记录一下氪金的力度

修改于05/26505 浏览综合
视频中截图仅包含vx支付,不包含支某宝支付,视频中充值时间截取到2024年11月:
2024年12月到今年4月的vx充钱如图:
TapTap
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截图+视频,共计1551元
打了很多字又删了,总结下来就是,如果项目组未来真的打算终结战魂1,做一个类似元前的网游运营款战魂2;或者直接把战魂1改成全程联网的网游,那我先表明我个人的态度——只要美术能保证当前水准,我会继续支持。
一个非全程联网的偏单机游戏,靠人的自觉不可能铲除和消灭破解版,只有全程联网能保证全程监管、实时封号,极大程度杜绝破解。
然后,这一点不是个人意见,而是客观事实:新内容、新想法、新思路,哪怕有顶破天的创意,所有一切的实现离不开一个字——钱——有钱才能实现想法,有钱才能实现创意,有钱才能研发新内容,10000块钱能做的事就是比100块多,10000块钱的不用心就是比100块的用心要效果更好。
以上。
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