你不该在哥伦比亚,你应该在拉特兰

06/01978 浏览闲聊杂谈
TapTap
一天赋更适合应对首次攻击具有特殊效果或者单次高伤害的敌人,可以一定程度上避免巡空者在起飞问题上的诸多麻烦
一技能是标准的巡空者技能,没什么好说的
二技能效果相当简单,作为伤害型技能多了三连射的变化,特殊之处在于其攻回机制
事实上四星的云迹在实战中还蛮好用的,巡空者的面板数据也较为优秀,作为五星的蒂比在对单输出上会高一些,但缺少对群、控制能力,且生存方面更多的依赖飞行机制的代码本身,而非天赋或技能提供的特殊效果
那先这样,回见各位
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