采访了32位联盟指挥后,我们重做了指挥系统

昨天 20:05128 浏览综合

毫秒级语音同步+一键式军令同步+自定义行军路线,让你的联盟攥住每一次胜机!

 
传统SLG里,联盟指挥往往需要通过不断发布同盟信件来达到“实时”指挥的效果。信件发送和读取的操作繁琐,待军情送达可能早已延误战机
 
这也是《九牧之野》首测推出beta版实时语音指挥功能后,广受盟主好评的原因。
 
但我们不满足于beta版的现状,我们希望进一步降低《九牧之野》的指挥难度,让0指挥经验的新手也能轻松指挥200+人的史诗级混战
 
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美术资源更新中,不代表最终品质
接下来请由我向你正式介绍,我们耗时半年打磨升级的全新指挥系统:
 

毫秒级语音同步

 即时战斗的战场瞬息万变,消息哪怕只是延误半秒,可能都会出现撤退不及时,精锐尽丧的窘境。
 
因此自由行军SLG中,更需要能够快速高效传递军情的工具!
 
在过去半年里,我们优化了整个语音功能,使语音的质量更稳定,确保百人频道依旧字字铿锵。
 
同时加入了语音转换文字功能,能让指挥在不方便上麦的场合,也能通过语音快速发布文字指令。
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文字指令发出后,还能手动转换为滚动弹幕,持续在盟友的屏幕上显示,达成言出法随、令动山河的效果。
 
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 一键式军令指挥

 除了实时语音,我们还在指挥系统中新增【原地驻扎】、【鸣金收兵】、【全军冲锋】三条快捷信号指令。
 
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在战中,联盟指挥只要点选对应的信号指令,全体盟友屏幕上都会出现对应提示和特效,实现一令既出,三军景从。
 
我们还加入了【先锋执旗】的新功能,允许官员自行任命盟友精锐为先锋部队。
 
担当先锋的玩家在选择自己的部队执旗后,建模旁边将出现战旗标识。
 
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当你执旗陷阵时,身后万千同袍也将追随着那面猎猎战旗,在战场上撕开胜利的裂口!
 

自定义行军路线

 在过去,联盟指挥要想引导战友步步推进,只能用单个标点挨个标记,勾勒出一个粗糙的行军路线。
 
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这样操作耗时耗力不说,一旦遇到需要分成多队包剿,打出战术配合的场合,不同路线的标记之间很容易互相混淆。
 
现在你可在大沙盘地图上自由勾勒行军轨迹,系统会自动生成带箭头的荧光路径。
 
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沙盘地图上会清晰地显示出每条路线的行军方向,可以根据作战需要,绘制出多条路线,实现更多样化的战术搭配。
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正如标题所言,这半年我们采访了数十位联盟指挥,从他们那儿收到的最多反馈就是——累。
 
战前呼朋唤友、喊人上线开干——累心;
战中标记集火、规划行军路线——累手;
战后复盘战局、统筹后续战术——累脑。
 
全新的指挥系统将彻底解放每位联盟管理,让你有时间去谋划更恢弘的战略布局,去打出更精彩的战术博弈!
 
期待在下次测试里,你的联盟能够拧紧百人之力,攥住每一次胜机
 
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