讲实话,策划不会弄活动,要是我来弄
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1.全服个人天梯赛:(先比胜场再比积分,60天为一个赛季)
天梯赛商城换取丰富奖励
2.跨服巅峰竞技赛:1V1,3V3,5V5(其中3V3,5V5模式按拳皇的模式来,杜绝田忌赛马,每周五晚上8点-9点比赛,比赛分为海选期,初选,32强。60天为一个赛季,胜场积分制,1V1.3V3.5V5模式,玩家最多参与两个模式.
前4玩家将晋级年终总决赛。
4.空相装备开启进化仙灵装备系统,资源材料获取在获取,仙灵装备只需要一位侠客四件装备达到2件.4件的时候激活同阵营侠客装备,同时空相装备进化材料须弥石可以在神墟商店获取,可以提升1%-5%的进度,提升成功增加进度,提升失败则进度不增加,当一件装备进度达到100%,可以用10个仙灵石进化仙灵装备。后续活动会投放仙灵淬火石,使用仙灵淬火石将100%提升进度5%-8%,且不会失败。四件套仙灵空相装备将激活各自阵营的特殊加成技能:
武:血魂战狂-当对面玩家或者NPC有武玩家的时候,每多一名武玩家增加我方武玩家15%的血量,并且前两回附加本身血量30%的护盾,不可驱散,对方若是非武侠客攻击己方武侠客,有概率触发缠斗(被动),场上被缠斗且缠斗的侠客最多只能为两位,被缠斗的侠客在接下来的两个回合所有攻击只对该武侠客有效。触发缠斗后,武侠客将觉醒武魂BUFF,免疫被缠斗的侠客的一切控制减益效果,并增加15%的攻击力。
巫:灵魂震荡-开局给对面全体侠客附加灵魂震荡,降低增益BUFF增加量,最多为3个(两回合解除限制),怜悯:进入战斗时前两回合,巫不可被作为攻击目标,巫侠客的攻击也降为原有攻击的20%的攻击力。当对面侠客有2过者更多巫的时候,自己受到的伤害将会全部由对面巫侠客承担。
法:天道氤氲-开局法侠客随机选中己方两名侠客附加氤氲,每回合结束增加了40%的血量回复,并不受任何减益影响。皓瀚真决:当自己受到致命攻击的时候,将吸取地方所有侠客的怒气值,发出强有力的一次全体攻击,无视护盾增益。
敏:电掣疾影-开局增加己方所有侠客30的速度(持续3回合),自己增加50的速度,第二回合开始,每回合增加自己10的速度。流影:每回合必定免疫一次对面攻击力最高怒气攻击,同队侠客三回合概率免疫。
阴阳:天地轮转-阴阳侠客开局增加自身30%的基础属性,并给自己附加转轮法相,转轮法相可以将自己受到的伤害20%转移给对面全体侠客。阴阳鱼图:释放怒气技能时候概率触发阴阳鱼,阳鱼:为己方全体增加40%的最终伤害免疫。阴鱼:选中己方三名侠客进入隐身状态,不可选中,不可攻击(持续一回合),处于阴鱼中的侠客回合结束恢复20%的血量。