做个职业扫盲

修改于05/281.8 万浏览攻略情报
这游戏就是一个很纯粹的数值游戏
所以,自然是氪金最大
其次欧非将决定你的资源数量
所以欧也等同于强大
而你玩的好不好和职业强度带来的影响还是前者更大
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以目前的爬塔玩法举例
截止昨天一区通关160层塔的玩家统计出来的结果,榜底都是低氪玩家。贤者居多,最高的越塔50万,绝大部分40左右,斗士术士40-45万左右,骑士40万左右。(昨天才凑满的100人)
削弱后的暗牧依旧处于一个正常的水平,绝对达不到废掉这个程度。
斗士术士也绝没有大部分玩家所说的那么牢,至少pve的水平基本在线。
骑士因为矢量秘法,比较克制160BOSS,表现也不错。
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实际情况复杂,做个大致的流派分析。
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暗牧,作为贤者职业最常见最强的输出流派,伤害高确实不错,但它的缺陷也一样明显,追求输出极致,那站位调整不够灵活,追求灵活,伤害爆发就略逊一筹。核心是侵蚀伤害,非常吃秘法品质。而且要在对面挂上侵蚀后才有爆炸伤害,过渡期没有效果命中就会非常痛苦。核心技能在三转秘术师。
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治疗牧,非常依赖核心超量治疗,技能品质的高低让同战力奶妈的奶量也是天上地下。而且因为推图得自力更生,不可能为了这个秘法付出过多。不带位移技能会被aoe乱砍,可用岩飞龙+虚弱辅助混本。核心技能在二转贤者。
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召唤牧,好消息,能迅速出伤,坏消息出伤之后瞬间暴毙。召唤物前期身板太脆,蹭到aoe就凉凉。存在某些可能的无aoe场合,召唤物或许会有不错发挥。目前需要看四转掌控有没有质变,不管它未不未来可期,至少现在没必要。
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元素斗,强大的单挑能力,竞技场顶级进攻手,能吃遗物的元素亲和,但面对群怪力不从心,仅满足战力条件下达不到最基本通关副本的输出要求。非常吃技能品质。核心技能在二转斗士。
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裁决斗,即连击斗,枫叶斗……名字真多。核心一个裁决拉满其他的就是堆连击,技能品质要求低。缺点竞技场会被骑士反伤打得找不到北,而且秘法要求高,不然伤害天上地下。还有一点,物理伤害吃不到遗物的元素类增益,四转又得淘汰不少技能。核心技能在三转狂战士。
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混合斗,即在烙印改版后对单次技能全额增伤之后的强势流派,兼顾了两者优点,缺点还是非常吃技能品质,再加上斗士本身的缺点,身板不行之类。核心在二三转。
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果盘术士,也叫四色术士,果盘鼠鼠。即带调和堆精通的术士玩法,可以组合出倍率不俗的单体或者aoe流派。精通稀释之后比较乏力,品质低的果盘带了和没带没啥区别,中期成功被单一属性玩法淘汰出局。核心在三转魔导。
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光术士,也叫光鼠鼠,极致的光属性伤害,非常强力,怒雷发挥极限就是第一倍率。然后怒雷就是演员,可能一轮描边让你心态爆炸。核心在一三转。
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风术士,几乎被抛弃的玩法,因为被骑士矢量反得欲仙欲死,而且风系对群也不够强势,通常只是过渡流派。后期群怪会带飓风打撕裂和击退。对圣兽特攻。核心在一转法师。
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火术士,体验炸裂,虽然可以叠加燃烧,但对比其他流派在上限上并没有更大优势,而且出伤慢,脆皮术士可等不了它叠出伤害来,仅圣兽特攻。
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水术士,水鼠鼠基本已经绝迹,四转出来前不推荐该流派,仅圣兽特攻。
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嘲讽骑,副本专用,放弃武器鞋子的精通,拉满速度防御元素抗性,带紧急就是顶级坦度,缺点会被另一个低坦度骑士或者贴脸牧师坑死。核心技能在一二三转。
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一刀流碎星骑,以碎星为核心的一刀流,高练度pvp骑士唯一玩法,伤害非常爆炸,打任何其他角色都是一刀秒或者进复活。缺点就是非常吃碎星品质很看脸,一刀没带走就还得等三回合,三回合后还能活着那你是这个👍🏻。核心技能在一三转。
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奶骑,自回血在赛季装词条加持下可以达到惊人的地步,配合一些回盾格挡格挡减伤之类的词条,在低压条件下非常稳。缺点自然是高压条件下容易褒姒。核心技能在一三转。
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以上内容均以本次测试内容为基础做出的分析,由于氪度和欧非程度极大影响体验,各位大致参考即可。
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角色养成的大致流程
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贤者
一转主要是风法,群怪可以带带水火两个aoe,非常依赖一转技能过渡,二转后还能借助召唤治疗,三转才开始强势并且显现出强大的战力,并且开始依赖效果命中,在三转暗牧成型之前还是元素精通为主。
所以在抽卡规划上建议在一三转两个阶段多抽,二转满足转职条件就可以收手了。
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术士
一转也是风法,思路和贤者一致。二转之后就步入强势期,但由于各流派差距不大,最好是按自己抽卡情况来配技能,不要死跟攻略。三转之后主要看秘法品质决定流派,通常是光或者四色。一转时期抽得多过渡就顺滑,但高抽最好是留三转。无脑怒雷凹上限也是一种智慧,打满伤害的怒雷非常离谱。
规划抽卡和贤者一致,一三为主,因为元素秘法都在一转,三转也有几个核心秘法。此外,术士四转还需要拓展更多技能组,所以三转阶段适时收手留给四转,如果你不是巨氪的话。
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斗士
一转战士就是个水桶,没什么好说的,二转开始玩法突变,元素伤害为主,配合超重击打单体爆发,对群略微难受。三转连击伤害爆炸而且对群对单都不错,配合回复来针对特殊情况,强度可靠。可惜三转物理和斗士整体流程略有偏差,但依旧可用。
核心在二三转,可以多抽,属性集中暗火其次可以风,元素抽和强化集中这两个。四转之后又回归元素斗初心,连击特化的元素斗,需要多屯高抽搞4转,3转主要弄秘法裁决。(被他们带偏了,顺手打了个枫叶舞上来[表情_汗]
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骑士
一转一堆技能必须抽,没有格挡和盾骑士躺地上都得被地板欺负。二转不抽你也炸了,没反伤过不去图。三转没冲撞碎星你还是炸了,冲撞对群太强,骑士贼缺这个,碎星第一面板倍率,骑士贼缺这个。这骑士啥都要抽,然后4转直接换玩法,哦吼???
其实原因是赛季装很容易让骑士达成满格挡,一个词条就十几,一个装备哪怕两条小的都会让骑士0秘法常驻大几十的格挡。都已经到这地步了,开香槟吧🍾()…所以可以放弃一堆加格挡的技能,转头去提升其他方向,比如去弥补输出的不足。
上面说的很清楚,都要抽,而且后面会换玩法,所以记得骑士必须屯高抽整4转。
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宠物配置
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首推晨曦
功能强大,相比暗夜补的伤害,晨曦带来的生存和会心提升给了你更大的操作空间,可惜二者错开了。实体化之后的嘲讽也让贤者术士输出更安逸。
二推暗夜
没什么好说的,前期推图补伤非常强大,但不适合骑士,非常适合斗士暗牧打极限伤害。实体化也偏向于输出方面,综合略逊于晨曦。
三推飞龙,过副本过单体BOSS效果优异,降伤收益巨大,可惜仅一次。
四推哈比,防御提升巨大,很适合骑士。但和其他几个传说宠物差距不大,根据职业选择。
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不同职业打本思路
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贤者
输出能压住可以无脑暗牧,输出压不住转奶,当然也可以考虑副本布局,比如某些副本存在BOSS前休整,那直接无脑输出就可以了。
基本默认高压复活,低压复仇
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术士
术士拉满输出就ok了,尽量别带被属性抵抗的技能,完全不用考虑其他有的没的。但你如果太脆了,那还是要搞好技能顺序方便站位调整。
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斗士
低压中规中矩,输出确实挺高的,但确实也送的快,一般都会带不屈和悲鸣等回复秘法打本。高压不屈抗伤非常顶,奶妈配合到位,斗士也是非常给力的前排。高压环境下,斗士不怕自己暴毙,只怕伤害没打出来。
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骑士
打开嘲讽就行了,85%的概率听天由命吧,不吃效果命中,前期补点反伤输出也还算可以。中期副本骑士输出几乎就可以放弃了,安心抗伤害就是最好的骑士。
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数值游戏,理性消费
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