全球最强吸金王的一次跳票,让所有游戏厂商都变成了小丑
05/211845 浏览综合
如果说整个五月,全球游戏行业最大的新闻的话,那绝对只有《GTA6》宣布延期这一件事情了。

5月2号那天,R星毫无征兆地扔下一枚炸弹一样的消息:原定2025年秋天发售的《GTA6》,将直接延期到2026年发售。
尽管几天之后,官方又匆匆忙忙地公布了游戏的第二个预告,向大家第一次全面意义地展现了游戏惊人的规模和真正意义上分不清虚拟与现实的画面,试图作为定心丸安抚一下玩家。

但延期这个决定本身,就让不少人变成了小丑——包括但不限于,敲碗等待,期望已久的玩家,还有早早买好股票,等着和《GTA6》一起发财的投资人。

宣布延期当天,母公司Take-Two的股价直接进行了一次跳水
但和他们相比,最大的小丑莫过于除了R星之外,几乎所有的游戏厂商们:他们为了避开原定在2025年发售的《GTA6》,进行了一系列闪转腾挪,勾心斗角的各种操作。但在一句“再见了您嘞”之后,所有的操作现在来看,都带有一丝稽和可笑。
和过去相对平淡的几年相比,今年可以说是10年难遇的游戏大年:光是到现在已经发售了的,就有《天国 拯救2》《怪物猎人 荒野》《刺客信条 影》《双影奇境》,再加上突击发售的《上古卷轴4 重制版》和刚刚拿下媒体平均92分高分评价的法风大作《光与影 33号远征队》……今年的游戏玩家,可以说吃得不能更好了。

明明今年已经快过去一半的时间了,在游戏发售表上,还有非常非常多的大作的游戏,发售时间却仅仅标注了一个模糊的“2025年内”——《天外世界2》《密特罗德 究极4》新《战地》《空洞骑士 丝之歌》……

按照常理来说,这些有着今年发售底气的游戏,开发应该早就已经走进尾声,定下一个准确的发售时间应该不是什么大问题才对——而他们此前迟迟不公布发售日的原因只有一个:等《GTA6》正式宣布自己的发售日。

你没有听错,在之前确定了《GTA6》会在2025年发售后。至少有三家大型游戏发行商向海外记者透露,他们做好了各种准备,只为了避开《GTA6》的发售窗口。甚至不惜延期游戏。
至于为什么要为此延期游戏,其中一位“全球最大游戏发行商”的老板的回答更是十分直接表示:
“《GTA6》会从玩家那里吸走非常非常多的钱,还有非常非常多的时间。”
在他的眼里,《GTA》就像一个无比巨大而危险的黑洞:“我们给旗下的4个游戏准备了各种各样的避险计划,确保能离它远远的。”

EA的总裁Andrew Wilson就直言,他们已经做好了让《战地》延期的准备,“确保玩家能有足够的时间和精力,让《战地》达到应有的销售水平。”

而这种对《GTA6》发售的恐惧,甚至蔓延到了已经发售并正在运营的游戏上。两家“世界顶级服务型游戏”的开发者告诉记者,他们打算在《GTA6》发售的前后一个月内不发布任何大型更新。他们称之为“远离爆炸区”。

如果《GTA6》没有发生延期的话,那么今年秋天将会出现一个非常幽默的现象:《GTA6》发售前的一个月,游戏们有如逃难踩踏般疯狂的发售,更新内容。然后陷入死一般寂静的4周,仿佛所有人一同斋戒沐浴,等待这款名为《GTA》的上帝到来。

这个时候你可能要问了,《GTA》真的有这么吓人吗?
还真有。
根据Take-Two的财报,《GTA5》的累计全球总销量已经达到了恐怖的2.1亿份。算上在线模式的内购收入后,它已经超越了历史存在过的所有电影、书籍、游戏,成为所有娱乐领域里的最强吸金王。

要知道,距离《GTA5》发售已经经过12年了,但如今每三个月,《GTA5》就能稳定地销售500万份。而这也成为了游戏销量讨论社区的一个梗:可能每一个欧美青少年的成人礼,就是去购买一份18岁才能购买的《GTA5》。
至于《GTA6》,先不说它每一次的风吹草动,就够各家媒体写个几天几夜的。他目前唯一的一个预告片,直接就打破了油管单日的播放记录,目前的总播放数也已经到了恐怖的2.5亿。

《GTA》已经不仅仅是一个游戏,他已经变成了一种文化现象。

即使从来没有接触过游戏的人,也可能刷到过警灯闪烁的梗图,用过“Wasted”的视频特效,坐过挂着R星标志香片的出租车。

他是全球年轻人了解当下的世界霸主:美国人生活方式最直接,最全面的方式——尽管这是一个英国人做的游戏。

而这样一款庞然巨物,当他发售的时候,势必会像一个巨型黑洞一样,吸走所有人的注意力和买游戏的预算。游戏里的每一个支线,每一个细节都会被各式各样的博主拿来分析,解读。

而电子游戏行业,始终是一个商业市场。玩家的钱包和记忆从来都是十分有限的——毕竟,无论是游戏实体商店的货架,还是游戏商店的顶栏位,都只会留给那个时刻最受关注的游戏。在这一点上,任何游戏撞上《GTA》绝对属于拼尽全力也无法战胜的情况。

中国玩家可能则会对这种场景更熟悉:就像去年《黑神话》发售时那样,上到地方电视台,小到你平时看的游戏主播。一个游戏像吃豆人那样夺走了所有人的注意力。

想象一下,如果《黑神话》的续作或者DLC公布发售日,而在它近期发售的游戏肯定会选择避开——谁也不想无声无息的走来,然后无声无息地离去。游戏行业最著名、也是最令人惋惜的“撞车事故”,发生在2016年。那年的Respawn工作室,带着他们打磨了多年的《泰坦天降2》,向FPS市场的巅峰发起冲击。

游戏的质量几乎无可挑剔——《泰坦天降2》的单人战役几乎是公认的这10年来最优秀、最感人的FPS之一。时空切换的手套关惊掉了无数玩家的下巴,而在BT7274的“相信我,库珀”后被扔向夕阳的瞬间,时到今日还是能骗走不少老油子的眼泪。

但尽管有着如此优秀的质量,《泰坦天降2》的商业表现却完全称不上可观。造成这一点的原因十分简单——在他发售前的前一周,有着超过千万玩家翘首以盼的《战地1》;

而在他发售日一周后,则是每年稳定的游戏销量王:《使命召唤 无限战争》。

被EA收购后,Respawn的下一个作品并没有再被埋没。它叫《Apex英雄》
故事的结局,是Respawn工作室以极低的价格被EA完全收购——至今仍有不少人认为,其实这一切都是作为《泰坦2》发行商的EA,为了做低价格收购,才故意将游戏安排在两个巨无霸中间发售。

这么一看,躲开《GTA》还真是一个从战略上没有任何错误的选择。可是就非得在这个秋天发售吗?
首先,游戏延期的损失本身就是巨大的,毕竟每延期一天就需要给成百上千的开发者多支付一天的工资,各种宣发的节奏也会被搅得一团糟。
而游戏的发售选择档期,本来就是一次心理战,对于欧美游戏市场而言,秋冬季的商战是每年的必争之地。这个时候正值欧美人最愿意敞开钱包,尽情消费的日子:

先是“黑色星期五”的感恩节大促,而后是孩子们每年固定从父母手里讨礼物的圣诞节。热闹程度堪比中国电影的国庆档和春节档。
从往年的数据看,无论是游戏主机还是游戏销量都会是平时1.5倍以上。

所以,厂商们既不愿意让自己的游戏错过黑五商战,又不想被《GTA6》吃掉所有的关注度,只能仿佛在雷区蹦迪一样小心试探,蹭着游戏发售的前后时间发售。还要小心和其他游戏发生踩踏事故……
光是想想就令人汗流浃背了。

在大家瑟瑟发抖的时候,索尼先出手了。在一个月内,他们闪电公布了自己两部新游戏的发售日:

先是《命运2》开发商Bungie的搜打撤新游《马拉松》,定档9月24日;

而《对马岛之魂》的续作《羊蹄山战鬼》则定档了10月2号。让国庆节无处可去的中国玩家一个云旅游北海道的机会。

索尼当然不是觉得这两个游戏不怕撞上《GTA》。相反,索尼的算盘珠子打得可以说是响当得不得了:
因为在《马拉松》发售的后一天,《羊蹄山》发售的一周后,9月23号,是《无主之地4》发售的日子。

而《无主之地》的发行商,正是R星的母公司Take-Two。作为同门兄弟,《GTA6》的发售时间绝不会挑在会影响到《无主4》的窗口里。
索尼也正是看准了这点。在《无主4》发售后的一周猛猛上游戏。虽然《无主》系列也是个累积销量7700万,并不好惹的主。但能确保不被《GTA6》一头创飞,就算完成了战略任务。
但在索尼打了那么久算盘,自以为聪明绝顶,抢占先机了的时候,《无主4》突然连夜宣布,自己提前到了9月12日发售。

这就让原本以为自己位于安全区的索尼,差点变成了唯一指定小丑:这个发售时间不仅处在了会被《GTA6》辐射到的高危区域;而为了《GTA6》而公然改变自己已宣布的发售时间的话,又显得非常狼狈。有种先手闪现开团但只大到了空气的尴尬。
也不知道在《无主4》宣布提前发售,到《GTA6》宣布延期那段时间,索尼的高管有没有睡好觉。

其实《GTA6》的延期并非毫无端倪。R星的母公司Take-two堪比便秘的披露节奏就让大家觉得非常不对劲:在2023年12月那个堪比核弹的预告里,《GTA6》官宣将于2025年发售。
而到了2024年的5月,当投资者们又一次问起Take-Two总裁《GTA6》发售窗口时,口径被缩小到了“2025年下半年”。

而到了年底的时候,窗口又再次缩小到了“2025年秋季”。就好像Take-Two在和一个看不见的对手在玩海龟汤游戏。对于一款每公布一帧新画面都能震动游戏圈的作品来说,这样三缄其口的行为实在是很蹊跷。
那么,现在《GTA6》的发售日正式定下来了,那些每天睡不好觉的游戏公司高管们,终于可以松下一口气了吗?

不要忘了,R星在跳票这个事情,可以说是臭名昭著。公布发售日之后再次跳票也几乎是常见情况:

就拿他们上一个发售的大作《荒野大镖客2》来说吧:最早宣布在2017年秋天发售,后来延期到了2018年的春天,而他最后发售的时间呢?2018年的10月。

按照这个规律,《GTA6》再次延期好像是一个几乎完全可以预见的事情。这股寒气就像一张UNO的+4牌一样,继续顺延,并折磨着那些计划着在明年一整年,甚至2027年上线游戏的厂商们——这么一看,情况好像变得更糟糕了……

而《GTA6》留给厂商们的,绝非只有焦虑和恐慌。毋庸置疑的是,这样的超级大作,会为玩家数量甚至游戏机销量带来巨大的增长。这对所有的游戏开发者来说都是好消息。

目前官方确认《GTA6》首发将仅登陆主机平台,这对不温不火的本世代主机来说是个天大的救世主。
这也是游戏厂商们对《GTA6》如此重视的原因:既希望能蹭上他的东风,又不希望被他的热度吞噬;既希望他能引领全新的风潮,又对如何面对新时代一无所措。

但无论如何,他发售的那一天,都注定是一个游戏时代的分水岭。

但可以预见的是,在《GTA6》宣布延期的这个月之后,许多游戏都会开始回归正常的宣发流程。能看到更多游戏有确定的发售时间,对玩家来说也算是一件好事。
无论如何,都希望《GTA6》可以按时早日发售,让玩家漫长的等待早日结束吧。

文|774
