自创的加强领悟【八音】

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三领八音
伤害1.5  命中4  内伤5  【悟性加成很多】  【内力加成中等】   领悟难度2.0
十面埋伏
伤害3   命中5  内伤5   【悟性加成很多】  【内力加成中等】
八音绕梁
伤害2   命真11  内伤8  【悟性加成很多】   【内力加成很多】
词条
魔音气刃-极
当你消耗内力强化普通攻击时,本次的普通攻击若击中目标有35%的几率附加碎甲效果。强化普攻的伤害增加15%;
碎甲:防御降低10:可驱除;不可叠加;持续三回合;
进阶
音律掌握-极
悟性转命中,每3点悟性增加1点命中。每2点悟性增加5点流血时的伤害。你的攻击无法招架;
当你的八音绕梁造成伤害时,35%几率对目标附加对牛弹琴效果;目标若使用的为八音时,此BUFF不会生效;
当你的十面埋伏造成伤害时,35%附加困杀效果;目标拥有对牛弹琴的BUFF时,降低20%的几率;目标若使用的为八音时,此BUFF不会生效;
对牛弹琴:受到八音的伤害提高10%,闪避降低50%;持续三回合(因为听不懂,所以不会避,因为对方听不懂,所以自然是不会多防这音符(那么自然就是要加伤减闪了。));
困杀:跳过一回合行动并受到施加者20%的最大内力的伤害;可驱除;
当困杀和对牛弹琴都存在过一个目标的身上时,则下次攻击造成伤时其获得两回合不可驱除的混乱效果并重制;
混乱:命中闪避-20%
魔音贯耳-极
新增被动:普通攻击和技能有35%几率对目标附加混乱+流血效果,持续1回合;使用十面埋伏造成伤害时,下次攻击有50%触发流血效果;使用八音绕梁造成伤害时,下次攻击必定触发混乱效果;
强化普攻造成内伤的几率提高20%,并且有35%的几率附加两回合的穿透效果;
精通
共振-极
攻击目标时和其比拼当前内力,若获得胜利则直到战结束,你的攻击无视60%的减伤效果;内力比拼时你的当前内力视为两个回合之前的内力,当你跟一个目标比拼内力成功后,你的所有攻击不会在重新跟其比拼内力;
当你攻击有着减伤BUFF的单位时,每次攻击都会额外造成X*2的真伤并且恢复生命值;此次恢复的生命值为你造成的真伤。(X跟你的八音等级有关)(这里直接抄了一下21,算是低配版;)
乱神-极
你的十面埋伏可以在封穴状态下使用,当你在封穴状态下使用时此次的内力消耗-50%,并且100%触发困杀效果并且造成三回合的重度虚弱;你的攻击无视5%的防御,攻击时和目标比拼内力,若获得胜利则此次攻击无视20%的防御;比拼内力时,额外增加1000的内力并且该词条不会触发共振(视为两个回合之前的内力)词条的效果;
重度虚弱:减少80%的恢复状态;
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