关于协同技能
修改于05/25748 浏览综合
不完全统计已公开信息:
1,倍率80%物攻,穿透伤害
2,缓冲值以最大生命为限,技能基础能耗4豆(推测为5星减1前,不然不绑充电宝会很难用)
3,射程1-3,地面指定,范围3
4,伤害不区分场景物件。6329*3+4520=23507
5,自己可以协同自己追加伤害(个性里也提到了)
6,演示中大姐头的协同技包含范围伤害,每段回血不固定,因此是附带吸血不是按生命,治疗量倒推有4段伤害,若以50%吸血率假定则能有1W+伤害,30%、20%只会更多
23507+3952=27459。
由于溢出部分并未记入,难以反向推测队友协同技伤害总倍率
尚未明确:
缓冲值,是按比例添加至物攻形式体现萝卜头蓄积伤害爆发?(已有类比伊斯特拉)
协同友军是每个角色单独计算可攻击范围么(已有类比小索)
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