武器选择,全职业挂机M10和390开荒心得,满满干货!

修改于05/28735 浏览综合
tips:个别地方可能有不对的地方可以指正,我会及时修改。并且有奖励机制(具体贴内讨论)!

一、我的投入

成就【1/1职业达到30级】,完成于2024年/01/21。
冒险家等级12,积分7331。
平均每天游戏时间1小时。

二、武器选择

2.1、武器选择的前提1->伤害计算公式

秒伤 = 普通攻击秒伤 + 技能秒伤
普通攻击秒伤 = (攻强GQ - 护甲HJ)* (1 + 增伤系数ZS - 怪物减伤JS) * (1 + 普通攻击伤害系数PG) * 攻击频率PP * [ 1 + 暴击比例BB * (暴击伤害BS - 1)]
技能秒伤 = (攻强GQ - 护甲HJ))*  (1 + 增伤系数ZS - 怪物减伤JS) *  (1 + 技能伤害系数JN) * 技能频率JP * [ 1 + 暴击比例BB * (暴击伤害BS - 1)]

2.2、武器选择的前提2->武器、属性作用区域

攻强武器 --> 作用攻强GQ
造成伤害20%武器、恶魔(人形、元素)伤害提高100%武器、全能(属性)、增伤(属性)、-->作用增伤系数ZS
普通攻击30%武器-->作用普通攻击伤害系数PG
神圣(暗影、火焰、冰霜、奥数)伤害30%、持续技能伤害20%、技能伤害20%武器-->作用技能伤害系数JN
攻击速度40%武器、极速(属性)-->作用攻击频率PP
暴击率提高10%、暴击(属性)-->作用暴击率BB
暴击伤害提高50%、暴击(属性)-->作用暴击伤害BS

2.3、攻强GQ收益

从上可知,攻强对普通攻击、技能均有收益,和原攻强GQ,怪物护甲HJ有关。
收益 = 增加攻强 / (GQ - HJ),以我的武器战举例,攻强武器(390级)增加攻强780点,算上宝石、专业等的攻强比例加成,增加2260点攻强。原攻强2w9,怪物护甲1w2,收益为13.3%

2.4、增伤ZS收益

增伤系数还包括:专精被动、技能书被动
从上可知,增伤对普通攻击、技能均有收益,和原增伤系数ZS、怪物减伤JS有关。
收益 = 增加增伤 / ( 1 + 原增伤ZS - 怪物减伤JS),以我的武器战举例,全能和增伤属性增伤90%,专精里面的被动增伤10%,怪物减伤30%,造成伤害20%武器收益为11.8%

2.5、普通攻击伤害系数PG收益

仅对普通攻击有收益,和原普通攻击伤害系数PG和普通攻击伤害占比有关。
tips:所以这里强烈建议游戏策划大大,能增加副本、首领挑战的数据监控能力,监控首领挑战的各角色承伤、伤害,副本中本角色、随从的承伤、伤害,以及角色的普通攻击、技能伤害比例。
收益 = 增加系数 * 普通攻击伤害占比 / (1 + 原伤害系数PG) ,举例狂徒贼普通攻击伤害占比70%,原普通攻击伤害系数PG为0,30%普通攻击的武器收益21%

2.6、技能伤害系数JN收益

仅对相关技能有收益,和原伤害系数JN和相关技能伤害占比有关。
收益 = 增加系数 *  相关技能伤害占比 / (1 + 原伤害系数J) ,举例火焰法师火焰技能伤害占比70%,原伤害系数P为0,30%火焰武器收益21%

2.7、攻击频率PP收益

仅对普通攻击有收益,和原攻击频率PP和普通攻击伤害占比有关。
tips:攻击速度和极速属性的攻击时间缩短对攻击频率作用不一样,攻击频率 = (1 + 攻击速度)/ (1 - 攻击时间缩短) + 0.5,其中的0.5是攻击间隔,个别专精可移除。
收益 = 增加攻击速度 / (1 + 原攻击速度),举例射击猎普通攻击伤害占比60%,原普通攻击速度为0,40%攻击速度的武器收益24%

2.8、暴击率BB收益

暴击率对普通攻击、技能均有收益,和原暴击率BB伤害和暴击伤害BS有关。
收益 = (BS - 1)* 新增暴击比例 /  [ 1 + BB * (BS - 1)],以我的武器战举例,暴击率50%,暴击伤害270%,暴击率提高10%收益为9.2%

2.9、暴击伤害BS收益

暴击伤害对普通攻击、技能均有收益,和原暴击率BB伤害和暴击伤害BS有关。
收益 = BB* 新增暴击伤害 /  [ 1 + BB * (BS - 1)],以我的武器战举例,暴击率50%,暴击伤害270%,暴击伤害提高50%收益为13.5%

2.10、上结论

同属性越高,收益越差。
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>攻强收益曲线,其他类型收益曲线类似
武器战:一个招架剑是刚需,另外一个攻强/技能20%/暴击伤害50%差距不大。
火法:火焰法杖,攻强匕首/技能20%匕首差距不大。
狂徒贼:一个招架剑是刚需,另一个理论上是普通攻击(因不知道普通攻击输出占比,收益不清楚),或者简单直接爆伤剑。【不选择攻速是因为狂徒贼被动、技能都加攻速】
射击猎:攻速弓,爆伤剑【选了攻速弓,不再选择攻速匕首】
惩戒骑:爆伤剑,攻强锤/技能20%差距不大。
恶魔术:蓝杖(硬磨),攻速匕首(配合专精)。
熊德:蓝杖(硬磨),闪避匕首。
增强萨:理论收益最大的普通攻击武器,但是没有。攻速匕首【选了攻强锤,不用攻强法杖了】,攻强锤。
暗牧:攻强法杖,暗影伤害魔杖。
血DK:攻强斧/剑【不知道血DK技能、普通攻击的伤害占比,理论上普通攻击和技能匕首有机会收益大于攻强】,爆伤剑
酒仙:蓝杖(硬磨),招架剑

三、各职业挂机M10心得

3.1、挂机M10各职业所需资源

tips:因为我玩的时间确实比较长了,评分都在7.5-8w左右,对于一些低分【强化、宝石还没有资源】,可以把第一梯队换成【防骑】【防战】【血DK】,【火法】【熊德】【酒仙】放在第二梯队。咔咔堆圆桌,硬磨。
大家可以参考这个顺序,来优先可少量资源即可成型的。
第一梯队:又快又稳
1、惩戒骑【评分74429】:挂机一哥,强大的一匹,我套装还用的350,又快又稳。
2、武器战【评分78251】:太香了,太香了,同评分狂暴战M8死活过不去了,扛不住,防战又挂的很,看到有老哥推荐武器战试了一下,回不去了【狂暴战是个什么垃圾啊】,又快又稳。
3、火法【78799】:版本之子,打的快,相对稳定【9、10的时候偶尔手动等随从复活】。
第二梯队:稳定
4、血DK【评分80040】:老牌挂机强者了,唯一缺点刮痧,套装也是还没换用的350,稳定。
5、熊德【81097】:老牌挂机强者了,唯一缺点刮痧,稳定。
6、酒仙【81856】:新兴挂机强者,唯一缺点刮痧,稳定。
第三梯队:少量操作
7、狂徒贼【79166】:打的快,相对稳定【9、10的时候偶尔手动等随从复活】。
8、增强萨【82795】:打的快,相对稳定【9、10的时候偶尔手动等随从复活】。
第四梯队:需要操作
9、暗牧【79393】:速度中等,7之后就要手动等随从复活,把精神控制先下了,等最难打的再上。
10、恶魔术【79346】:速度中等,7之后就要手动等随从复活。
11、射击猎【81198】:速度中等,7之后就要手动等随从复活。
tips:前三梯队我感觉整体问题不大,就是第四梯队研究专精、属性太浪费时间,下面我会详细讲一下。

3.2、惩戒骑【挂机的神】

390版本刚需一个复仇晶核【珠宝】
饰品【希望圣物】好像60个旅行硬币,【神圣之锤】好获取,其他没啥好说的,挂就完事了。
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3.3、武器战【真香】

简单一个圆桌【我使用闪避满,招架剑,和一个招架戒指】,其他无特别。
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3.4、火法【版本之子】

390新套装,饰品【炎魔之眼】是核心,另外一个我换的火法红饰品【火龙之怒把当前怪打死,有时候能给后面的怪也造成伤害】,没有的话,用【炽焰护符】【奥数宝典】差距不大。
刚需一个珠宝【火焰之心】
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3.5、血DK【老牌刮痧挂机强者】

参考了其他大佬的方案,项链、戒指全换成加血量的了,属性准备把精通都给增伤和回复了。
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3.6、熊德【老牌刮痧挂机】

参考其他帖子,用瘟疫巫医套装加蓝杖,属性不堆精通了,直接上满圆桌【闪避匕首、2个招架戒指、满闪避、血骑士随从】。
两个饰品好像比较吃资源。【野性装甲】60币,【魔能巨兽】红饰品,不过感觉没那么刚需。
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3.7、酒仙【新兴刮痧挂机】

350挂机的时候没有满圆桌,用的是招闪115,醉酿投全程覆盖,但是有时候会死。干脆满圆桌【下面的截图是因为酒仙被动导致闪避超级多】得了,直接稳定了。【醉梦念珠】【劫炎秘籍】都是之前活动的饰品。珠宝上个火焰之心【不是刚需】,加上蓝杖,开刮。
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3.8、狂徒贼【一顿砍】

最早开始玩盗贼用【隐忍手册】打3秒贼,过秘境无敌,但是也太吃操作。后来用了红饰品【命运硬币】开始狂徒贼,用吸血扛不住,现在就是圆桌狂徒贼了。两个随从都死就要手动等随从复活,不然扛不住。
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3.9、增强萨【一顿80、40】

刚需一个【雷达之心】珠宝,饰品【嗜血胸针】60旅行币【嗜血印记】,挂机还堆极速属性的基本就是垃圾,而增强萨就是三个其中的一个。
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3.10、暗牧【难评】

2+2的布甲套装,珠宝2个刚需太吃资源了【暗灭晶核】【暗影之心】,精神控制,副本一共4个boss,天生又少一个。控制技能还挺多,但是随从扛不住。M7以后得手动等随从复活。
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11、恶魔术【没出路】

毁灭没有红饰品,之前活动换了【恶魔之心】,350短期玩了一会痛苦,感觉也就一般【可能我姿势不对】,实在找不到术士出路,没着了,用的四星随从【恶魔小鬼】,加个前排【女武神】,精通极速(第二个堆极速的)拉满,配上蓝杖,攻速匕首,主打一个人多。M10是三女巫的时候,得等随从复活3-4次(狗头)。装备用的390(2+2),
tips:哪个大佬给个术士稳定挂机的出路吧。
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3.12、射击猎【狗都不玩】

策划大大应该是不玩猎人的,我最开始是红饰品玩的兽王,根本挂不动,没办法了,就应吃资源强化、宝石拉满,堆极速(最后一个)、攻速弓(用被动技能书冲击弹幕打控制),M6后完全手动。最后一个过M10的。猎人最大的问题就是控制。弱化版的增强萨。
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四、390开荒心得

4.1、第一步:各职业专精、装备、属性选择

tips:回避用闪代替
天天翻论坛,抄!
解释一下,四件套+武器1条就是1,戒指一条就是0.5,比如武器战,全(6条)增(4条)是主需,增-2就是2条增伤换成吸血,3条暴击,3条闪避,戒指一个全暴,一个全闪,或者全增,爆闪,项链全增。所以武器装备的属性一定有全,可以全增吸,全增暴,全增闪,全吸闪,全吸爆,全闪爆。
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4.2、第二步:转换成装备属性需求

什么装备,要什么属性,给什么职业用。一眼留不留。
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4.3、第三步:1阶装备词条数值图

1阶装备词条数值826(满858),7阶(不用宝石3,只用宝石1,2,可以在最后一个地图换,理论上不打M副本,也能慢慢把所有装备通过每周一换升到7阶)910,戒指一条470,3.5条3200,够400级用。
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4.4、其他小心得

1、新版本新价比最高【体感】的就是珠宝等级,我第二天就拉满了,宝石属性提高12%。
2、普通副本不用太卷,有2个词条够用就行了,后面慢慢刷。我最开始全职业,全副本每天刷满,装备给我刷的眼花缭乱,属性上整体需求是全>暴>增>吸>精>闪>急>回,所以以后最黑不是回回吸,是回回急。
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