【墨评】胜利女神国服首周体验报告:水多加面面多加水的运营。
NIKKE国服自22号上线已经一周,大家也基本对国服有了一定体验感受,对我本人而言,我对国服的感受只有“水多加面面多加水”,运营没有去解决根本的问题,只是在另一方面拆东墙补西墙。
首先是国服的美术和剧情问题,NIKKE的国际服众所周知是“这个东西使不得”,国服目前已经尽可能在还原国际服了,这是为数不多的诚意,角色和立绘基本上都有开关模式,剧情也在想办法不影响整体体验,目前看来本地化也一直在努力的推进,新出的角色也是有两套衣服的,比如德雷克,和国际服没有差别,但无法确定这些东西是否是研发阶段的遗留产物。
其次是最优秀的国配上线了,“陕西佟掌柜”——杨,其实NIKKE的国服配音我一直很想吐槽,他们配音有一种故意端着的感觉,很多角色的配音简直是为了这个角色而去配音,艾德米还有尼恩有些语音真的夹的太过分了。但杨不一样,杨作为原本设定就是中国人的角色,在外语配音中基本上也采用的方言定位,本地化上选陕西口音真的非常的亲切,再搭配CV那有意无意的“佟掌柜”感,这大概是本地化最成功的角色了,代入感很强,已经在当白展堂了。从本地化上看,NIKKE的国配是水平不一的,更像是配音导演的问题,毕竟小N这些的业务能力大家也是知晓的……
再谈福利,我只能说国服福利真的是水多加面面多加水……为了日活,国服的抽卡福利需要连着登陆十天才可以抽完,甚至活动问题补偿也要你登陆三天才可以领完,有一种“我想给你,但也不方便给你”的感觉,国服究竟是怎么做到,在IOS资源问题口碑直线下降的时候,做出这种“日活补偿”的?以及国服的更新时间真的是独一档的奇葩,当27号晚(周二)我忙完一天的工作,想于11点登陆游戏收菜(前哨基地),结果告诉我维护当中,维护甚至还是长达8小时的停机维护(11点-7点维护),这个维护甚至还延长到了第二天10点,你要知道对于有些玩家来说,这十一个小时就又是资源的缺失,然后运营补偿了整整300大款的水晶……
国服运营真的就好像没力解决核心问题一样,这边福利不行他破罐子破摔(请看5月27的内容),养成资源问题他送抽卡补偿,更新问题他也送抽卡补偿(而且很少),但 NIKKE实际上最没用的就是抽卡补偿——因为没保底,不出的还是不会出。
整体而言搭配国服的运营情况,我想游戏现在只能给5分,这5分还是看在国服优化了数值痛点和赠送了自选SSR的情况下勉强可玩,只能说,你不冲榜不PVP,单纯以XP养养角色看看剧情还是可以的(前提是策划不给你非常规更新)。
=====——以下为5月27日增加内容——=====
【墨评】很不幸的是,游戏第一波运营问题已经出现,恰好可以借着这个问题,谈谈胜利女神的游戏本质——卡牌养成游戏。
作为一款二次元游戏,胜利女神看似比较独特的掩体射击玩法,核心逻辑却是卡牌的数值搭配,在表面上,游戏上阵5个角色,分别在不同位置的掩体,可以自己操控单个妮姬进行射击操作,选择不同的敌人同时自己决定不同的进攻方式,随时自由切换其他角色进行攻击。实际上游戏还是卡牌那套,分为各属性效果的妮姬,不同属性效果在队伍里负责着卡牌游戏的“输出”、“增益”等功能;每张卡牌还有自己的技能,有着角色技能非常强大,比如红莲,但有的技能非常废物;角色的位置放置也影响输出。目前而言抽卡平衡并没有没打破,但在养成方向,却整出了逆天大活——ios渠道服资源远胜于安卓,但这两个区数据互通且游戏拥有排行榜。
我先讲解一下胜利女神的养成逻辑,首先,游戏分为角色抽取、角色属性养成、角色装备养成三个方向,目前而言在角色抽取上,是相对比较公平的存在,基本上每个人都可以公平的抽取到角色,抽不到也可以通过付费进行购买次数。但角色属性养成方向呢,胜利女神的角色养成需要经验点、技能书这一系列资源,作为卡牌游戏,这些资源卡的是非常死的,基本上涉及到了付费的底层逻辑,所以资源的获取方法一般是固定的,分别是防御前哨基地,通过挂机时长获取基本资源,这个获取和你的推图进度有关,但整体上玩家差距不大。其次是各项活动给的资源盒子,一般来说是策划计算好的东西,在版本可以获取的资源也是有限的,最后就是商店礼包购买资源,你经常看到弹你脸上的折扣礼包就是。
游戏养成会影响到你的游戏剧情推进,所谓的射击瞄准玩法,也是有理论数值上限的,所以你不要想着自己技术好可以通关,这个游戏就是实实在在的数值卡牌,好在国服策划降低了一定数值难度,玩家基本上不会很快就卡关。游戏里存在一个爬塔的竞技场,这个竞技场有玩家排名,这里基本上是氪佬的战斗场,在国际服不少为了冲竞技场买天胡初始号的。
这些是你入坑胜利女神需要基础了解的玩法,接下来我要说运营的逆天操作——你知道资源获取是有上限的,且资源的获取影响游戏推图和排行榜名次,官方还在游戏外开展了冲榜活动——不同区的玩家所能获取的资源不同,ios区在开服能获取资源领先安卓服务器七天,整体资源价值千元。
前面说了,游戏的核心玩法实际上是养成冲榜,获取的资源决定了游戏的进度,如果资源领先七天,会有什么结果?首先是推图,人家资源比你丰富,他推图就比你更容易更快,而推图还会反过来影响你每日基地的资源获取,其次是天梯排行榜,他资源比你多,他就可以更容易的冲榜,他冲榜奖励又比你多。也就是说,资源领先你的人,资源会更加领先你。
但我们的运营采用了什么手段?出事的第一天,他没有及时关闭资源漏洞,直接导致了大量资源差异,而这些资源差异的账号又乱杀了不同区排行榜。第二天运营决定开放全部“漏洞”,让大家下载他们的app引流,象征性的给大家发一些补偿。
你看似这些补偿有用,但实际上对于核心玩法有吗?如有,NIKKE不就是堆资源爬塔冲榜吗?人家冲榜已经冲在你前面了,你再怎么努力也追不上已经领先的进度,相反领先的人,还能再领一波补偿。
所以还是那句话,当养成小游戏平心看待就行,毕竟doro又不差在排行榜,但另一个问题来了,NIKKE这优秀的美术,国服还能走多远呢?
=====———以下为5月22初始内容———=====
墨评:腾讯与咪咕代理下,胜利女神能逃过“魔咒”吗?
——代理一个寄一个,很难有“二游“能跳出循环?
众所周知,腾讯代理的二次元向游戏,基本上都会有声势浩大的开服,无论是广告还是活动,你必然都可以在各大网站发现痕迹,但有时候你想回去看看当年某款游戏,却发现游戏早已停服。
比较早的代理有《电击文库:零境交错》,作为一款含有丰富IP的二次元向游戏,汇聚电击文库旗下的25部轻小说,超过50名角色同台竞技。在御坂和亚丝娜最“火”的时候,腾讯宣布代理并在各大平台投放大量广告,在2018年可以说是刷爆了二次元群体,但这款游戏的结局是什么呢——在版号下达,电击文库IP热度不减的情况下,腾讯选择放弃续签代理协议,并于2020年3月23日11点停止运营。实际上游戏内容移植于世嘉的电击文库格斗巅峰系列,国内联合开发商91Act在技术和运营上都有着很好的玩家口碑,质量并不差。
可能大家更熟悉的,是才宣布死亡没多久的《白夜极光》,作为腾讯发行的游戏,说作自家游戏都不足为过,游戏2023年6月13日于中国大陆上线,同样也是全阵线全宣发开局,并且也不存在电击文库那样的版号问题,游戏依旧活了不到一年半,于今年的1月24日正式停止营运。
除了这些游戏以外,腾讯其实还代理了《初音未来梦幻歌姬》,这位仅仅活了一年就宣布退市;《偶像梦幻祭》,获得2018年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)最佳二次元移动游戏,勉强从16年活到了20年;还有怪物猎人世界,WeGame版的《怪物猎人:世界》,活了115个小时就猫车了。
这么看来,腾讯代理游戏是不是都有魔咒?植物人了一年半的《闪耀!优骏少女》都能在昨天(5月21日)宣布复活更新,怎么到腾讯这里,就直接关服了呢?这也许和腾讯的运营思路有关——但至于是什么思路,我想每个人心里都有自己的答案。
回到标题上来,胜利女神能逃过魔咒吗?我的答案是,也许能,也许不能。好消息是,胜利女神的开发商Shift Up,某种意义上和腾讯是老搭档了,其老板金亨泰是知名的剑灵制作人,二者早年就有各种交流,国际服Nikke也是腾讯的Level Infinite进行全球化发行,严格意义上讲,这是坚实合作的前提,且腾讯拥有Shift Up不少股份(第二大股东),游戏一定不会出现网易暴雪那样分账不均导致的停服;其次是金亨泰非常重视中国市场,近期为了宣传《剑星》也已在各大媒体开通了个人账号(国服联动估计也会很快上线),至少在游戏方面,玩家是不用担心出什么意外的。
但真的,没有其他意外吗?作为一个庞大的商业公司,腾讯所需求的利益难免很复杂。在开服的前一个月,国服就传出了《庆余年》的联动计划,二者在小说受众上可能会有一些重合,但搭配咪咕视频怎么想都知道这波联动实际上是影视剧的热度(庆余年的商业价值目前最高的是影视改编),影视的受众和玩家重合度可以说基本为0,自然联动情报就引爆了舆论,官方也是快速的出来道歉并且宣布取消联动。但取消联动并不意味着事情并未发生,胜利女神的国服评分也因为这事一落再落,玩家们的信任度也急速下降。这也是我说“也许不能”的原因,我们无法保证,国服运营不会在某个节点上犯病。
再来看看国服胜利女神,有意思的是,游戏宣发coser与实机画面有着不少差异,至少可以确定,国服是知道自己的玩家受众是怎样的,所以他们也会尽可能的去适配,但其实是否适配都不重要了——因为这款游戏的核心玩法已经被削弱了一半,唯一翻盘的可能,便是已经单独独立出来的桃乐丝(Dorothy)愚人节角色Doro,国服运营也深知这点,在宣发上下了不少功夫。
何为Doro?一只普通的“粉色小狗”,与命运悲惨的桃乐丝截然不同,她属于可爱形角色。一款游戏的兴盛与哀亡,在游戏带来的“文化传播”便能体现,很多游戏大火后都能留下不少的形象符号,这种符号又会反过来吸引更多人进行游戏,所以国内的ACG厂商,基本上都在做这种良性生态。胜利女神既然因为某些原因无法完全女神,但做到“哦润吉”还是很简单的,在国内互联网上,Doro的表情包已经流行了好几年,近期更是完整的发展出了对应的文学体系,如果国服可以将这一文化符号运营得当,那也许胜利女神就会有源源不断的新鲜血液,至少短时间内,我们不会失去Doro。
最后,胜利女神好玩吗,我想她国际服的那些优点,国服在标准情况下很难做到,游戏本质上还是二游的那套抽卡养成,所以也没什么需要多做介绍的。只能说目前而言国服的福利以及运营,如果不犯病的话,作为手机里一款看看剧情养养角色的游戏,还是及格的,更何况金亨泰这么聪明,一定能想出某些办法的(具体方法请互联网搜索)。
就算逃不出腾讯的魔咒,Doro也会带着哦润吉等你,因为她知道,你需要的一直都不是游戏。