荣耀特别火,能打到王者的8.5折,到王者并氪金的8折,玩传奇9折,玩传奇氪金的7.8折。
这次传奇霸业的经历,简直就是现实版的“男人致死是少年”的现场教学,打游戏,从不骂人,就为单纯的想光腚揍你,氪金百万,聊天聊的开心了,就开个游戏主题餐厅,装修复刻游戏里面的场景,这份对游戏的热爱是很多肝帝无法比的,太纯粹了,所以,只要有人吐槽别人充钱玩游戏都是白吃的人,我都会呲之以鼻,笑以对之,用郭德纲的话来总结就是“爸爸的快乐你想象不到!”
讲回问山海,
本人官服S1全赛季接触下来,关系不错道友大多是28至55岁之间,令人意外的是45%竟然是女性,这个受众年龄层,的的确确可以算是最优质、最精准的客群了,具备胡子大叔、妹猪、战无双这样实力的大有人在,同时肝帝、微氪这样优质的玩家更多,只是问山海对于游戏战力进度的策划(针对微氪以下玩家)和消费礼包活动策划(针对稳定的氪金玩家)不够专业,所以导致肝帝和氪金玩家的战力数值极度不平衡;
就像我讲的传奇霸业的经历一样,游戏再不停的版本迭代中,就会有相应的物品的贬值,当然是合理的贬值,肝帝通过自己较长时间的努力,同样可以跟像胡子大叔一样的氪佬一较高下,如果一个不行,就两个,两个不行就一群,如果一群都不行,那么就是游戏策划出现了问题,结果就是大量玩家的流失,这是游戏官方要把握的平衡;
还有一个平衡,是玩家们自己构建和把握的,那就是每款游戏中都会有1个或几个对立的阵营,再PVP地图争夺资源,氪佬一般不会随意击败比自己战力低很多的玩家,因为,这种PVP是非常的无趣的,同时还占用了大量的时间,只有与对方氪佬同战力对线或者1打多的时候,才有意思,各地图的PVP战力品,刚需分级后,氪佬没需求,也就懒的去了,哪里就是肝帝、微氪玩家PVP的主战场,拥有同样的游戏乐趣。
这样的环境会有更多的新玩家涌入进来,不要担心,新人的进度跟不上,因为越往后面材料的获取难道越简单,大家无论在什么时候入坑都不会担心自己的进度被落下,还有就是氪佬的照拂,多余出来的装备和材料会直接赠与新人,这样的系统会大大的增加玩家游戏的粘性。
总结
氪佬和肝帝在游戏中不应该是对立的,氪佬对氪佬、肝帝对肝帝这种对立才是良性的,游戏中因为有了氪佬,游戏团队才能有更多的精力财力动力提升游戏的体验,同样,游戏因为有了大量的肝帝,才有让这个游戏充满了活力和可持续的热度,二者缺一不可;
游戏进度逻辑举例:
根据肝帝、小氪、中氪(大氪、氪佬就不用考虑了,任何时候都是拉满的,不具备参考性)战力数值差距,来统计影响战力数值的关键性升级材料、数量、获取的速度、周期等等,拟定版本周期,比如现在是A版本,氪金可以瞬间战力到100=100个盘古,1盘古=1攻击,肝帝起步是20,玩一天可以获取1盘古,那么就是要肝80天,跟氪金平齐平坐,等1/3的肝帝数值都达到了100,就可以迭代到B版本了,战力数值提升到250上限,出新玩法,灵宝升级,材料1山海心/日=1攻击力,氪金拉满是100+80+20氪金盘古+50氪金山海心=250,此时盘古获取速度翻倍每日获取2盘古,快速拉升剩余2/3的玩家到达100的战力,全员参与到新版本的灵宝竞赛当中。大概就是这么个意思。#问山海 #问山海策划
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