小卡拉米对 英勇之地 的评价
目前三天,128级,游戏已经删了
【祈愿】抽过两次头奖,爆率蛮高,但头奖品质参差不齐。
另一个祈愿:无法定轨,抽了很多,但其实都是没用的。
氪金:微氪前期拉不开多少差距,
前期拉卡差距的主要是肝地图BOSS,打装备升阶。
说道升阶,这个游戏最恶心的就是升阶。
【升阶】武器:不同属性需要消耗不同药水,1000+瓶才能将一阶升满。
而武器最初是零阶,用药水将等级拉满后,再用相同武器进阶一阶。
0→1→2→3消耗的相同武器数量:2.4.8。
装备:不用药水,升阶只需消耗相同装备即可,两个同阶装备可升阶。
所有的装备武器都会在地图掉落!
但是!!!一个BOSS可以爆好几套装备武器,但你只需要其中一两个。
举个例子,第三天所有人都在刷沙盒蝙蝠,打那两件套。
蝙蝠,由于地形不被阳光照耀,会叠加即死buff,在黑夜中会快速叠加,到100层会触发即死!
蝙蝠周围有四个火把,交互可以点燃小块区域一阵时间,站在照耀范围内会一层层驱散buff。
火把有生命值被攻击一下就会被摧毁,被摧毁后一段时间复原。
蝙蝠移动速度快,交互需要时间。
难度不低,但爆率极低,我刷了四遍,只刷到一只想要的鞋子。
蝙蝠能掉十几种装备,而刚需只有两个。
这就导致,需要100钻石才能在【区服】说一句话的公屏上全刷的是,“打了十几次,连个一阶都没有。”.....全部都在吐槽爆率低。
这些能打几十次的,本身数值不低,且对游戏有一定理解,他们打蝙蝠是比较轻松的。
但像我这种,四阶火套,二阶武器。
打BOSS慢不说,很容易就会残血,刚开始还完全打不过。
我甚至遇到过几回,BOSS剩三十多条血(满100)了,突然旁边出来一个红名野生玩家,他肯定没有boss伤害高,但他肯定比我更有概率抢到BOSS,要说耗着就是不打也不行,身上有即死buff。
很无奈。
这个游戏的痛点就在这里,太肝了,打造一套装备太肝了。
BOSS爆率极低,BOSS难度较高,万一碰到野生玩家还会拱手相让。
我三天玩了十几个小时,离最肝的那一批人还有不晒距离,你就想吧,不掉队还能加一个好公会要多肝。
还是那句话微氪拉不开差距。
你也不想你话五百块,买坐骑买皮肤,月卡,通行证,然后发现不如BOSS多掉几个装备划算吧。
【祈愿】抽过两次头奖,爆率蛮高,但头奖品质参差不齐。
另一个祈愿:无法定轨,抽了很多,但其实都是没用的。
氪金:微氪前期拉不开多少差距,
前期拉卡差距的主要是肝地图BOSS,打装备升阶。
说道升阶,这个游戏最恶心的就是升阶。
【升阶】武器:不同属性需要消耗不同药水,1000+瓶才能将一阶升满。
而武器最初是零阶,用药水将等级拉满后,再用相同武器进阶一阶。
0→1→2→3消耗的相同武器数量:2.4.8。
装备:不用药水,升阶只需消耗相同装备即可,两个同阶装备可升阶。
所有的装备武器都会在地图掉落!
但是!!!一个BOSS可以爆好几套装备武器,但你只需要其中一两个。
举个例子,第三天所有人都在刷沙盒蝙蝠,打那两件套。
蝙蝠,由于地形不被阳光照耀,会叠加即死buff,在黑夜中会快速叠加,到100层会触发即死!
蝙蝠周围有四个火把,交互可以点燃小块区域一阵时间,站在照耀范围内会一层层驱散buff。
火把有生命值被攻击一下就会被摧毁,被摧毁后一段时间复原。
蝙蝠移动速度快,交互需要时间。
难度不低,但爆率极低,我刷了四遍,只刷到一只想要的鞋子。
蝙蝠能掉十几种装备,而刚需只有两个。
这就导致,需要100钻石才能在【区服】说一句话的公屏上全刷的是,“打了十几次,连个一阶都没有。”.....全部都在吐槽爆率低。
这些能打几十次的,本身数值不低,且对游戏有一定理解,他们打蝙蝠是比较轻松的。
但像我这种,四阶火套,二阶武器。
打BOSS慢不说,很容易就会残血,刚开始还完全打不过。
我甚至遇到过几回,BOSS剩三十多条血(满100)了,突然旁边出来一个红名野生玩家,他肯定没有boss伤害高,但他肯定比我更有概率抢到BOSS,要说耗着就是不打也不行,身上有即死buff。
很无奈。
这个游戏的痛点就在这里,太肝了,打造一套装备太肝了。
BOSS爆率极低,BOSS难度较高,万一碰到野生玩家还会拱手相让。
我三天玩了十几个小时,离最肝的那一批人还有不晒距离,你就想吧,不掉队还能加一个好公会要多肝。
还是那句话微氪拉不开差距。
你也不想你话五百块,买坐骑买皮肤,月卡,通行证,然后发现不如BOSS多掉几个装备划算吧。
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