关于掉率问题
06/01312 浏览综合
前几个赛季就有提出过关于掉率池的想法
这几个赛季感觉这个可能性很高
关于掉率池的个人想法
1:每个玩法都有独立的掉率池
2:每个玩法的某些道具才受共享掉率影响
3:某些全域稀有掉落物品,每天设有掉落上限
我这赛季主玩的就四种 塔罗,雾都,机械,魔方
比如塔罗金罗盘一天下来都出不了双生天命,更别说未定了
魔方门票以及ssr跟ur的抽取,刷一组下来十来张门票,三角板更是一个没roll到
包括雾都的手掌,机械的珍品及门票,记忆卡
我相信各位都有遇到这种情况过,特别是当某种玩法被过度推销时,你挤进去玩了一天后发现根本掉不了啥东西,别说赚了,甚至只能堪堪回本
而这种情况下是不是这种玩法挤进来的玩家太多了,分摊了这个池子的掉率
比如原来这个玩法池子是100的掉率,有十个人在刷,每个人均享10的掉落,而这时候又有1个人挤了进来,这时候你的掉率就来到了9,人越多你被分摊的掉率就越多,这就解释了为什么一些高难度玩法的收益会那么高(这个池子不知道区不区分刻度)
所以当你去避开某些热门玩法时,又会发现,现在玩的玩法的掉率很高,比如雾都一局五六个手掌,经常洗澡,律动,指令爆率都很高
还有另外一个猜想就是,玩法存在暗疲劳,刷久了以后爆率就会逐步下降,不过相对于这一种,我个人更倾向于第一种
我时常刷某音,发现有主播过度推销某玩法时,这个玩法我就会在一定时间内避开不去刷,至少个人感觉是有效的,至于是不是真的,那就仁者见仁智者见智
也别杠我给gf洗,你杠就是你对,真有nz就不会说出暗改这话,虽然gf手里确实有这钥匙,
真暗改,游戏里暗改就是了,为啥星图点以及宠物明目张胆的这么削,这么被骂,他图啥呢