关于种族和职业的一点思考

2020/10/20991 浏览综合
游戏刚开服时候还都是艾莱雅魔战,到现在几乎除了召唤师没太大区别,吸血鬼刚出时候也是放秒号称无敌,虽然有负面属性但还是能玩。那么如果都按照吸血鬼和召唤师这种思路,将种族和职业优化调整到决定一个体系的玩法,比如艾莱雅不会得以太病,非小妖精速度无法突破某个上限,魔法师提高20%法术伤害,这样既提高了多样性,也不需要像吸血鬼减治疗那样进行负面削弱
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