3.3主线剧情捉虫

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这里只说主线剧情不好的地方,好的自不必说。
沉迷权力游戏,腐朽落后的元老院与清洗者,称之为坏。
狗仗神势,盲从愚昧的日之民和新神信众,称之为蠢。
我只看到了又坏又蠢的翁法罗丝平民,和一个绝望催生的阳炎女武神。
就这还在高呼人民的力量,相信人民。
口号喊的是响亮的,击败敌人是靠话疗降智的。
文案不会写人民至上可以不写,而不是这样生硬的强调,很空洞,很令人反感。因为你要卖角色,所以表现出来的就是身为黄金裔的这样的“英雄”,没有人民的影子。
为凸显黄金裔伟大和节约经费?在主线赛大量个人人设补完内容,这些明明可以放角色同行任务补完,在主线写这些东西,会显得迟迟切入不到重点,并且模板化严重,每版本固定讲两个up角色个人故事,太公式了。
目前剧情人物塑造走向是在塑造一个个偶像,完全为角色服务了,大可不必生硬的添加别的内容,很突兀。
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