被严重低估的新毒队强度--纠正一些误区

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首先,贴主也不爱玩毒队,主要是“看着”不爽。这也是dot队的通病了,没啥视觉效果大数字。
操作方面也倒还好,长轴保证蓝手帕术阵循环,短轴保证小鹿3t大招和笃笃骨12循环即可。
这边发这个帖子主要是想说,毒队现在已经在不被注意的角落默默崛起了。
毒小鹿的提升真的非常之巨大,被动结算(不消耗毒),大招结算,小技能挂毒,追击白嫖激情和挂毒,菌种被动继续继续继续挂毒。
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现在毒队的上毒速率已经达到了一个很夸张的地步,所以我才在上一个体系出牌教学分享贴中说毒队现在已经可以打3-4t的爆发了。
现评测完毕200-3以及300-3均为4回合内。
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目前的爆发轴推荐:
(小优化了一下)
首先是心相建议,因为要光速启动,所以蓝手帕建议带笃笃骨的无韵律,开局2牌即可启动。
小鹿可考虑带37的专属落于现象,增加真伤。笃笃骨带苏苏心相不变。生存位以兔毛和花环最优,卡卡也可(必须是脱手生存,牌权是毒队的命根子
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具体轴如下:
1t:蓝手帕21+小鹿(1或者2)+笃笃骨1
2t:笃笃骨1+小鹿12+蓝手帕大
3t:蓝手帕2+笃笃骨2+小鹿1或2(这里有两张笃笃骨2更好)+小鹿大
当然,也可以出4t轴,把2t小鹿的一个牌权分给蓝手帕或者笃笃骨就行了。多给一次笃笃骨的毒咒和结算即可。
至此结束,如果3t能出两个笃笃骨大招(可考虑带未尽的调率),在本回合结算总共70w左右的真伤出伤。非常夸张的一个数据,目前的3t内爆发应该是除了薪血队最高的。
可以看出来,毒队前段爆发还是很美丽的。但是,有个问题相信大家也发现了,那就是第四人的问题。
现在的两个脱手生存,兔毛和花环太抢手了,低塑卡卡又奶不动。所以毒队要是想要更活跃一点,就需要有一个脱手的毒队奶妈(最好有一丢丢激情回转)。
至于其他,如果你想的话,毒队带花环打400-1也很简单,此外还有400-4和350-3,分别能以9t和8t结束。
长轴毒队就能明显感觉激情回转是个大问题,并且对大部分来说不顺手,思考步骤过多。
但是你要说强度,我感觉是可以暂时给到一个持平仪式队的强度(毕竟仪式队的长轴也是抽象的很)
SO,也不是针对谁,也不是推荐毒队,只是告诉大家毒队现在的处境和具体配置。
如果后续有专属奶妈补强,那毒队强度还能继续提升。
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