上世纪九十年代日本电子美学:电视和游戏机合二为一
2025/05/2325 浏览综合
在现今一切都讲究“All-in-One”的世代里,我们很难想像早在1990年,日本就曾经推出过一款融合了家用电视与游戏主机的前卫产品——Super Famicom 内蔵テレビ SF1(简称SF1)。这不只是单纯地把超级任天堂置入电视,更是一种对未来生活的想像。由日本电子大厂夏普(Sharp)与任天堂合作推出的SF1是一台自带“超级任天堂”硬件的14英寸CRT电视。上方设有卡匣插槽与开机键,正面保留了电视本体的控制区与喇叭配置,下方还有手柄接口。

1990年,超级任天堂刚在日本发售不久,SF1就出现了,在设计理念上,不仅仅是为了节省空间,更标榜“专属于游戏的电视品质”,让画面色彩与输出频率完美对应游戏主机,减少讯号转换时可能产生的失真问题。此外,机身设有专门的超级任天堂电源与游戏开关,控制上比起分离式主机更加直观,甚至手柄的细节与任天堂旗下产品区别开来,成为SF1专属配件。

虽然现在看来SF1还挺创新时髦的,但是该产品最终仍未能进入主流视野,原因很简单,那就是价格过高。当时一台超级任天堂主机的售价大概是25000日元,而SF1的售价却高达100000日元左右,甚至高于一台高级电视机与游戏机的总价格。玩家们无法接受如此定价,这款产品仅在特定的渠道销售,也未曾出口海外。

除了高价格外,SF1的设计也限制多多,不够有扩展性。虽然可以使用外部手柄、转接器与大多数SFC卡带,但无法支持如Super Game Boy、Satellaview等后期配件,让大部分玩家对该产品敬而远之。时至今日,Sharp SF1早已停产,不过却摇身一变成为游戏收藏圈的梦幻逸品。无论是其极低的市面流通数量、原始设计的特殊性,还是90年代科技美学的体现,都让这款产品成为CRT怀旧潮流中的人气产品。

在游戏收藏圈,我们经常能看到SF1的身影,甚至有日本玩家花费数万日元去修复淘来的老机器。对玩家来说,这不只是怀旧,更是一场对旧时代青春的追忆。仔细想想,SF1的概念只是有些超前了,它其实被运用在任天堂后来的Wii U、Switch等产品设计中,今天的“掌机即家机”、“即插即玩”等等概念似乎都借鉴了SF1的设计思路。

博士觉得:它教会我们的三件事:第一,All-in-One是个玄学
夏普用实力证明:整合≠省钱,可能等于抢钱。如今的苹果Vision Pro表示很赞。第二,超前半步是天才,超前十步是韭菜
30年后,Switch用“主机掌机二合一”征服世界——你看,夏普只是早了亿点点。第三,智商税终将变成情怀税
当年买SF1的人可能是冤种,但现在拥有它的人绝对是赢家。毕竟,谁能拒绝一台在二手市场价格还不错的旧产品呢?#今天游戏圈发生了啥


