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因华子装备产出太慢手痒难耐而亲自尝试设计
修改于05/19277 浏览物华茶馆
装备本该是很有活力的养成系统,如今的产量与质量却都过于低下,成了一潭死水。看好了华子,武器应该这样设计!![[TapFamily_菜]](https://img.tapimg.com/market/images/2b5eb9ae858d73b5791fe2bd95c664d5.gif)
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生产商:地维实验室
宿卫(满星)
装备技能:移动力+1,周围两格内的敌人受到伤害提升15%;本轮次内每移动一格则周围两格内的敌人受到伤害额外提升1%,每移动两格则周围两格内的敌人移动力-1,持续到下一轮次。
(龙哥小马泛用性大增。)
轻锐(满星)
装备技能:移动力+1,造成的伤害提升20%;本轮次内每移动1格造成的伤害额外提升2%,持续到下一轮次。
(多动症有福了,越王雪王牛尊银壶……)
远击(满星)
装备技能:移动力+1,造成的伤害提升15%;与受击单位每距离1格造成的伤害额外提升5%。
(泛用强不解释。)
构术(满星)
装备技能:攻击力+10%;每轮次开始前获得『见机行事』与1点附加移动力,最多叠加3点;每消耗1点附加移动力立即获得1点能量。
『见机行事』可以在“捷行”与“按兵”二选一,捷行+30速度,按兵-30速度,持续一回合。(表现形式为弹窗:捷行 取消 按兵)
(增加策略灵活度,回能炉的上位,补偿众多腿短器者劣势。)
战略(满星)
装备技能:额外警戒距离+1,警戒攻击或警戒治疗时有30%几率获得一枚礼弹;造成的伤害提升45%,与受击单位每距离1格造成的伤害减少5%,最多减少45%;治疗量提升6%,与受治疗单位每距离1格治疗量额外提升3%。
(极强泛用,贴脸缓解boss战刮痧,海水江崖炉或能奶破天际。)